1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:47:43.10 ID:tDefsS+C0
―より強い冒険感が得られそうですね。本作はNintendo Switch 2版も発売されますが、そちらはどのような経緯で決まったのでしょうか。また、Switch2版ならではの操作や要素はありますか?

大山 先に既存ハードのお客様向けにコンテンツを作り始めていたので、Switch2版に関しては、じつは後から決まったものなんです。

そこから時間が経ったタイミングで、『バイオハザード レクイエム』や『プラグマタ』など、ほかのタイトルでSwitch2版を動かすための検証もうまく進んでいたんです。
RE ENGINE(※)とSwitch2との親和性が非常に高く、「これなら本作も移植できるのではないか」とチャレンジしてみた結果、思っていたよりかなりスムーズに移植が進みまして。
それならば同じタイミングで出そうという形で発売が決定しました。
https://www.famitsu.com/article/202607/80863
31791

024682


43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:35:23.49 ID:E2W/UWb3d
>>1 売上
95,114 PS5パッケージ
37,170 Steam日本(レビュー率2.1%)

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 04:13:36.94 ID:KyRU5CN30
>>43
レビュー率(爆笑)

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:49:25.49 ID:tRaTOgpEa
カプコンが優秀なのかswitch2が凄いのか

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:50:12.05 ID:LDSjJkwb0
>>2
Wii移植でも同じようなことやってたから、
カプコン移植班の開発センスが良いのだろう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:50:41.25 ID:tRaTOgpEa
>>3
そうなんだ



49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:56:55.57 ID:jkGRg3sc0
>>3
元々アーケードゲームでメモリ管理が上手いのだろうか

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 04:21:44.57 ID:fD/IY13h0
>>49
いやいや、メモリの扱いに関してはアーティストと呼ばれる
スクエニの第三部署に敵う者はいないから

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:00:42.50 ID:xWQuAkkD0
>>2
たぶんエンジンの相性がいい
ドグマとかPS5でもそこそこ重かったような

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:51:32.96 ID:SnxoBpZ50
ライズとサンライズはよ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:53:46.14 ID:FUzY2igG0
>>6
出てないけど

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:53:17.26 ID:e3d2HYAj0
カプはREエンジンで調子いいな
てかあれ無かったら今頃どうなってたんだろ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:56:54.76 ID:qkhgd0el0
REエンジンとnvidiaの相性がいいのもある

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 00:57:24.98 ID:WaqyjjLI0
ワイルズが開発段階で重すぎた影響でREエンジンを軽くする方向にアプデしたのかな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:01:18.63 ID:xWQuAkkD0
>>12
それはあるかもしれんけど
ドグマはワイルズ前に出た作品だからどうだろ

93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 07:25:41.72 ID:ECfxCpHHd
>>12
そんな急に軽くはできんやろ
最近のカプを見てるとチーム間の能力差が極端で
いい人材がアサインされてるか否かで極端に結果が変わる印象がある

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:06:04.63 ID:HyiwTLVu0
REエンジンは移植に適しているというのは本当なんだな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:06:38.72 ID:QOVQ/ItA0
DMC5も秒間60フレームとか言って80~100くらいは出るみたいだし
REエンジンと相性いいのはあると思う
どう相性いいかとかは知らんが

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:08:33.14 ID:KHrTAI/x0
PS3PS4ときてあのクオリティであれだけ動いていたんだもんな
前世代で出来てたのにswitch2で出来ないとか言い出してもそれこそ変だからなぁ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:09:11.19 ID:haqPeMiy0
REエンジン外販したらいいよ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:13:43.92 ID:L6EDJTDb0
Re engine と Switch2は相性がいいってのはずっと言ってるな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:14:23.42 ID:o44CgXL70
設定落としただけで動くなら相性良い方なんじゃね

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:15:18.67 ID:MOKYxhPU0
とはいえ実機でどんなもんか見ないとな
ワイルズも思ったより早く出る?

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:17:09.32 ID:tRaTOgpEa
>>27
ワイルズはおそらく来年のやつに合わせて同時に出るかと

98: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 07:35:59.60 ID:avM23XST0
>>29
拡張と同時に移植とかやったことないわモンハンで
クロスプレイでもないしもっと後だろ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:15:48.50 ID:0GUdpYpF0
あれ?全部Switch2で出せないはずだったよね?
どういう事なんだい?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 01:17:24.38 ID:wfK7ZE650
UE5も軽くなるみたいだしSwitch2の先行きは明るいな


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783957663/

ドグマ新作は最初からSwitch2マルチでいけそうですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯