対応プラットフォームは,PC(Windows/Steam),Nintendo Switchで,
https://www.4gamer.net/games/024/G102457/20260713043/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/20(月) 15:01:36.95 ID:nc5C2RKP0
PS5/PC『蒼い空のネオスフィアR』2027年春発売か!?
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780504520/
草
37 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/06/04(木) 08:41:23.73 ID:aBYBHvSXM
2
グラはどうでもいいやろ
開発のしやすさがPS5にはある
ぶひっ膣は地獄だよ
今頃発狂してそうだな
開発しやすいかはさておき
売れないんだろうなPS5は
それよりも工画堂はシュヴァルツシルトシリーズを復活させてくれ…
Switch版のEGGシリーズでリリースされてるから、そっちを購入されては?
工画堂正規の5とNECインチャネ版のFまではプレイ済みなんだ
私は新作を待ってるんだ
1ヶ月前のスレは内部情報を部分的にしか掴んでなかった奴だったのか結局
例えばプラットフォームは知らせられずに公式サイトの事しか
末尾r必死でPSに有利な情報を探しているんだろう
いつも外れるがw
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂とパルワールドの特許訴訟について、任天堂が取得を試みていた。タッチスクリーン向けの特許出願について、日本特許庁(JPO)から拒絶査定。
任天堂が取得しようとした特許は出願番号「2026-019762」の特許出願「フィールドキャラクターを捕獲するための捕獲アイテム」の使用捕獲したキャラクターをフィールドに登場させて戦わせるといったもの。これに対して、日本特許庁の審査官は、これらはモンスター捕獲の一般的なルールセットに過ぎず、そこには技術的に革新的な点はないと判断。特許庁は技術的に革新的な点はない根拠として、2013年のファンメイドの動画を根拠とした。
特許庁「その特許、10年前に素人のファンですら思いついてゲームとして作れるぐらい
誰でも思いつくものだけど?そんなもの技術的に革新的な点ないから特許は無理」
任天堂「その動画は著作権侵害いいいいい!!しかも動画だから実際に
ゲームとして作ったかどうかなんてわからない!実際に作った証拠無いじゃん!」
特許庁「いや、今著作権侵害は関係ないでしょ・・・話にならんわ」
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひたすら納期に追われる現実の続きのようなゲーム
俺には耐えられなかった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでゴキちゃんこんなに切羽詰まってんの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもトリスティアにシンフォニックレイン、やがて散りゆく鏡の花へとかPSに出てないのに何でこれだけ出ると思ったの?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
工画堂って数年前のユメミドリーマー以降PSに出してなくないか?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シュヴァルツシルト出せ
8.名無し
主題歌を韓国語でも歌ってネトウヨに粘着されたやつ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
工画堂スタジオってまだあったのか
2026年07月21日 01:11 ▽このコメントに返信