https://doope.jp/2026/07168601.html

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 17:57:13.25 ID:yxbihOo7d
具体的な動きが始まった1,600名規模のレイオフに関する深刻な影響の話題が続いていますが、新たに「Bethesda Game Studios」の授業員たちが結成した労働組合「OneBGS」がストライキの実施を発表。7月15日ET午後12時30分より、
モントリオールとロックビル、ダラス、オースティンのZeniMaxオフィスで抗議集会を行うことが明らかになりました。
これは、OneBGSがGame Developerを通じて報告したもので、今回のストライキについて以下のように説明しています。
我々が組合を組織し認定を受けたことで、組合を持たないスタジオには決して存在しない、苦闘の末に勝ち取った法的な権利と保護を手にしています。
会社側は、我々にこれを既成事実として受け入れ、口を閉ざすことを望んでいます。我々はそれを決して許しません。
次のステップは、結集することであり、全てのメンバーが団結して行動を示す必要があります。
我々はこのような企業の言葉遊びを完全に拒否します。PowerPointのスライド名を変更したからといって、我々が労働条件に対して意見を述べる“法的権利”が消え去るわけではありません。
我々がこの法的闘争を前進させる今も、Microsoftは“影響交渉”の席につく法的義務を負っています。これはつまり、このレイオフが従業員にどのような影響を与えるかについて、具体的に交渉する権利が我々側にあることを意味しており、影響を被った全て従業員のために戦うべく、交渉テーブルに向かっています。
我々は影響を受けたBethesda Game Studiosの従業員を、まずXBOX及びMicrosoft全体の空きポジションへと優先的に異動させることを要求していきます。
加えて、誰もが経済的に困窮しないための手厚い退職金と医療保険の延長、そしてBethesda Game Studiosが再び拡大する際に、解雇された従業員を最初に再雇用することを保障するリコール権を求めます。
今回の声明について少し補足をしておくと、本来アメリカの企業側は労働組合に対して(正統な理由無く拒否できない)労働関連法に基づく交渉義務を負っているわけですが、
今回MicrosoftとXBOXは事前に「リセット」を掲げ、Bethesda Softworksについてもスタジオのプロジェクトベースだった従来の事業形態から、フランチャイズ/ブランド/IPベースのモデルへの移行を掲げたことで、
今回のレイオフを前述の法的な交渉義務の回避を可能にする、経営者側の専権事項として定めることで、強制的な解雇に臨んでいるわけです。
つまり、(“OneBGS”側から見れば)XBOXが掲げた“リセット”やBethesdaのビジネスモデル変更は、交渉を回避すべく事前に用意された“アリバイ”のための宣言であり、これを“言葉遊び”に過ぎないと強く批判したわけです。
そして、この不当な人員削減が例え経営権の範疇であったとしても、それでも労働者側には、その決定が労働環境に与える影響については交渉義務が残ると考えられることから、“OneBGS”は企業側がこの“影響交渉”に応じる必要があると訴えているのです。
余談ながら、XBOX事業のリセットを掲げ大鉈を振るった新CEO Asha Sharma氏は、今回の大規模レイオフを経て、アメリカの金融政策を担う米国連邦準備制度理事会(FRB)の新たなタスクフォースに参加しており、
元Microsoft CoreAI部門のトップとして、FRBの政策決定を支援するために、人工知能を含む新時代の汎用技術が経済に与える影響の分析を調査することが報じられています。
じゃあ金出せばいいじゃん、3200人の従業員が納得するだけの
ベセスダは金はおろか交渉のテーブルにすら付いてないってキレてるけど?
大量のバグ修正をさせる連中がストライキ
無能な癖に権利ばかり要求する
ついでにCSでは大規模修正modは使えないゴミでCS版を買うのは
ベセスダファンですらない
XBOXの魂は引き継がれる😭
それは正しいかもしれん
「MSのリストラは無名なゴミゲー作ってた4社だけ!他はノーダメ!」
言ってたけどあれは何だったの?
ベセスダもボロボロたが
と言うかレイオフ発表前のアシャが「レイオフする会社とは
このベセスダだと話し合いも交渉もしてないじゃん、
ベセスダだけでなくオブシディアンもガッツリ削られてる
そっち手を出したらもう終わりだろ…
IPがほしいだけだったという
アホよな……
ゲーム開発とかそういうもののを機械的に捉えすぎなんよ
IP買っても作る人が糞ならゴミになるだけなのに
TES作れなくなる
もう無理だろうね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おめーらがさっさと作らないのが悪い
何年経ってると思ってんねん
3.名無し
労働組合でストするようなのは左巻きのリベラル連中が多い
内部に巣くってたポリコレ連中は切られて当然
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクロソフト、EA、テンセント、ソニー、彼らに買収されたら最後、どれだけ耳に聞こえの良い言葉で約束しても、鶴の一声で首切られ、お家取り壊しされる
5.名無し
記事を良く見よう開発とは関係ない連中だよwww
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かつて何処ぞの社長がしたように上が失敗の責任取って給料カットすればいいのね
他人の人生を犠牲にしてまで自分の財布の中身を守ろうと必死やな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かつて何処ぞの社長がしたように上が失敗の責任取って給料カットすればいいのね
他人の人生を犠牲にしてまで自分の財布の中身を守ろうと必死やな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スタッフで数が多いのはグラフィッカ
オープンワールドでマップ作らなきゃいけないから大量に必要
それがAIで生成できるようになって大量リストラは何処でもやってること
作品に影響出るような所は整理されないから影響はないよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
大体の企業がそんなもの
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはやはり都合が悪いから伸びないな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これにはぼんくら犬も困惑
12.名無し
>>10
何の問題も無いどころかポジティブな内容でしかないから伸びるはずがない
突っ込めば突っ込むほどMSが今まで利益捨てて還元してたのがバレるし
逆に今回の施策が会社としては間違って無いのが証明されてどちらにしても批判される要素は無い




1.名無し
しわ寄せがいくのは作品…?
2026年07月12日 01:22 ▽このコメントに返信