1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:32:08.18 ID:ixUp6/Hy0

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 20:09:55.80 ID:Ehu6s9nj0
>>1
それなら仕方ないね
実力が無いのに夢見ちゃったね

81: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 20:23:14.51 ID:OBDpD8540
>>1
原因高市じゃんwwwww

123: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 20:56:48.20 ID:HKVdIg930
>>1
以外とまともな分析だなw
日本はITレベルが低い

147: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 21:30:47.79 ID:8VeA6s0E0
>>1みたいなスレ立てる任天堂社員=モノリス関係者=チカニシがマジでウザい
任天堂社員=モノリス関係者=チカニシって和ゲー叩きと海外ゲー持ち上げばっか

任天堂社員=モノリス関係者=チカニシが泣いて自殺するまで海外コンテンツと任天堂叩き続ける


戦闘システムもわからない内から持ち上げるってことはファンじゃない
戦闘システムが変わるってことは別ゲーになるって事だから、
戦闘システムが判明しない内から持ち上げる奴はファンではありえない。工作員で間違いない
ゼノブレイドに売れてもらわないと困る=モノリス関係者で確定

ゼノブレイドという究極の糞ゲーを持ち上げて被害者を増やそうとする任天堂とモノリス絶対に許せない
ゼノフレイド2買った時に任天堂から戦闘システムの解説メールが来たんだけど、
戦闘システムが糞なクソゲーって自覚あるのならそんなクソゲー発売すんなよ
そんな解説メールくらいで理解できるレベルの糞さじゃなかった
ゼノブレイドってクソゲーの戦闘システムだけは何千 何万回説明されても理解できない

ゼノブレイドというクソゲーは桜井が戦闘システムが難解というレベルなんだから救いようのないシステムだと誰でもわかる
ゼノブレイドのクソさはシステムが糞っていう根本的な所が原因だから逃げ場がない

まあ糞なのはシステムだけじゃないけどね
アニメしか見ないようなオタ界の底辺が作った糞なキャラと糞なストーリー

291: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 00:15:55.32 ID:VmcmCRTe0
>>1
普通に正論

日本はずっとおもちゃ向けに開発してきたから海外に比べて幼稚でしょぼいんだよ
技術もないからカプコンとかフロムが海外のMMO劣化パクリ出してるだろでもいろいろ調整下手くそだし
MMOを韓国に遅れて出した日本と中国
どっちが最終的に勝つのかそこだけ気になる

343: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 05:04:38.60 ID:tlF8gEhS0
>>1
名越とかどうでもいいけど
中国はどこまでも数字
日本は感覚的な事を重視する部分があるから相容れないだろ
そもそも日本人入れた奴が無能だっただけで

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:33:06.45 ID:pkeBGOFVd
無能雇うなよ

292: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 00:18:18.60 ID:faVOrrVc0
>>2
キムヒョンテなんかも元カプコンの雑魚買ってるけど外人からしたら日本人のクリエーターが詐欺師系で実力は世界には及ばんての知らないからそら経歴的なもの見て騙されるんだろな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:33:40.81 ID:ixUp6/Hy0

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:34:03.13 ID:izLbqzMG0
キャバ嬢のプロデュースは一流だから…

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:35:57.96 ID:CU1iaLw00
その無能に何十億も払ってドブに捨てた奴らの方が
無能じゃん

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:36:09.13 ID:ixUp6/Hy0



中国人にも詐欺師扱いされてて草

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:36:44.23 ID:sk+u33zI0
どんな判断だ金をドブに捨てる気か

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:37:43.82 ID:ixUp6/Hy0
>3年前に始まったゲーム業界の世界的な人員削減の波は収まる気配を見せず、今年はさらに激化する可能性さえある。マイクロソフトが最近発表した3,200人の人員削減は、欧米のゲーム業界全体に衝撃を与え、つい最近もBungieが大規模な人員削減を実施し、292人が職を失った。その前には、Amazonも大規模な人員削減を経験した…。

>中国側では、NetEaseが過去2年間に行った戦略調整が大きな混乱を引き起こした。ゲーム事業の内部再編や、様々な事業部門におけるトップレベルの幹部の大幅な交代に加え、海外投資の縮小も顕著に見られる。特に、数年前にNetEaseが行った日本のゲーム市場への大規模投資は大きな注目を集めたが、最近ではNetEaseの日本のスタジオ2社がそれぞれ異なる運命を辿っている。

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:38:38.53 ID:ixUp6/Hy0
>明星スタジオは完全に解散し、スタジオAuKnowはScopelyから投資を受けました。

>今年3月、ブルームバーグは、ネットイースが「ヤクザの父」と呼ばれる名越俊弘氏が設立した名越スタジオへの資金提供を5月から停止することを決定したと報じた。これを受けて、名越スタジオの中核メンバーがLinkedInのプロフィールを更新し、他の企業に転職しているという噂が広まった。そして5月、名越スタジオは公式ソーシャルメディアアカウントを削除し、公式サイトを閉鎖、Googleマップ上のオフィスステータスを「永久閉鎖」に変更したことで、名越スタジオ解散の噂がますます広まった。

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:39:05.25 ID:reuGtoUD0
正直言って引き抜かれる奴って大抵過去の遺物ばっかじゃね?

136: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 21:23:36.19 ID:RUKUZHjw0
>>10
実力あったら日本の企業が手放さないよ

307: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 00:53:34.69 ID:7ZezmJjPH
>>136
積む金が凄いし
ノウハウ盗む為だから価値が違う

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:39:46.97 ID:jayHcZfO0
自分達で出がらしの老人を雇ったくせに

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:39:52.42 ID:BLwH64sy0
名越スタジオの役員はほぼ中国人でした

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:40:58.54 ID:jayHcZfO0
>>13
それは親会社から出向してきた監視役でしょう
彼らに「こいつら駄目だ。切ろう」と思われたな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:40:12.02 ID:PxD3P+tH0
SNKを買った37gamesの社長も言ってたな
SNKに騙されたって
全然やる気がなく開発スピードも遅いおまけに売上も伸びず
全然利益が出なかったと
それじゃ中国どころか世界でもやってけないと

314: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 01:10:03.01 ID:CeXoFgyA0
>>14
ほんとにダメダメなのかもしれないけどやる気がないってことはないんじゃないかなぁ皆ゲーム作りたくているんだし
なんかチームワークというかまとめ役や統制が取れてない気がする
売上は…まあSNKはネオジオで始まりネオジオ終わったので…
ただここで挙がってる中ではまだマシな方な気がする

316: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 01:19:35.65 ID:7ZezmJjPH
>>314
日本はシステムに時間かけるから
とりあえずシステムパクってガワ作る中国とは進展が違う

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:42:19.53 ID:ixUp6/Hy0
>しかし最終的に、Scopelyは名越スタジオではなく、スタジオAuKnowを選んだ。NetEase傘下のこの2つの日本のスタジオは、最終的に異なる道を歩むことになった。

>テンセントとネットイースは、日本のゲーム業界を再構築しようと、多額の投資を行った。

>特筆すべきは、Studio AuKnowの創設者である秋津拓真氏が、Cy社の人気モバイルゲーム『ウマ娘プリティーダービー』の出身であることだ。ScopelyによるStudio AuKnowへの投資発表では、Studio AuKnowが現在「オリジナルIPのPCおよびモバイルゲームを開発中」であることも明記されている。

19: しおづけくん 2026/08/01(土) 19:43:42.63 ID:zbaAfPa90
このアホって名越とかが年取ったロートルってことを完全に失念してる

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:44:32.12 ID:MdOSVwMS0
出ていっても結局龍が如くもどき作ってるんじゃそりゃね

no title

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309: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/02(日) 00:55:32.29 ID:7ZezmJjPH
>>20
ヤクザを作らせる為に引き抜いたんでしょ?
同じ物だからすぐに作れば良かったのに

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:44:35.68 ID:ixUp6/Hy0
>NetEaseが以前、モバイルゲームスタジオであるStudio AuKnowに投資していたという事実は、NetEaseの日本ゲーム市場における野心が、多くの人が考えている以上に大きいことを示唆している。彼らは、従来のAAAシングルプレイヤーゲーム市場の空白を埋めるだけでなく、PCゲームやモバイルゲームを含む日本ゲーム市場全体を狙っているのだ。

>GameLookの見解では、NetEaseとTencentが過去に日本のゲーム市場で行ってきた一連の投資は、日本のゲーム業界の様相を大きく変えた可能性があり、あるいはむしろ、国内ゲーム大手の投資ビジョンと計画は、中国資本の力で日本のゲーム業界を再構築することにあると言えるだろう。

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/01(土) 19:44:41.94 ID:5Nciu0170
プレイヤーコミュニティ観察して気づくなら雇う前に気づけよ


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785580328/

厳しい世界です ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯