
セガの内海州史氏が、『ソニック』関連タイトルの目標未達に触れたうえで、『ソニック』新作については「ゲーム自体の出来はよかった」と振り返った。
『週刊ファミ通 2026年7月23日増刊号 No.1955』のゲーム業界VIPインタビューで語られたもの。インタビューでは、2025年度のゲーム事業について、ライセンス収入やダウンロードコンテンツは好調だった一方、運営型の新作タイトルの展開には苦戦したことが話題になった。
内海氏は、ソニック関連タイトルで大きなグローバル展開を狙っていたものの目標には届かなかったと説明。
そのうえで、『ソニック』の新作については「ゲーム自体の出来はよかった」とし、「もっと売れてほしかった」というのが正直なところだと語っている。
こうした結果を受けて、セガでは各タイトルをもっと売る力をつけるための施策を進めているという。内海氏は、『ソニック』新作の出来には手応えを示した一方で、より多くのユーザーへ届けるための力を課題として語っている。
フルゲームの販売では、デジタルシフトの重要性にも言及した。内海氏は、家庭用ゲーム機の市場も引き続き重要だとしながら、PCで遊ぶ人の割合が増えている市場を開拓するには、デジタル化を強化する必要があると説明。
セガにはフィジカル起点で考える文化があるとも話しており、その文化を完全に捨てるのではなく、並行してデジタルの重要な部分も取り入れていくシフトに挑戦していると述べている。

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/10(金) 16:45:31.46 ID:PUyP67qr0
これやっぱり暗に「Switchで売れなさすぎ」って言ってるな
ソニック30年の歴史の中20年間イジメ続けて
最近までソニックのCM見たことあったか?無いんだよ。
おはスタ枠でソニックじゃなくてヤクザのCM流してたやばい会社
レースゲーかな
そういう考えは捨てた方がいい
売れなかった良作なんてこの世にごまんとある
なんでも口コミだけで売れるわけがない
マジで聞いてみたいのはそのくらい
たった3週間かそこらでマジックのようにアプデしたよね?
あとフロンティアのSW2版がうんちすぎて酷評されてるけど大丈夫なんか
PCでも最近までおま国し続けてたから今更こんなこと言われてもね
一番頑張ってるの任天堂だから
独占でどれだけ出したことか 全部売れなかったけど
反省しません改善しませんと宣言しているに等しいよな
危機感がまるで感じられない
ユーザーレベルだとフロンティアですらまずい寄りの出来なのに
てか、最近ソニックのCMとか見たことないわ、セガ関連のCMも見たか怪しいレベル
レーシングはかなりCM見たけどな
そりゃデジタル化を強化するんだろう
今までもデジタル販売してきてたろ?ってのはナシな
ハイスピードであることがマリオとの差別化になってるんだろうけど、
コースを覚えることが前提の反射神経ゲーなのか?
ソニックチーム以外って如くチームしかおらんことない?
新規アクションとか作れるイメージないわ
ソニックだと過去作のイメージ強すぎるから
新しい子供向けアクションゲームのシリーズ作った方がまだ可能性ありそうって事
セガのノリだと初音ミクで作って滑りそう
※ゲーム内ランキング最下位/世界勝利力最上位
どんだけ高い売り上げ望んでたんだ?
セガやアトラスはスペック面で何とか出せそうなソニックやぷよぷよ以外
マジで草
今後ソニックにゲーム内容の伸び代はなさそうだな
読者コメント
2.名無し
もう中身なくね?
3.名無し
ソニックって何?パックマン?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニック以前に、セガが反社ゲー一辺倒になった辺りで
セガ自体への関心が薄れてしまってるんだよな
せめてレトロ展開くらい如くを介さないでくれればまだ⋯
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックの売り出し方もそうだけど、せっかく良い資産はたくさんあるのに
タイミングがおかしかったり、なんかイマイチ上手く活かせないのがセガって印象
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックは一度遊ぶと速すぎて無理ってライト層に思われがち
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
というか、アイテムとか無視しまくってスピーディーにゴールまで駆け抜ければいいのか
通りすぎる道中を丁寧に探索しようと引き返したりしてると、売りのスピード感も無いし
どういう遊び方が正しいのかイマイチわからなくなる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
俺はソニックは嫌いじゃないけどナイツがやりたかった
バーニングレンジャーもし好きだし3代ヒーローも好き(レンタ、ガンスター、ガーディアン)
他に挙げればキリがないけどもうセガは昔のIPを老害認定してる様に思う
バーチャの新作は期待してる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニバタイトルになるとプレステに出すセガを誰が信用すんだよw完全版も散々プレステに出してきたのがソニックだろ、無料やフリプもな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サターン期にももっとタイトル欲しかったけどな
11.名無し
ずっと続けず途中に無の期間あったやん そこで1回死んだから新作のつもりで気長にがんばれ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガのレトロゲーを復刻したところでゴエモンにはなれんからな
もう期待すらない
13.名無し
何故売れなかったのかまだ理解してないのかこいつは・・・
14.名無し
初代PSOのリメイク作れや
あれこそ全てのRPGを過去にしただろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックは3Dと相性悪いからなぁ
新作のマリカーみたいな感じでとにかくフィールドを広く取るとか?
あとアニメとか色々経てキャラというか世界観がメタメタになったの良くなかったと思うよ
あの世界、人間と動物とソニックたちみたいな生態系ってどうなってんのよ
エッグマン以外の人間登場させたの悪手だったって
16.名無し
そら延々PS主導の展開してたら誰からも見向きもされなくなるのは当然だ
17.名無し
>>14
PSOBBのエミュ鯖が大人気過ぎてリメイク出ても人が移らない気がする
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからずっと言ってるだろ
ゲームが下手でもハイスピードの爽快感を楽しめるゲームを作れって
お前んとこのハリネズミはいつまで経っても上級者向けなんだよ
それでいきなりマリカのパクリゲー出されても売れるかっつの
19.名無し
フロンティアか、レーシングか、、、どちらにしてもそれらのジャンルとしては中途半端すぎたしなぁ
ソニックは他ゲーには無いもっと振り切ったゲーム性が求められてる気がする。海外層には特に。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
海外のメガドラコレクションや、MDやアーケードのミニのような、今より収録多めなタイトルを
国内でも普通にコレクションタイトルとして出してくれるだけでも違うんだけどな
日本セガは小出しすぎたり、どんどん流通少なくなって揃えるのもなかなか大変だったり
人を選ぶ如くの抱き合わせに使ったり、どうにもモヤる展開
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
せめてメガドラミニがもっと潤沢で
先々の展開も安定的に期待できるものだったら
セガへの期待値も爆上がりしていたんだけどね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
経歴見た感じ任天堂嫌いな気がするねえ
ソニックやセガのゲームがPCで売れるわけないと思うゆだけど
23.名無し
SEGA相当昔からPCマルチ続けてる会社だけど何を強化するんだ…?
初代ベヨとかバイナリードメインですらPC版あるぞ
24.名無し
ゴエモンが無理ゲーとかほざいてる時代だからねぇ・・・
25.名無し
これソニックランブルの話では?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
かりんとう時代のゴリ押し姿勢がまだ抜け切れてないせいで勘違いされてるが
セガの稼ぎ頭ってソニックフットボールマネージャートータルウォーで
如くって売上的にはペルソナと4位の席を奪い合ってる様な程度だぞ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックはキャラとストーリーとっ散らかってシコりたいケモナー以外の初心者の導入口が無いんだよ
だから1作目として世界観に入っていけるゲームをちゃんと作れ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガにはフィジカル起点で考える文化があるとも話しており、その文化を完全に捨てるのではなく、並行してデジタルの重要な部分も取り入れていくシフトに挑戦していると述べている。
無駄に気を使わせて迷惑掛けんなよクソニー
2026年07月11日 03:58 ▽このコメントに返信