1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:13:27.63 ID:8vJ6UrVv0
ゲーフリ新作ARPG『Beast of Reincarnation』戦闘システム紹介映像!
ソウルライクのように受け流しつつ、相棒犬クゥのスキルをコマンド式に選択
https://www.gamespark.jp/article/2026/07/15/169267.html

https://video.twimg.com/amplify_video/2077073579762401280/vid/avc1/640x360/XuLxUoXKizxcl5ZG.mp4




139: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 15:40:36.25 ID:wNeXqyXu0
>>1
こんだけアクションのバリエーション豊かなのにやる事がパリィかい
自由に動き回ってどの角度で攻めるかにした方が絶対楽しいよ

205: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 17:18:29.33 ID:PgRhOKaA0
>>1
障ちゃんはちゃんと買ってあげるんだよ?

308: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 19:33:03.34 ID:Rgi4EA150
>>1
これはYouTubeで済ませばいいな
絵 路も期待できなそうだし

311: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 19:35:29.30 ID:yeWpQnvh0
>>308
動画は見るはさすがに草



334: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 20:13:06.06 ID:RkNXxC3oH
>>1
パリィとQTEばかりさせられるアクション?
ゲハでは一番馬鹿にされるやつじゃね

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:15:36.12 ID:oYXYnOMK0
PSユーザーはこういうのが好きなんちゃうの?
こういうビジュアルのゲーム多いやん

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:17:36.04 ID:YVTv95Nm0
敵が犬を完全無視してるのが不自然すぎる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:18:24.16 ID:35ZY/2/A0
>>3
PS3の頃からなんも進化してねぇな…

302: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 19:14:29.36 ID:nB7M2c8C0
>>3
犬は愛護ん動物なのに傷つけられるないんだよ
現実でも犬殴ったら逮捕だよ
法律勉強しなろ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:17:39.30 ID:TN8ntb830
ゲーパスでええやん

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:18:25.49 ID:ciAqgiyv0
つまらなそうとは思わんけどどこかで見たようなゲームって感じ

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:48:22.97 ID:3IfMFk0o0
>>6
既視感の塊なんだよな…ダメとは言わんがもう少し何か光るものが欲しかった

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:19:25.74 ID:ktVYKnY70
ゲームフリークってポケモン以外になると独自性こんなに無くなるんだな

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:38:01.66 ID:O8f8fAeB0
>>7
まあちょっとでもポケモンと競合するの作れないのが縛り

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:40:07.97 ID:PiW1+SA40
>>7
初期ポケモンもドラクエありきだったろ(笑)
そのドラクエにも元ネタあるし

47: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:42:27.41 ID:ktVYKnY70
>>41
元ネタがほんのり被ったらドラクエの手柄とか意味不明で草
まずドラクエが海外のRPGのパクりだし

50: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:43:30.84 ID:MzGqfRPD0
>>47
つまりパクリのパクリや

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:44:03.93 ID:ktVYKnY70
>>50
元ネタがほんのり被ったらドラクエの手柄とか意味不明で草

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:19:26.64 ID:YnCjdvbQ0
パリィしてゲージ貯めてスキルうつだけのよくあるソウルライクにしか見えん
アクション+コマンドとか言うけど
このシステムの良いところって戦闘中任意のタイミングで
時間止めれてよくあるトリガ+ボタン形式と違って5つ以上の
スキルをセットできるってとこくらいかな?
どうせそんな5つも使わないだろうしコマンド感もコマンドである意味もなさそうだね

73: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:52:25.08 ID:gZUnFeqtM
>>8
ほぼ聖剣2の魔法だな
これはダメだなとみんなが捨てたシステムだと思う
思い出補正でよかったと思い込んでしまったのだろうか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:20:48.57 ID:MzGqfRPD0
叩きが雑すぎんだろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/15(水) 14:22:25.58 ID:KVfMwsWV0
結構金掛かってそうだけどな
SIEやPS系サイトが宣伝頑張ってるしそれなりに売れるんじゃね


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784092407/

割とスレの人と同じ感想なんですよね。

つまらなそうではない。

やればそれなりに面白いんだろうとは感じる。

ただ、どこかで見たゲームのような既視感。

グラもアクションも及第点で文句のつけようがないのだけれど
あえて言うなら、光るものがない  ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


【PS5】Ghost of Tsushima Director's Cut
ソニー・インタラクティブエンタテインメント
2021-08-20