
108: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/16(木) 16:11:59.99 ID:UAbPCSZf0
むしろ9は11が出るまで歴代最高売上で社会現象起こしたタイトルだったんだが
当時一緒に地図で遊ぶ友達いなかったの?あっ今もかw
なんで携帯機やねんからの変な曰く付きの妖精出しやがって
ドラクエがライブサービスに適合する生命線を残したのは任天堂ハードなんだよ
9の世界観は、今も10やウォークが引き継いでいる
?
10は間違いなくナンバリングの中では桁違いに稼いでるやろ
FF11ですら、ドラクエより売れてるFF歴代最高と言われてるし
これを問題と考えるから死ぬんだよね
国内に強いと言う武器として考えないと唯一の長所も消える
その長所も、鳥山明、すぎやま、堀井がいてこその国内受けだし、
その3人のうちの2人いなくなってるんだからもう国内も無理だよ。
まあ消えたと言い切るのは12出てからかなと
12のPV反応の時点でユーザーからの「コレジャナイ」感もうヤバイからな。
11にも導入してほしかった、無論12にも
10にも大量にキッズいたろ
何言ってんだ?
馬鹿なのは開発が遅くて新作を出さない出せない堀井雄二だろ
おまけに金を稼いでた10からオルカを大量に抜いて一気に
ゲームの肝であるシステム的には大幅に進化してただろ
8は所詮見た目だけだもん
システム評価で(PSで出た)8推しする勢力あるけど
9 と DQX でそれぞれ拡張されてる流れの源流なんよね
任天堂機向けのドラクエしか求められていないからDQMをおこぼれでもらうのが結末だろ
ドラクエを押さえれば日本人の嗜好をねじ曲げられるのにという愚かな執着を捨てろ
情報公開が滞って死の淵を彷徨うゲーム開発しかできないんだろそっちは
その後何故か10はネトゲ行って11はPS4で出して自殺した
11は3DSとのマルチなんですが😅
記憶喪失かな??
この糞等身でやる気が起きない
イベントシーンだけは普通の頭身なのも酷い
今のドラクエのソシャゲでも10のモデルから
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナンバリングをオンゲにすりゃそりゃ離れるよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
単に11と12がくそ遅かったせいなんだよなぁ・・
クオリティ(笑)にかまけてブランドに胡座かきすぎだろ
しかも時間掛けた割に11のモーションやモンスターは殆どDQ10の流用だし
マジでポケモン見習うべきだわ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
10以降でさえもあの程度のグラフィックなんだから"最も大切"なわけねーだろ
相変わらず主観押し付けすぎ
5.名無し
9の話になると最高売り上げの話しか出ないな。
中身については話されない。
6.名無し
10がネトゲだからやらないって人は一定数いたのと、その人たち含め10やった人以外、つまり大半の人は9→11で実質8年待ちになったのがシリーズとしてかなり痛かったな
あと、10やらなくなってドラクエシリーズコンプ終わってシリーズへの愛着が薄くなった人もいただろうし
やっぱナンバリングじゃなく別枠でオンライン扱いにした方が良かった気はするわ
そうすればドラクエオンライン2とか作るハードル下げやすかっただろうし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局はDQ11の発売が遅過ぎなのが原因
DQ10自体は3年で出せたのに11はそっから5年も掛かってんだぜ
せっかく盛り返したDQ9からの流れを絶っちゃったわけだ
更にDQ12はもう10年掛かってんだから呆れるわな
衰退の原因ハッキリしてんじゃん
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それをいうなら8→9だろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ10はなんでこんな立体感のない絵のパッケージでOK出るんだろうか
変な学園モノ出されて辞めたから今の開発知らんけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9が最高売り上げの割に誰も語らないのはなんで?
567とかの話はよくしてるのに
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ドラクエ12もオンラインにするとか言い出しそう
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バトルロードのサンディかわいい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的には1〜7は(6や7は周囲から人がいなくなる暗黒期を感じてたけど)なんだかんだクリアしてたけど
8で3D酔いゲーになってクリア初断念した辺りで関心が薄れた
以降のシリーズも一応触れるが、久々に本腰入れてプレイしたナンバリングは11Sの2D
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
10の鳥山“風”ですらなくなっていくジャケ画
何か苦手
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
いうほど67の話も出てるか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナンバリングより昔の御三家感やドラクエを感じられる
ビルダーズの方を欲してしまう
17.名無し
つかドラクエ10に堀井雄二はメインストーリーには関わっていないのだから
9→11→12でマジに年月かかりすぎ
18.名無し
10が売れた理由に携帯ゲーム機とセーブが1つだけってのが大きい
当時も知り合いが10を通勤に持ち歩きたくてセットで購入して子供のとは別個にしてた
また兄弟が居た場合も個別にゲームを買ったりもあったからね
19.名無し
>>6
ドラクエは元々低年齢層にも強いタイトルだったのに
ナンバリングの期間が空きすぎて新規層が途絶えて中間層は抜け
そしてFCやSFC時代からの30~40代以上がメインターゲットになったからな
現在小中学の甥っ子が居るがDQとFFは聞いたことあるが遊んだ事ないと言ってたし興味ないと…
海外のTESやGTAシリーズみたいに元から大人向けでブランディングしたタイトルは根強いし
ナンバリングの期間が空きすぎても途中のリマスターが爆売れしてるんだよな…特にGTAが
20.名無し
10はオンラインで月額のお金がかかるからプレイしない人が多かっただけよ。
21.名無し
>>1
7の時点で暗黒舞踏(笑)って言われてたのに
22.名無し
9が失敗だろ
8までが売れてたから期待で売れただけ
ドラクエシリーズで最低です
23.名無し
10はオフの完全版出したら評価は伸びるぞ…先ずは劣化等身の黒歴史を認める事から初めてくれ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ当時ヒキニートで9を楽しめなかった人種やろなあ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
9やったことないん?
26.名無し
9は確かに売れた
なんせ近所のブックオフ何軒回っても20~30本くらい当たり前のように並んでたからな
売れてなきゃあんなに中古は出回らない
9は確かに売れた
そして早々に売られたわけだ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8→9で最も大切な“グラフィック”を失ったよね
2026年07月17日 01:12 ▽このコメントに返信