1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:39:17.82 ID:N2LSWcNn0
少なくともバトルに関して優れてた印象ないけど

31810

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 10:11:33.84 ID:osGGiQh60
>>1
優れてるから売れてたんだが?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:41:55.50 ID:3DJMSOMd0
10は行動後に行動順がどうなるかを明示したのが革命的だった
後続のあらゆるRPGがこれを真似した

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 10:07:23.68 ID:XxLGODIx0
>>2
そういやそうだったな
RPGだとFF10がオリジンか?



33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 10:26:42.44 ID:+TEAnAILd
>>22
神機世界エヴォリューション

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 11:43:43.61 ID:zyUBuso70
>>2
DCの神機世界エヴォリューションが先にやってたからなあ

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 13:04:58.18 ID:19aiLddZd
>>2
10はFFTのCTBを参考にしたんじゃないの

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:43:16.66 ID:cr0ct7zG0
行動順に関してはシミュレーションRPGの要素パクっただけだから

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:47:06.85 ID:3DJMSOMd0
>>3
まさにそれでSRPGの開発経験がある人がRPGの戦闘を監修した結果こうなった

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:45:03.95 ID:/79ns1bd0
アクション苦手な人っているからな
気持ちはわかるで
でも最近は優しくなっててイージーモードでやればサクサクよ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:45:09.15 ID:8lJgV0cC0
脳死ボタン連打で楽しいならいいんじゃないの?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:46:00.87 ID:cr0ct7zG0
シミュレーションRPGというかタクティクス系か
あと老人は老化のせいでアクションとかRTS的、アドリブが必要な
要素にはついていけないから消去法でターン制を望む傾向にあるんじゃないか?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:47:39.65 ID:MbC6YhBs0
言うて10以降はまともなターン制ってタイトルひとつも無いけど
やたらアクションが―言われてるのは16やろ
そもそも16の場合はアクションだのターン制だの関係なく
RPG要素薄すぎるのが原因だと思うわ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:52:37.75 ID:I2sPX5UM0
欲してるのはATB
でも10のバトルすら未だにペルソナを凌駕してる面白さだからな
悔しいけど良く出来すぎてる

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 10:50:28.67 ID:fvfum+470
>>9
どこがだよ
ペルソナは敵の弱点が複数あり、味方も複数の属性を扱えるのが
当たり前なので、弱点-技-キャラの組み合わせが多数あって、
最適な組み合わせを選ぶ戦略性がある

一方のFF10は敵の弱点が1つしか無いうえ、味方も1キャラにつき
原則1属性しか扱えない  だから弱点-技-キャラの組み合わせが1つしか無く、
ただの後出しジャンケンと化してて何の戦略性も無い
比較にならないくらい、ペルソナの方が圧倒的に面白いわ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:53:10.62 ID:+9hGP88O0
アクションとターンに優劣があるとか斬新だな
好みの問題だと思ってたわ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:53:34.78 ID:5Jk3ltet0
じゃあアクションにしたら面白くなったかっていうとなあ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:53:49.49 ID:ctC18HV+d
FF13は惜しい作品だったんだよな。
システムをDQ9風にすれば神ゲーだったw

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:54:05.16 ID:5XxgCZf00
FFの固定ファンは年齢的にアクション無理そう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:54:08.64 ID:JttRc3+H0
少なくともATBよりはターン制のが面白いな
ATBって無駄なターンゲージでコマンド入力を焦らせる直感的な
アクションと戦略的なコマンドバトルの悪いとこ取りだもんな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:54:31.39 ID:koeWEPRq0
10はどうでも良いが、1、2、4、5、6、ギリ7までは好きやで

3はあんまり思い入れないんや、すまん

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:55:16.88 ID:J5AC6MfE0
2Dでええやん

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:55:50.71 ID:3DJMSOMd0
そういうプレスターンもSRPGの文法を踏襲してるところがあると思う
キャラクター毎に得意な相手と苦手な相手が細かく決められてる所とかね

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 09:59:28.60 ID:Lyef4DZBd
浅野チームにまんまと20年間繁栄されてしまったのがすべてだよ
FFの自由さを肯定しないのは老人だと構えても
旧作FFの面影を利用した莫大な流出需要を突き付けられたのは耐え難い
こうなるくらいならFFも堅実なシリーズ作品であるべきだったという声は
どうしても出る

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/14(火) 10:00:45.24 ID:8CD7nBzK0
ターン制にしろと言うよりアクションにするなが正確なんじゃないかな
15と16は面白かったと言える奴だけがアクションゲーのFFを支持する


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783989557/

FFはターン制こそ至高 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯