1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:18:01.60 ID:nvk2sIWL0
やっててまたこれかよっていうのばっか

32209


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:18:57.93 ID:ZCtNIdzY0
これつまり音ゲーに負けたってことだよな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:19:30.60 ID:etN7+/An0
どこもフロムのコピーだけどゲーム業界ってそんなもんだろ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:20:39.65 ID:G0uD3gFG0
それが楽しければいいじゃん
ずっとマリオやってても楽しいんだろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:24:32.26 ID:zfWYZj980
>>4
悔しさが滲み出てるwww

余裕無さすぎ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:25:36.34 ID:G0uD3gFG0
>>10
えっ?マリオ楽しくないの?



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:20:59.14 ID:8iyhYnPZ0
いつの時代も流行り廃りがあるからしかたない

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:22:08.04 ID:2r8jZVQZ0
任天堂のアクションやれば

45: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:48:35.16 ID:UqWJHBzs0
>>6
いまやゼルダもジャスガパリィ必須みたいになってるし

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:23:13.74 ID:JQgKqQxk0
好きな要素なんでどんどん取り入れていいぞ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:23:17.16 ID:DY11QPwX0
3Dのアクションゲームでプレイヤーの技術的要素を面白さに
取り入れるならどうしてもそうなりやすいわな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:24:29.00 ID:I+v2NwpQ0
こういうシステムが無かったら
普通の移動で敵の攻撃を避けるとか
ガードボタン押しっぱなしとか、そういうふうにしかならないからな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:26:37.64 ID:CwAd42cga
なんだかんだいまだにウケてるシステムだからな
どこかの企業と違っていちいち訴えることもないし

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:26:56.31 ID:G0uD3gFG0
今週はダスブラβ申し込みしないとなぁ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:26:59.03 ID:VN/ci0Xb0
月華、スト3、餓狼の話?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:27:44.63 ID:4PpdQHy+0
カウンターも要らない
わざわざギリギリで回避やガードする必要ないだろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:28:07.50 ID:FNdDazc10
すげえよな
パンチアウトやってるんだぜこの令和になっても。
スレスタさえ無いものをソウルライクと言い始める
外人はもうゲーム作るのやめたら?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:28:38.82 ID:C11v534K0
言うてそれらがないとユーザーがこんなのセキロじゃない
フロムゲーじゃないって叩く事案結構多いから仕方ないんだ
特に海外ね

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:28:38.97 ID:Q243SY5Q0
それ前提でバランス取るから敵の攻撃範囲が雑になりがち

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:29:09.34 ID:Zb7MMeGq0
相手の行動に対するリアクションの成功報酬なんだからあって当然
なかったら手抜きと言われるだけ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:32:43.79 ID:SsYn6Ncyd
一時期アクションゲー以外はカスって連呼してる奴がここにいたけど、
普通にアクションゲーばかりは飽きるわ
ああいうのって一年中アクションだけ遊んでるんかな
飯も一年中同じの食ってそう

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:33:48.49 ID:Vl24FYLB0
パリィ大嫌い
普通のガードでいい

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:34:38.53 ID:8JgVaQiM0
アーマードコアとかやったら
ジャストガード要素も一応あるけどほぼ使われず3次元機動の撃ち合いメインだよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:35:13.62 ID:8iyhYnPZ0
別にそういうシステムがあってもいいけど攻略法がそれしかないやつは
窮屈で作業感を感じるから嫌い

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:36:14.22 ID:crNIfMb00
コンボが苦手な人のためのお手軽アクションだからな
FPSならボタン押すだけで弾出るぞ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:37:16.43 ID:RQKPn83O0
ダークソウル1ぐらいパリィ判定が緩いなら許す
2で急にシビアになって3ではほぼ成功しなかった

26: しおづけくん 2026/07/20(月) 09:37:36.12 ID:fCurpsub0
リアル世界の戦いでは相手攻撃を弾ける状態ではこちらの攻撃も当たるので
攻撃したほうが早いし安全
わざわざガードを選択する理由づけが必要

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 09:38:48.60 ID:JQgKqQxk0
失敗しても通常ガード、猶予は10f-15fぐらいのが良い
ライズオブPはけっこうシビアだった
最近だと仁王3が面白かったわ


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784506681/

言ってることはわかりますが、そうじゃないゲームも沢山出ているので
そっちやれば解決 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


【PS5】仁王3
コーエーテクモゲームス
2026-02-06