
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/18(土) 17:20:01.40 ID:EH0Woqm60
普及してるハードでゴミ晒しただけだぞモンハンは
カプコンが勝手にPS5のせいにしてるだけで
一番普及してるPCで売れたでしょ
MHW→MHRで1000万本くらい減らした爆死させたけど
2日前の夕食も覚えてなさそうなその脳味噌
まだ覚えてる?
こういうので良いんだよ
今更switch2に出したところで回復できるかどうかは怪しい
ワイルドでない新作MH
糞鳥にした理由→🐸ヒボチュー
あまりにも時間かけすぎ
カムラ好きだからそれなんか嫌だわ
あれ本当に草
そのまま元気に活動してモンハンの生命線絶って欲しいわ
ワイルズはリリース時は酷かったが今はライズのみの時よりまともだ
シナリオ進行不能バグ残してるのにまともとは…?
私は糞ゲーマニアですって自己紹介かな
ヴァニラウェア見習えや
本家の市場荒らされないようにスマホ限定ってのが勿体無い
一緒にやってた人ももうやめてるだろうし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高画質になった代わりに実装モンスター数が1/10くらいになってた気がする
3.名無し
ユーザーじゃなくて明らかにその後の映画とか見据えた作りだった
そんなん求めてねーんだよ頭ミラジョボビッチかよ
4.名無し
最初に未完成で発売して前払いアップデートを続けて話題を維持して初動以外のリピート販売数をのばす商法だけど
未完成にもほどがあった 完全に信頼を失った
それにこのやり方はずっと前から文句出てたのに続けてたのもまずかった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低性能なのは自分の頭だということがわからないようだね
6.名無し
アセンダンスは発売日見送るよ
どうせチーターだらけになるでしょ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
"モンハンの"じゃなくて"ワイルズの"だよ
そこ間違えたらいかん
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ワールド→初めてのPS4&システム一新で大変だからアプデ補完も仕方ないか
ライズ→コロナ禍&携帯機で開発も大変な状態だしアプデ補完も仕方ないか
ワイルズ→据え置き機かつ開発期間も予算も潤沢なはずなのにアプデ前提のボリュームってどうなの?モンスターも少なくなーい?
ユーザーの顔も3度までなんだよね
9.名無し
どうせG級がでて再評価されるんだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン自体はやってるんだよ旧作だが
ワイルズに興味がないんよストーリーやムービーゲーに興味がないんよ
一番悪いのはストーリーゲー化だがセクレトの悪さやフィールドの造りとか配信見れば見るほど出来の悪さばかり目立つからアセンダンスも期待できない
仮に高評価受けてもワイルズ部分を作り直すレベルじゃないとやらない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本人のゲーム熱も影響あるんじゃね?
昔の日本人なら3〜4日寝ずにプレイとか
やってた人いたけど今はいない
韓国やインドの人見たく1週間
寝食忘れてゲームやって亡くなる人とか
もうおらんやろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
モンスター達からしたら
ようやく平和になって良かったよな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ラギアとか完成してたのに抜いていた疑惑も出てるね
ナーフ祭りで更に完成度を下げる施策も多数行ったと
自分はこの手の長期に遊んでもらうタイトルはアプデ続ければいいとは思ってるけどナーフ連発はダメだな
PvPゲーでもないのに使い物にならないレベルにまでしたりユーザー心理を全く理解していない開発陣だったのがいけなかった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドから批判されてたアプデ商法をいつまでも続けてたらそりゃ愛想つかされるわ
ライズはコロナ禍だったからまだ許されてたものを
もしかして開発はワールドが人気だったからアプデ商法も好意的に捉えられてたと勘違いしたのか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ラギアとか完成してたのに抜いていた疑惑も出てるね
ナーフ祭りで更に完成度を下げる施策も多数行ったと
自分はこの手の長期に遊んでもらうタイトルはアプデ続ければいいとは思ってるけどナーフ連発はダメだな
PvPゲーでもないのに使い物にならないレベルにまでしたりユーザー心理を全く理解していない開発陣だったのがいけなかった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ライズとかでわざわざ高品質なモデルを作ってたのに被るモンスターも全部作り直させたりしてたらしいね
それで工数が足りないのでモンスター数出せません
そんで更にモンスターより背景の環境生物優先して実装しろと
全部ディレクターの命令
本当にどうかしてる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
あるいはワイルズ部分を完全に飛ばせるようにしないとな
多分フィールドはアセンダンス部分は切り離されてるからワイルズに触らなくてもいいようになってればワインチャン…
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
残念ながら圧倒的不評2回は永遠に拭えない汚名だから無理
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
お前らゴキブリが買わないからこうなる
21.名無し
チャアク使いのワイ、初日で速攻アンインスコ
まぁ今はマシになってるみたいだけど…
スマホゲーなんかもそうだけどライブ型ゲームって一度離れたらやらなかった期間がそのまま損失になるからテコ入れ来てもやりたくないんだよねぇ
AION2来るし、もうワイルズ系はスルーかなぁって思ってる
22.名無し
やっぱり3dsみたいに集まって遊ぶ方が盛り上がるし、ブームも長続きする
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そう思いたいだけの脳内ソース
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人の話全く聞かない上に立場利用したパワハラ日常的にやってんだろうなってのをテレビで放映されたからな
もう人員入れ替えましたとかない限り評価持ち直さないよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ライズのモンスターモデルじゃ求めてるクオリティに足りないと感じたならしゃあないんじゃねえの、実際ワイルズの方が作り込まれてはいるし
ユーザー的にそこまで必要だったのかは知らん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MRが来る前のワールドやライズに比べたら全然評価高いゲームになったんだけどな今のワイルズ。離れた奴らからすればもう遅いって話なんだろうけど
27.名無し
完全版商法は相変わらず、購買層の要望を誹謗中傷扱いして
誰も求めていない「僕の考えた最強のモンハン」を擦り続けるくらいだからな
モンスターはまともに追加せず、使いまわしばかりで誰得コラボ三昧とかキツいわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
なぜそれを発売1ヶ月程度でできなかったんだって話なんだよな結局…
ユーザーが見限るのに十分過ぎる時間を与えてしまった
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
sw2版とアセンダンスっていうチャンスはあるが、「今更遅い!」みたいな気質の連中が騒いだら難しいかもな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和ゲーのメジャータイトル全部やばいですなぁw




1.名無し
明らかに低性能ではキツイ100人部屋や鎖の一つ一つが関節(オブジェクト扱い)重いモンスターのアルシュベルト君を入れた後で低性能でも動くようにしろとか開発の苦悩が伺える
2026年07月19日 04:30 ▽このコメントに返信