https://youtube.com/shorts/fqICOi9BF28?si=XdnQyGkb1CyV_srn
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/07/21(火) 06:58:27.00 ID:52KusE9P0
それは全部連打した場合な
これは問題用紙に途中式書いたらマークテストなのに落とされてる
解答用紙(コントローラ)に書いてるんだから駄目に決まってんだろ
計算用紙(足踏み)に書け
問題が出題されてない時間の入力に判定があるのがおかしい
試験始まってないのに問題開いて書き込み始めてるから不正
じゃあ歴代作品は全て不正してたって事になるね
試験受けたいなら試験のルールに従えということ
ルール守らず不正してるから不合格になるだけのこと
ゲームを遊びに来てるわけで試験を受けに来てるわけではない
試験時間外に書いたら不正に決まってんだろwwww
偏ったやり方ができない!クソ!ってバカが言ってるだけ
音楽生業にしてる奴が初見で最高レベルクリアしてるって
正解も踏んでるだろ!と文句言ってるやつ
これはかなりの重大問題
任天堂の首脳部はその高学歴知能をフル回転させて解決法を
導き出さないといけない
自由にリズムを取れとは言われてない
問題文はよく読みましょう
コメントの称賛だけじゃ満足しないか
別のリズムゲーなら余計な入力は別途減点してペナルティ与えるだけだけど
文句言いたいだけの奴が不正出来ないと言う
大多数の勝ちだよね
大多数を勝手に決めてて草
カンニングでもしたの?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
揚げ足取り失敗してヘッスラで崖底
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難癖のつけ方に学がねえなあw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジが!?アダプティブトリガーって糞だな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲゲゲの鬼太郎でも歌ってろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームにはルールがあるって言う基本的な部分を理解出来なかった可哀想な子か
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかもう必死だなぁ
8.名無し
体験版時点で叩かれてたし不満あるやつはそこで買うの止めてるだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
気持ち悪い体験版で買う気なくすだろ
10.名無し
体験版が気に入らないやつは買わんし、正しい体験版やん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストVIやって「ストIIとルールが違う」と文句付けてるようなもの
12.名無し
パラッパじゃねぇんだよ
あれも勝手にやってる事だし
13.名無し
G「いクソゲー!はいクソゲー!」
14.名無し
まあでもこのミニゲームに関しては、無関係なところでボタンを押したくなるしそれで駄目判定になるのはちょっとどうかと思うよ
せめて入力判定中(画面にタイミングが表示されている間)以外の入力は許してほしかった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽器や歌で使うリズム感を想定してるなら
勝手に無駄打ちしたらそりゃ駄目になるわな
16.名無し
現実のコンクールとかも同じだろ、経験値低すぎ
17.名無し
>>14
前作までそれを許してたらクリアに使われてしまったからな厳しくなるのも仕方ないだろ
それでもノリノリで乱打したいのなら評価気にしなければいいだけの話
別に変なタイミングで押しても途中中断はしないんだし
18.名無し
>>14
「俺のルールに従え」が任天堂のやり口ですから
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS6になれば使えなくなるディスク投げて遊んでやるからリズム取りながら犬みたいに咥えて走って来てよゴキブリw
20.名無し
ノーツに従わずに叩いてもミスにならんってのはコナミの音ゲー(ビーマニやらポップンやら)がそれだったはず
リズム天国はノーツに従わないとミスってだけだから、なんらおかしくはないな
21.名無し
>大多数が楽しんでる
不満を口に出さない人たちを賛同者だと思い込んでる異常者
ポケモンでもマリカでもスプラでも、任天堂ってユーザーを不快にさせるの多いよな
22.
このコメントは削除されました。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はこの人の意見賛成だな
リズムが無いところで自由に刻んだほうがむしろ良い
話違うけどポップンミュージックでタイミングが合うと相手のキャラがダメージ喰らった表記になるのも嫌だった
お前の曲にテンポよくのってんだからヒットしたら喜べや、って思う
音楽バトルだとしても相手がミスった時に喜んで、成功した時に悔しがるって音楽好きとして性格がクソ過ぎるだろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不満意見は押し潰せば満足度100%だ
25.名無し
むっずーい けど、出来るようになって成長を感じられるゲームだよな
26.名無し
>>23
最後の文句とリズム天国関係無くね
27.名無し
>>17
前作でクリアに使われたというのが良く分からんが、俺が言っているのは判定時間中じゃない時にボタンを押すのくらいはOKにするべきという話
このミニゲームで言えば画面にタイミングが表示されてない時ね。そこまでミス判定にする必要はないし、他のミニゲームではそうなってるのも多いと思うよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
将棋の初手で王手するようなルール無視がゲームになると思ってるの?
29.名無し
>>18
アタオカ主張過ぎて吹いた
ゲームってそういうもんだろw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分で勝手にリズムに乗ってると思い込んだコミュ障か、うんうん分かるよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
リズムに乗ってるからってシンバル連打してたら曲としての調和が崩れるようなもんだな
その楽器の役どころが指定されてるんだから楽譜(ゲーム内なら表記)に従えよと
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カラオケ行って人が歌ってるとこにリズムに合ってるからイイじゃん!ってひたすらタンバリン鳴らしてたらウザがられるのと同じ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
求められてるタイミングに求められてる操作をするゲームなんだからそれ以外のことしたらそりゃ減点されるわ
腹一杯の時にわんこ蕎麦どんどん追加されてももうやめてってなるやろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にリズムゲームとして的を外した批判意見だとも思わないから、過剰に潰そうとしてるコミュニティには疑問しか持てないわ。割とまともな批判じゃね。
リズムゲーって画面の中だけじゃなく、今回みたいな遊びの時間まで含めて楽しんでる層もいるし、そういう需要を知ってか知らずか結果的に切り捨ててるのは事実だし。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
その例え違うんじゃね?
カラオケで例えるにしても、一人カラオケで採点モードに入って、ノリで毎回アドリブ手拍子を入れてテンション上げて楽しんでるのに、機械が余計な入力として減点してくる事の方があってる。
「めっちゃノってるのに減点されるの不満」と感じるのはまぁあるやろ。
36.名無し
>>1
カービィとかすきそうw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ単調なゲームだし4分で叩き続けてらパーフェクトになりかねんから
38.名無し
パラッパラッパーでもやっとけよww
△△△△□□とかの連打が好きなんだろオマエ?www
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
前作までは許していたことを許さなくなったのだから、そりゃボコボコに言われるだろうに
シリーズ物だから過去作からの改悪点すら高評価対象にしろなんてどうかしてる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
どのゲームにも不満点はあるよ、ゼルダでもね
そしてそれはPSのゲームでも同じ
でも大多数は楽しんでる、それもPSゲームでも同じ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
古いタイプのキチガイは余計に帰ってくれ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
高評価にしろなんて言ってないし
そもそも前作でリズム取れてなくてもクリア出来てしまったから改良したんだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
それだけで欠陥ゲームとまで言うの酷くない?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
個人の感想としては改悪だから不評が出ているというのに、それを高評価にしないのはおかしいとアタオカ主張してる事に気付いてる?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
それで言うなら、高得点取りたいなら余計なことせずに済めばいいだけじゃね?カラオケもリズ天も
自分が気持ちいいなら好きにすればいいけど、それで高評価もくれってのは虫が良すぎるわな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ゲームのシステムとして改良したのに個人的に気に入らないから「欠陥ゲームだ!」とか言ってる方がアタオカだろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
機械相手だろうが対人だろうが求められてないとこに求められてないリズムやアレンジを勝手に加えて悦に浸るのは違うってこと
そもそもヒトカラで採点するのにアレンジして減点されたクソかよとか感じるやつは採点の意味を理解してない。リズ天と同じでルールに合わせろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
その分足でリズム取りゃ良いじゃん
なんですぐ切り捨てられたとか大袈裟な話になるん?最早そこまでいくと病気だぞ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
前作から改変されたんだから、それの賛否はあって当然だろうに
しかも改変されたのは他のゲームとの差別化部分だったゲームシステムの根幹部分そのものなわけで
こりゃあ他の音ゲーで良いですねってなるわな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
リズム天国のゲーム性知ってたら他の音ゲーでは代替にはならないって解ると思うんだが
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
過去作からそうだったならともかく、今作から突然そうしたんだから切り捨てられたという意見の方が至極真っ当じゃね?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
ノーツの間に叩いちゃならんなら、本質的にはノーツの間が長いだけでしかないその他一般の音ゲーと何も変わらんだろ
ガワの違いだけしか見れないんか?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
全然違うよ…
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
だから指示のないとこでボタン押すと減点されるだけなんだからリズム取ってノリノリになりたいなら足で取ればいいじゃん
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
他の音ゲーと一緒なのにリズム天国だけ欠陥ゲームだって言ってんの?意味分からん
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
差別化部分?
今作が「余計な所でボタンを押せなくなった」って話じゃないの?
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
過去作で出来たことを出来なくしたら、普通は改悪と言われて当然じゃね?
それを改悪じゃない、ユーザーが悪いとするから話がおかしくなるんだろうに
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
違うと言うなら違う部分を解説してくれ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
欠陥ゲームなんて言ってんのお前だけじゃん
俺は、単なる他人の感想文に異常なまでに噛み付いて攻撃するお前らがあまりにも頭おかしいって言ってんだよ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
スレタイ…
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ポップンはハイライトで両者キメ演出あるからそれで満足して
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
それが音ゲーのデファクトスタンダード
だからデファクトスタンダードに移った時点で他の音ゲーで良いですねって話になる訳で
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギタドラやビーマニでも曲外で勝手に演奏入れたらミスになってたな
太鼓とかもそうなんじゃねーの?
ましてやこれタイミング合わせるゲームなのに連打して成功の方がクソゲー
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
前までは他の音ゲーと同じで余計な所で押せただろ
差別化部分ではなくない?
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
お前はまず動画を見た方がええよ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
全くもって同意出来ない。
遊びがあるからゲームに工夫が生まれる。その価値をあんたは理解してないから、そんなことが言えるんだろうね。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
詳しくは知らんがアドリブを許容してくれないゲームなのか
なんか窮屈やね、すぐ飽きそう
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コメ欄見る限り音ゲー未経験者かエアプが批判してる印象
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
採点の話からずれてない?
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが皮弄りながら発狂してるのが答え
71.名無し
PSでリズムゲーが売り上げ上位になる事なんてないからね
アクションゲー以外はクソゲーって正直に言えばいいじゃん
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
太鼓は拍に重ならなければ減点されなかったはず
ファイア&アイスとかクリプトオブネクロダンサーなんかは減点判定じゃかなったかな?
なんでゲームによる
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびもタイトル間違えるくらい興味なしで草
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびもタイトル間違えるくらい興味なしで草
75.名無し
ボタン押すだけでしかリズムとりたくないって事だから制作陣が変えた理由は正しかったって事
リズム指定ポイント以外でリズムとりたいけどボタン押す以外ではリズムはとりたくないのは何故なのかって話
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ルールを守って遊べない人ですって自己紹介以上の何かを発信できてるのかな、このネタ
77.名無し
遊びの是非はともかく過去の発言とか鑑みるに
つんく自体は正確にリズム刻んでほしい派って感じがする





1.名無し
ただでさえキチガイが多いのに新しいタイプの面倒なんて見てらんねーよ
この世からさっさといなくなってくれ
2026年07月21日 13:41 ▽このコメントに返信