
63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 10:04:46.54 ID:j3X1Oe3R0
その条件が妄想ソースでしかないし
生産者にとって良い事がイコール消費者にとって良い事という物でもない
DL専用ソフトとDLCも合算した数字だろ
歪なデータだわ
パケ版とDL版の両方を出したソフトだけを抽出して比較した数字を出せや
国内の箱を見てそう思うならどうぞ
現実は君とは関係なく進行しますのでお構いなく
ある
dlは時が来れば再dl出来なくするソニー
そうなるといざやりたくなると再dl出来なくなりそのゲームも金も無駄になる
でもPS3やVITAのゲームほとんどまだ買えるじゃん
ないからさっさとやめて小売撤退して欲しいな😊
販売本数 3.17億本
任天堂 2026/3
販売本数 1.85億本
この内、95%がデジタルです
すまん、パッケージ続ける意味ある?
なおガチャ
それDL専用も含んで500円セールとかも含めての数字だからな?
ただの嘘で優越感を摂取してて草
今すぐ出来るんだからやればいいのに
メーカーはどこもやらないねw
凄い儲かるハズなのに謎だよな
やっぱりディスク撤廃って和ゲーメーカーにメリット大きいわ
海外の小売の棚なんて洋ゲー大作しか置いてないはずだし、
ディスク撤廃後は公平なネット販売に一本化されるわけで和ゲーメーカーにチャンス広がる
ディスク撤廃なら海外の返品システムにもう悩まされないで済むし
ディスク廃止って和ゲーに有利じゃね?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783023443/l50
和ゲーメーカーにとっては
現状より更に、既存IPや大作タイトル以外が出せなくなるヤバい状況なんだがな
つまりソニーの嘘には誰も騙されてないってことだな
Switch版のパケより圧倒的に売れているとアピールしたいのかな?
2位(初登場) Switch がんばれゴエモン大集合!
60428本(累計60428本)/KONAMI/2026年7月2日
6位(初登場) PS5 がんばれゴエモン大集合!
8773本(累計8773本)/KONAMI/2026年7月2日
普及は諦めている模様
答えるだけまだマシだな
小売潰れろ消えろと言ってるレスに本体どこで売るのか聞いて答えが返ってきたことなかった
何千万本と商品があるアーカイブと
次に週に数タイトルしか出なくて発売日以降は追加のほぼ無い物理ディスク
前者が比率大きくなるのは当たり前やろ
目茶苦茶ポジティブなニュースなのになんでスクエニは販売本数発表しないの?
ハード売上にも関わってくる部分だし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自称DL率95%、なおランキングは基本無料ばかりw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スタジオ閉鎖、レイオフ、EV撤退、Blu-ray撤退、ディスク廃止なんでも削れるもんは削ってこうw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「購入者の所有権になるパッケージは潰す」
「DLこちらの匙加減でいつでも消せる、あくまでレンタル権!」
⋯からの数値が歪なスレタイ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日を追うごとにDL比率があがっていくし来週には100%超えてるかもしれないな…
6.名無し
やめたらいいんじゃないですか??どーぞどーぞ
DL率95%の割に何故かXではクッソ荒れてるのなんでだろね?
めちゃくちゃ多いけどゴキ視点では全員任天堂信者なのかな?w
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
残念でした25%減益してたから決算好調じゃありませんwww
8.名無し
DL率95%もDLは利益率2倍も何の根拠も無いのに本当って前提で話してて笑うwww
こうやって嘘に嘘を重ねていくんだな
9.名無し
>>8
DL率95%ならワイルズは国内ミリオンどころの騒ぎじゃねぇなw
10.名無し
ディスクを56すなゲームを56すなだってさ
ほんとゲーム56しハードだなぁ障壁は
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料ダウンロード比率95%
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
結局新作一切買わないのバレてるしな
13.名無し
無料DL含めるなら95%は間違ってなさそう
てか前は90%とか言ってた気がするけど
このちょっとした間に5%も増えたんだw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
世界売上を優に超えるぜ流石ニッポン!
ってそんな訳あるか🤯
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームのパッケージ販売を(ほぼ)やってないPCやVRゲーム機が
小売り店でどう扱われているかに関しては全く頭にないんだな
16.名無し
障害ちゃんがどれだけ擁護してもパッケ廃止がデバフであるのは
お前らの大好きな世界の反応見りゃ一目瞭然だろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃその数字が嘘だからor都合のいい商品の都合のいいタイミングのみ抜き出したものだからだよ。
少なくとも俺はDLだけのゲーム機とかもう買う気はないね、そこまでしてゲーム趣味にしがみつく理由もないし。
18.名無し
大して値下げもされてないセール品を買ったそばから配布!
今まで以上にキツイだろなぁ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
逆に聞くけど基本無料ゲーだけじゃダメなんすか?
20万のスマホがないとスムーズに遊べない基本無料ゲーが五万程度の本体買うだけで安く遊べるのは強みじゃないんすか?
洋ゲーに一切興味無い身からしたらそんな感じ
20.名無し
そうなってないからパッケージ続けてたんだぞ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「新作」のパケとDL率で比較しないと何の参考にもならんデータなんだよな
22.名無し
>>19
基本無料を何万本ダウンロードしても利益ゼロだぞ
DLの利点としてる前提が無くなってる事も分からないとか知能障害か?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
いいよ!
無料ゲーだけ遊んでサードメーカーのソフトは一切買わずに苦い顔させようぜ!
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
でも新作っていうほど買わないだろ?
特にPSだとすぐ安くなるからそのあとに買うのがほとんどだし。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これソニーの中の人達もゲームに興味なさそうだから
都合良く提示した数字を何の疑問も無く、ただ真に受けてるだけなんだろうな…
PSミニの収録タイトルなんかも数字だけ見て作業的に決められたような
中途半端な前ナンバリングや、格安中古が大量に溢れてる面白味の無いタイトル選別とかだったし
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYがメーカーに少し少なめに嘘報告して利益を得ようとするからでしょ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
これが春期決算も続くかと思うと怖いよな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
だから十時が株売って補填した
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
セールや中古で安くなるまで無料ゲーで時間潰そう〜ってできるのは強みだなw
30.名無し
わざわざ他社にパブリッシングしてもらってまで海外でパケ販売してる現実を見ろよフロムとかな
31.名無し
キーカードと同様にDLに移行していく段階を踏んでる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
でも買い切りゲーよりも売上はるかに上げてますよね?
国内で原神以上に売上上げてるPSソフトあります?超長期間ずーっとランキング上位を維持し続けてるし、長くても1ヶ月でランキング落ちする買い切りゲーと比べたら金額ベースで言えば確実にトップですよ。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
その前提が正しければ、普通に考えて同じ回線環境の日本で普及している任天堂機もDL率9割以上は確実にありますわなw
任天堂が多少低いって話は出たとしても、PSと比べて任天堂だけ圧倒的にDL率低いって資料はどこにもないんすからwww
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
キーカードと違って客も小売も置いてけぼりだけれどな。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
いいんじゃない?中華ソシャゲガチャに金落として日本のメーカー各社を追い詰めて利益上がらなくして新作なかなか出さない様になったりしてもお前等ゴキがそれで満足なら。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーが気にすることなの?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メーカーからすれば中古屋に流れた分入らなくなるし金はかなり余計にかかるし辞めたいんだろうけど
ただマニアじゃない人のゲーム購入の取っ掛かりが減るからそれがどの程度影響あるか
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
バカかw基本無料で稼いだDL率をあてかもパケ全体の数字であるかのように勝ち誇ってるから笑ってるんだよw
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは過去に積み上げた負の信頼がある。フィジカルソフトが消される事に対して、強い拒否感をユーザーが持つことは自然だと思う。
またベンダー企業含めて、小売りや製造など多岐に渡る会社の関連業務と売上が霧散するにも関わらず、彼らに事前協議や対話もせず一方的に廃止決定した姿勢は、業界内外から反感を買うだろう。
これまで値上げやサービスの劣化が実行されて来たが、その背景が経営陣の深刻な認識のズレや方策の失敗なのだとすると、そのツケを払う羽目になる人々は怒りを覚えて当然だ。
ソニーは残念ながら種を撒くことを辞めてしまったようだ。収穫することしか頭になく、これでは何れ刈り取れるものが無くなるに決まっているが、数字しか見ていないプロ経営者にはそれが分からないのだろう。
40.名無し
実はDL率95%はウソだからw
41.名無し
>>40
ソニーの決算は粉飾w
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ソニーの決算は95%なんか言ってねえよ嘘付きのマヌケ野郎w
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
両社の決算資料に出ている
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DL率といって肯定や否定しているやつはそれぞれが思っている意味がバラバラなんだよな
ソフトウェア売上高に占めるデジタル売上高比率で語ってるやつやフルゲームのフィジカルとデジタルの販売数比率で語っているやつなどいるからいつまでも噛み合わない
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
片方は内訳とか全然書いてない不親切なやつだな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ここでそんなまともなこと言っても無視されるだけや
47.名無し
ソースがあるのは本数の割合でDL8割、パッケージ2割
ただし売った数なのでその本数にはDL専用タイトルや、無料・低価格DLなども含んでいる
同一タイトルの割合ではない
同一タイトルで参考になるのはファルコム発言のDL2割
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ソースがあると書けばあたかも真実を書いているように見えるのでそんな嘘やめたら





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NEW 決算好調につきディスク廃止
2026年07月11日 02:48 ▽このコメントに返信