1: 猫王 ◆JvoKObe9Tk 2026/07/11(土) 15:41:47.16 ID:mbzkkJgyM
プレステはボタンが多すぎるっす;

「Switch2とPS5どっちが良いんだ?」良識派「悩んでるならPS5」


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 15:46:31.08 ID:86tNHsfR0
どこってPS3からだよ
あ、Switchからで比べるのか
最初からだよ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 15:51:01.72 ID:RIrKyp7t0
ソニーとプレステは切り捨てる文化、
任天堂は増やす、呼び戻す文化へ進んだ結果です

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 15:51:14.97 ID:+ExSw5smd
PS4まではまだ良かったかな
PS5から全ての選択を間違い続けてエンタメとしては面白かったよ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 15:55:27.37 ID:KX4//P8f0
PS3あたりで勘違い(新メディアの押し付け、値段、発言)

PS4で消去法で周りが死んで体制を立て直すが、
ゲーム以外の目的で使わてるのが発覚。ソフトとハードの販売数に乖離

PS5で性能を上げただけの「家庭用にそれを求めてるユーザーが少ない」
事に気づかず強行販売

現在に至る

17: 猫王 ◆JvoKObe9Tk 2026/07/12(日) 00:42:42.68 ID:ybj/M5oBM
>>5
PCとSteamで良いよね?てなったんすよね;
PS5外部の小さい携帯機で遊べる奴は売れなかったんすかね?



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:07:07.42 ID:5hOUmtA1M
国内では携帯機のほうが需要あんだよ
PS6で携帯機版出すらしいからそれを待とう
PS6のノーマル版は初週からサンケタンかもしれんがな…

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:09:31.05 ID:C+nXsonu0
PSは面白くないのをグラで誤魔化しているのに気づかれた

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:11:54.24 ID:bT7TZlcEd
古参客の引退が確かな現実になるなか
新しいユーザー世代を反日ゲーミング教育できる思惑だった日本の敵が負けたんだよ
古き良き和ゲーを模したインディーゲームが世界に溢れかえり
任天堂タイトル以外はゲーム進化()が選ばれるというクソ論理に鉄槌が下った

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:12:24.81 ID:sXNCwjB60
障ちゃんの存在はマイナスだろ
あんなふうになっちゃうなら…

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:14:03.86 ID:ZtCPw2Vn0
ソニーのピークって初期の任天堂を模倣していた時代だけ
つまり厳密にはPS1まで
「バックミラーにも映らない」とか言いだした辺りが終わりよ
ソニーには自分だけでゲーム市場を作る力がないのだからな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:16:05.90 ID:+ExSw5smd
PS5転売騒動の時にすぐ終わるハードだなと思ったもんだ
答え合わせできて今最高に楽しいよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:33:35.51 ID:TRZE+ipH0
サードパーティー任せで自社ソフトを育てようとせず捨てたから

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 16:51:02.75 ID:7DWjiA9n0
ゲーム機に限らず「性能さえ上げれば高くても消費者は喜ぶ」って
思ってる技術者は多いからなあ TVの8kとかね
PSはそれにポリコレが加わって
「グラフィックが良ければブスでも買う」ってなっちゃったからなあ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 17:04:11.95 ID:8l/CeB3Q0
ソニーって新規客作るのが下手過ぎ
ベータもメモステもMDも全部そうじゃないか
既存のIPを使う版権商売ばかり長けている
ハードだってフィリップスが開発したカセットテープ・
光メディアに乗っかるのは上手くてもLカセットやBDは上手くいかない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/11(土) 17:12:16.63 ID:bT7TZlcEd
頭角を現したメトロイドヴァニアをパリィありきのジャンルに
無理やりねじ曲げさせれば 2Dゲームの再燃ごと終わらせて
元のソウルライクに話題が集中するといった思惑を抱いたり
PSってのは和ゲー旧作の再評価を潰そうとするムーブで日本で底なしに嫌われ
HD2Dがドラクエと組んだことで観念して土下座したハードでしかない

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 01:16:49.40 ID:fOAqG/lB0
やっぱPS3じゃないかなぁ
ゲームというよりハード作る事に躍起になってた頃から

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 07:29:45.07 ID:E1VhL2Q50
>>18
あそこで高性能路線を明確にしたことで
その後の劣化PCコースに道を付けて
結果総マルチ時代で独自性を失うことに繋がった感はあるな

箱についてはもともと劣化PCからの今の箱ストアみたいなので
CSとPCを一体化した巨大マーケットを築いてウハウハみたいなのを
目論んでいたっぽいから分かるけれど
SIEはどういうビジョンを持っていたのやら

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 10:45:46.85 ID:64lWnZoBM
>>18
これ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 01:19:24.14 ID:iShUJrpM0
慢心、環境の違いだろ


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 04:01:13.08 ID:QYFKbvuX0
ソニーは最初からゲーム作りのビジョンが無い
初代からずっとパクって数字盛るしかしてない


24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 11:25:52.74 ID:qpH95PNN0
ハードの性能差で差別化を図るロイヤリティビジネスは
いずれにせよ限界があった。それだけの話

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 16:15:52.22 ID:6HXcBgLF0
客をなめてるソニー、誠実に娯楽に取り組む任天堂。
ネット文化が隠れた闇を暴いてしまった


23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/12(日) 10:48:28.57 ID:woeH7ILR0
ソニーは数字しか信じず、数字にならない価値を軽視したから。
数字にならない価値、それは「信用」。

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783752107/

同じCS業界のゲームメーカーですが、企業理念も販売戦略も明確に違う
2大企業ですからね
現状国内でSwitch2の方が売れているのならば、
それは任天堂の方が多く支持を受けた結果なんでしょう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯