1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:28:12.16 ID:i0LMlgwg0
先日より報道されているマイクロソフトのXBOX部門に関する大規模な人員削減(レイオフ)。『Fallout』『The Elder Scrolls』のベセスダも対象とされており、同スタジオが開発中の『The Elder Scrolls 6』について、内部から懸念の声が出ている旨を海外IGNが伝えています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/a65080030fcf87d9cb5fd3d8e7b585fd7c708b1b
TES6マジ素晴らしい出来栄え!(自称)

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:28:34.60 ID:i0LMlgwg0
発表から8年…どうなる『TES6』

報道によると、海外IGNは現職および元スタッフに匿名で取材しており、ベセスダのBethesda Game Studiosの各拠点で50人以上が失職。その中には『The Elder Scrolls V: Skyrim』後継作を構築していた、重要な最前線で働く優秀な人々も含まれているといいます。

『The Elder Scrolls 6』について開発者曰く、安価な契約社員に取って代わられるか、代わりの人材を雇ってもオンボーディング(研修)が必要になるため、更なる遅れに繋がること、そして時間を取り戻すために過酷な労働をしなければいけなくなる恐怖があるそうです。

また、『エルダー・スクロールズ・オンライン』手がけるZenimax Online Studiosのスタッフが、スタジオ自体がレイオフされている中で、『The Elder Scrolls 6』開発チームの欠員を埋めることになった話も紹介されています。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:28:59.81 ID:i0LMlgwg0
なお、報道では『The Elder Scrolls III: Morrowind』時代からのスタッフが解雇された件も言及されています。

本件との関係は断定できませんが、LinkedInを確認すると、ベセスダに27年以上勤めていたChristiane Meister氏が丁度2026年7月に離職している様子。彼女は『The Elder Scrolls III: Morrowind』から『The Elder Scrolls V: Skyrim』まで、シリーズのキャラクター・アートアセットだけでなく、『Starfield』やそのDLCにも携わっていた人物です。

彼女の離職はSNS(X)でも注目されており、本件と合わせて話題となっています。

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:29:13.91 ID:ibRE2omgM
なんで買収合意したんだすぎる

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:36:09.13 ID:n1rZHuh00
>>4
当時は内部崩壊でボロボロだった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:37:27.49 ID:clee1FcN0
>>4
死に間際の創業者がフィルに説得されて売っちゃった
ソニーはStarfieldとTES6を手に入れることはないと言い残してお亡くなりになりました



9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:38:40.87 ID:vEsmeA//M
>>4
そりゃ経営者と開発者で違うからだろ
経営者は金ガッポリ手に入れてとっくにおさらばだよ?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:36:02.31 ID:VhCbaGEQ0
Xで海外の奴らの意見を見ると多くの人に甘えるな的な事を言われてるな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:37:52.24 ID:z9KvkLH30
そもそも開発してんの?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:39:36.78 ID:3jMJuFvf0
Starfieldに関わってたとなるとクビになっても仕方ないのでは…

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:40:36.85 ID:Zhtog3rJ0
>>10
まぁこれよ
MS無かったらもっと早く切られてるべきで
AAA路線ってそう言うもん

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:42:34.00 ID:clee1FcN0
>>10
StarfieldのディレクターとリードデザイナーがTES6を作ってるんですが...

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:43:51.93 ID:n1rZHuh00
>>15
そっちは企画を立て直した方じゃね

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:43:56.02 ID:RqfDRWqC0
>>15
そいつもクビで!

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:39:59.90 ID:0ImqCxwm0
フォールアウトの新作より完成するの遅れるだろうなw

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:40:23.14 ID:vN9b/gfI0
鰤にも影響あるのか知らんけどdiablo4のHotfixレベルの修整も来週とか言ってるしなあ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:41:41.43 ID:n1rZHuh00
まぁ、ようスタフィー出させてもらえたよな
ほぼ作り直しになったんだっけ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:43:18.36 ID:YVSv6rIF0
ゴミ箱信者「俺らBethesdaゲーなんて全く興味ないから
ノーダメ、ゲーマーが困るなら差し引き大儲けwwww」

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:46:24.65 ID:+twyXsz20
スタフィでコケたから仕方ない

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:53:15.77 ID:+ZREZJk/0
スタフィなんか作らねえでTESやってりゃ良かったんだよ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:53:29.89 ID:uXJ3sijp0
それはAIで代替すればいいんじゃないのか
OpanAIはサバ代や研究者の人件費が高すぎて首になる予定で
Copilotは自社AIに置き換わるんだってよ。
公開企業だから人件費が高すぎる部署は切り捨てられるのはしょうがない

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:55:08.31 ID:n1rZHuh00
承認経路が多過ぎて作業フローがアホみたいに冗長化してたって言ってたから、
単にどうでも良いポジションが多過ぎたんじゃねぇの

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:58:36.62 ID:WXgUxUNI0
FOはオブシに作らせるらしいな
最初からやっとけ感
やるか知らないがインザイルとオブシ組ませてやらせりゃいい

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 09:05:07.22 ID:dmx7x+q30
>>27
ドラマ製作時に言ってたけどトッドが止めてたからできなかった
fo生みの親はいつでも製作に取りかかれると何度か言っていた

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:58:52.50 ID:l4eliWAz0
なんで必要な人材まで辞めさせるの?

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:58:59.76 ID:IW3vyF3G0
大作病の末路


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783639692/

世界が期待して待っています。
がんばってください ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

The Elder Scrolls V: Skyrim(R)
ベセスダ・ソフトワークス
2018-02-01