https://news.yahoo.co.jp/articles/a65080030fcf87d9cb5fd3d8e7b585fd7c708b1b

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 08:28:34.60 ID:i0LMlgwg0
報道によると、海外IGNは現職および元スタッフに匿名で取材しており、ベセスダのBethesda Game Studiosの各拠点で50人以上が失職。その中には『The Elder Scrolls V: Skyrim』後継作を構築していた、重要な最前線で働く優秀な人々も含まれているといいます。
『The Elder Scrolls 6』について開発者曰く、安価な契約社員に取って代わられるか、代わりの人材を雇ってもオンボーディング(研修)が必要になるため、更なる遅れに繋がること、そして時間を取り戻すために過酷な労働をしなければいけなくなる恐怖があるそうです。
また、『エルダー・スクロールズ・オンライン』手がけるZenimax Online Studiosのスタッフが、スタジオ自体がレイオフされている中で、『The Elder Scrolls 6』開発チームの欠員を埋めることになった話も紹介されています。
本件との関係は断定できませんが、LinkedInを確認すると、ベセスダに27年以上勤めていたChristiane Meister氏が丁度2026年7月に離職している様子。彼女は『The Elder Scrolls III: Morrowind』から『The Elder Scrolls V: Skyrim』まで、シリーズのキャラクター・アートアセットだけでなく、『Starfield』やそのDLCにも携わっていた人物です。
彼女の離職はSNS(X)でも注目されており、本件と合わせて話題となっています。
当時は内部崩壊でボロボロだった
死に間際の創業者がフィルに説得されて売っちゃった
ソニーはStarfieldとTES6を手に入れることはないと言い残してお亡くなりになりました
そりゃ経営者と開発者で違うからだろ
まぁこれよ
MS無かったらもっと早く切られてるべきで
AAA路線ってそう言うもん
StarfieldのディレクターとリードデザイナーがTES6を作ってるんですが...
そっちは企画を立て直した方じゃね
そいつもクビで!
ほぼ作り直しになったんだっけ
OpanAIはサバ代や研究者の人件費が高すぎて首になる予定で
最初からやっとけ感
やるか知らないがインザイルとオブシ組ませてやらせりゃいい
ドラマ製作時に言ってたけどトッドが止めてたからできなかった
fo生みの親はいつでも製作に取りかかれると何度か言っていた
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TESもXBOX独占回帰
ゴキブリ逝く
3.名無し
この暗黒期を乗り越えるためにみんなでゲームがいかに素晴らしい物かPRしなきゃならんのに
お前らときたら
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TESは数年後に出来上がっても、ヴァニラ版は一ヶ月だけゲーパス入って済ませて終わり
MOD揃ってからセール値で買う人多そうだしペイすんのかなあ
5.名無し
ESOもシーズンとロードマップ見直しで先行きがわからないのに
ナンバリングだけ影響が出ないなんてことはないかと
少なくとも延期は確定だろうね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ESOは完全白紙で、開発者の半分リストラだっけか
7.名無し
まーた根拠のないデマ記事だな。
他のニュースを見ると、むしろ選択と集中で、広がりすぎてた労力をTESとFalloutに集中させる、って方針。
>>5
ESOと本編じゃ全然話が違うだろ。
ESOは何とか運営は続けてるど人気は低くて、Fallout76の方が熱心なファンがついてる。
8.名無し
もう公式にも詳細出てるけど閉鎖スタジオは再独立と他社の傘下に付くのが決定してるみたいね
ついでにあまりにも分担処理してたせいで内部のマネジメント承認プロセスが14段階もあったらしいwww
これを5段階から3段階まで減らすんで無駄人員は削除されるとの事
9.名無し
>>5
ESOはどうやっても続くから安心しろよ
10.名無し
xboxリセット、やべぇ・・・・・・
ttp://ebitsu.net/archives/90600618.html
結局誤報だったようで何より ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
↑この時も誤報だデマだ~からのレイオフ正式発表だったな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここのゲームはどれも似たようなシステムで焼き増しみたいなものだからな
どれかに集中するのはいいことよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカイリムまでは本当に面白かった
しかしそのスカイリムでシリーズを支えていたクリエイターたちが逃げ始めたと知って悲しくなった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
その根拠は?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8年経ってもほぼ全くゲーム画像が公開されてないんやろ?
ドラクエ12よりも酷くない?
2035年くらいまでに出来ればいいってスケジュールというかロードマップでやってんのかね?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アシャ「は?PS5には出さないけど」
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
暗黒期?Switch2とスマホで遊んでるけど特に何も問題ないケド?
あぁ、PSに都合が悪いってことかw
17.名無し
アウターワールドやAvowedおもんなかったけど今のオブシで大丈夫なんか
18.名無し
朝鮮お下劣マイクソソフトは業界の癌
潰れてね♡
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
まだXboxに期待してる人が居たんだ……
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchユーザーさん達が大絶賛してたスターフィールドがあるのにどうして…
21.名無し
ハイエンド向けは悲報ばかりですね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5版スタフィーがトドメを刺したな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニみたいな会社
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもMOD制作者で成り立ってるようなシリーズだしな
デバックはプレイヤー任せ、バグ処理はMOD任せでずっとやってるようじゃヤル気も開発力も落ちるだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
レイトレを止めるのか
26.名無し
噂のHalo FPSMMOは何処が作るんだろうな
もうBungieの解雇された連中を集めてたりしてwww
27.名無し
>>17
むしろobsidianに色んな物作らせすぎでしょ
実験的タイトルは潰してfalloutリメイクを作らせるべきかと
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6はちょっと失敗する予感がするというか
初動は売れるだろうけどファンが納得しない出来になりそうな気配が漂ってきた
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
上に書いてあるゾ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
The Elder Scrolls V: Skyrim(2011年)→The Elder Scrolls Ⅵ(?年) 15年間音沙汰無し。繰り返す、15年間音沙汰無し。
ペルソナ5(2017年)→ペルソナ6(?年) ロゴ1枚と1分半のよく分からないイメージ映像を出してくるのに9年。
ドラクエ11(2017年)→ドラクエ12(?年) 9年目の今頃になって「開発体制の変更とリスタート」とほざいてやがる。
FF15(2016年)→FF16(2023年) 7年でキッチリとナンバリング最新作を更新!エライ
ペルソナ6もドラクエ12も「遅すぎるだろ・・・」と思われているけど、TESはその1.5倍遅いからな
31.名無し
遅すぎるもあるけどこんなに時間かけててどうやって元とるんだよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
みんなでゲームを盛り上げるって設定は?




1.名無し
はいはい大嘘大嘘
他の未発表タイトルをキャンセルしてTESとfalloutに人員配置するって話でしょ
キャンセルは未発表タイトルのみで発表済みのタイトルでキャンセルになるのは無いとの事
2026年07月10日 15:07 ▽このコメントに返信