しかし、マイクロソフトはもはやXbox部門への資金提供には関心がないことは明らかだ。サティア・ナデラCEOは、25年間にわたる継続的な投資の後、Xboxは持続可能な事業にならなければならないと 明言した。今週の決算説明会で、彼は Xboxが来年度に再び成長軌道に乗ることを要求し、Xboxのアシャ・シャルマCEOは 、2030年までに1日あたりのプレイヤー数を5億人にするという壮大な目標を掲げた。

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/03(月) 12:20:58.35 ID:Xr4JyD010
アクティビジョンとか言うゴミ買う必要なかったでしょ
出来るわけねーだろ
もう家庭用は時代遅れなのよね…
ひとつの時代が終わった
サービスと混同する意味はないが
ゲーム市場も当然同じ空気だし投資減らすわなそりゃ
FUDなんてそもそもMS発祥なのにな
ソニーになすりつけてきた元セガのピーター・ムーアも
そんなまた事実を…
箱爺からまたムカシノコトヲイウナ!言われそう
いや、シーエストハカンケイナイ!かな
全く思った通りに改善されなくてアシャも
おかしくなってるのかもw
印象操作もここまで来たか
5億とかいたら女性滅ぶぞww
3000万人程度しか居ないわけだからな
どこに力入れるかは自ずとわかる
そりゃ会社からも箱事業は見捨てられるますわw
PS5値上げに追従しやがって
それ単なる値上げ前の駆け込み需要だろ
それをベースに値上げ後に同じだけ出荷なんて出来る訳ないだろ
本気でもう一度競争するらしい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほぼ同じ部品使ってるPS5の値上げも不可避ってことか…
3.名無し
ウォークマンみたいになっちゃったな
4.名無し
先日のPS5の値上げの時にも言われてたけど
次世代機出る前に今世代機を値上げしておけば次世代機の割高感を軽減できる
ハードメーカーはソフト売れなきゃ儲からないんだから
いま今世代機買われても今後の次世代機ソフト売り上げに貢献しないし欲しい奴は既に買ってる
いま無理に今世代機の値上げ抑えても利点がないよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寡占ビジネスでしか利益出せないMicrosoftの経営センスの無さよ
6.
このコメントは削除されました。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONY一強は良くないのでMSは低空飛行でダラダラ続けてくれるのが1番いい
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MSはSEGAが撤退した時にその地盤を引き継げなかったのが全てだと思う
国内でも海外でもMSに求められているのはSEGAのポジ
なんでもいいから繋がりを持っておくべきだった
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
横だけど、この記事の通りにいうなら、1は間違ってないだろ。
その貶し文句は、1ではなく元スレに言うべきセリフだよ。
10.名無し
>>8
当時のセガからはドリキャス引継ぎを懇願されたけど引き継がなくて正解だったよ
XboxはCSへのPCアーキテクチャ持ち込みで欧米開発者を味方に付けられたし
セガもXbox向けソフトをたくさん作ったから早いうちにPCやGeforceに慣れることが出来た
PS3もGeforceだったしな
11.名無し
意味が全然分からん何を言いたいの?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5億人という絶対に達成不可能な目標を掲げることに何の意味があるんだろう
箱部隊の社員の鼓舞?
ユーザーにMSの本気度を示すアピール?
未達することで、撤退への布石?
日本企業でもほぼ不可能な中長期成長戦略は見ることあるけど、大体バンザイするしな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
元スレはSONYについて一切触れてないのに、それは無理がありすぎる
14.名無し
>>6
ゲハではソニーゲーム事業撤退が総意なんだもん
そんな結論にしかならんよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
広くアプローチしていきたいってだけやろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIEはdlコンテンツで売上出せてるし、ソニピクもスパイダーマンがとんでもない興行収入やろ、ソニーはたまらんやろな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
にしても限度があるやろ…
投資家から鼻で笑われるような目標を掲げてもな…
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
引き継いだ(てかセガがすり寄ってた)が箱1が重箱扱いされて終わった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
マリオより売れるのか、それが大事や
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界は景気のいい話が全然ないな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
SIEは為替で資産家モドキして儲けただけだろ
ゲームもハードも売れてないのお前の大好きな決算で出てたぞw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ハードもソフトも大して売れてないぞ
それでも課金とps+で儲けてるからそんなに問題無いんやろな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ファミ通だと全く見えねえから仕方ない
まぁ任天堂と上手く差別化はできてる
24.名無し
次世代XboxもPS6も必要ない
Switch2だけでいい
25.名無し
>>24
ないないない
今世代ハードは既に現行Geforceと完全に差を付けられてるから
現行Geforceと同等以上の機能搭載した次世代機が無いともう無理
新機能に頼らないとコスパひっくり返せないし
CSの設計の古さが業界の足を引っ張っている
26.名無し
>>25
十数万円もするPS6なんて普及せんよ
Switch2はパーツ高騰の影響はPS6ほど受けないから普及していく
PSは6で撤退するかも?
27.名無し
>>26
十数万はしないよw
PS6はPS5Proよりコスト安いんだから
AMDがCSのコスト減を意識して次世代機用にかなりコスト抑えたチップ作ってる
Xboxもさすがに十万超えるかもしれないが
今のゲーミングPCとは比べ物にならんくらい安い
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
いやランキング上位ほとんど無料ゲームだらけじゃん(笑)
29.名無し
>>27
性能面で大幅な妥協がされたらそうかも知れんが
だったらPS5で十分になる
30.名無し
>>29
ちがうよ実行性能を向上させている
RDNA3と4で上手く働いていなかった演算器倍化を実際に機能するように改修した
SteamMachineやXboxAllyやPS5ProでコストとFLOPS値上がってるのに性能上がってなかったのが
実際に倍の性能出るようになる
あとレイトレとシェーダーを分離してレイトレ性能UP
次世代DirectXに搭載されるRTX50互換のAI機能も搭載
31.名無し
>>30
それを踏まえても十数万円すると予想されてるそうだよ
32.名無し
なにこの記事?ハード販売競争しろって言いたいのかな
33.名無し
>>30
あのさお前まだSIMD演算子の事理解してないの?
上手く機能してなかったんじゃなく処理データが多い時しか有効に動かないのよ4K出力とかね
ベンチとか見れば今でもちゃんと機能してるの分かるだろ
34.名無し
>>31
そこらへんは外部の人間が従来のハードの延長でコスト高騰も踏まえて考えてるだけだし
欧米の予想屋の付けた価格を為替変換してるだけだから日本円換算は特に当てにならない
35.名無し
>>26
そもそも出ないでしょ
36.名無し
>>31(続き)
SIEもMSもコストカット策が検討されてる
とはいってもチップの設計は完了してるから性能に関係ない部分の材料費を下げるということだ
あと次世代DirectXにAIを使ったテクスチャ圧縮技術が採用されるのでAMDの次世代機用チップにも搭載される
ゲームのデータ量が劇的に少なくなるのでSSDも大容量にする必要がなくなる
ディスクレスにもなるしな
37.名無し
>>33
実ゲームで実際に性能倍になるまで機能するシチュエーションが少ないんやぞ
だから実ゲームで実際に機能するシチュエーションを増やしたのが今回の改修
38.名無し
ニューラルテクスチャ圧縮があっても結局大容量SSDは必要になるよ
データが軽くなった分、クオリティや物量を増やすのが開発者の常
39.名無し
>>32
そもそも記事であるかも怪しい
ソースがどこにもないからね
40.名無し
>>38
85%削減とか言われてるから
単純計算だとテクスチャを4倍以上にすれば同じくらいになるが
CS版はPC版よりテクスチャ解像度下げるケースが多いから本体SSDが少なければ相応に作るよ
過去のハードだとCS版でも高解像度テクスチャを無料DLC扱いで配布したりもしてたから
次世代機でもユーザーの好みで高解像度版が選べるようなオプションが復活するかもしれない
41.名無し
>>36
いや順番が逆だろMSとAMDはとっくの昔に次世代機用の半導体作ってるって正式発表してるんだから
お前何でさっきからPS6のおこぼれみたいな言い方してんの?www
42.名無し
>>37
改修でどうにかなる物だと思い込んでるのがそもそも間違ってるって話
実際に何やってるのか理解してないだろ?
もうゴキちゃんのハード論争とかどうでも良いっての
43.名無し
>>42
さっきも「まだ理解してなかったの?」とか言ってたけど
お前とSIMDの話なんかしたこと無いからそれ多分別人だよ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
事業スリム化もこの大言も全てMS本体からxbox事業を切られないようにするための行動
必死で生き残りを目指している
ただしそれは業界内でなくMSの中でという話
45.名無し
>>42
RDNA4比で実ゲームで二割程度しか伸びないのではないかという話もあるから
そこは実際に出てみないと分からんわ
シェーダー性能二倍は間違ってるかもな、そこは悪かったわ
それで言ったらPS5Proの公称FLOPS数だとそもそもDual Issue有効化されてなくないか(RDNA2とRDNA4のハイブリッドなので)とか
RDNA系列だとシェーダー性能よりレイトレ性能の性能の低さが致命的だからレイトレコア改修の効果がデカいだろとかAIとか色んな要素絡むしな
まあ性能が伸びる要員は無数にあるし、それはPC/PS/Xbox全部で機能することだ
46.名無し
PS6は高性能高価格
AAAゲームはより高開発費で保守的になりそう
47.名無し
>>41
してねーよ最初から「次世代機」ってくくりで話している
それはお前の被害妄想だろ
俺はPCソフトも動く次世代箱に頑張って欲しいし
48.名無し
PS6も次世代Xboxもあんま普及せんだろ
家庭用ゲーム機はSwitch2一強かな
49.名無し
>>48
箱は不確定要素あるけどまあ全部売れるだろ
同じ割合で増コストしたらもともと高いPCが一番上がり幅が大きくなる
そうしたらPCで高性能ゲーム遊んでたユーザーもより安いCSに流れるだけだ
PSも箱も現状ジェネリックPCなんだから売れなくなる理由がない
50.名無し
スイッチ、スイッチ2、マニアック路線でPS5、拘りのゲーマーはゲーミングPC、で充分では?
51.名無し
>>50
AMDの次世代GPUはRTX60対抗ポジで
NVIDIAがRTX60の値段発表した後でAMDがそれより有利な値段で販売する為に待ってるとされている
AMD系次世代機もその流れにつくはずなのでRTX60は価格性能面だときつい戦いになるよ
まあそれでも売れてしまうのがGeforceなんだがな・・・
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
子会社と親会社の関係なんだからおかしくないだろ。
53.52
>>13
追記。
わかると思うけど、本当に出てるかどうかではなくて、1 の趣旨は、そもそも関係性の指摘のおかしさだろうしな。
値段を維持するべきだったー!とかいうよくわからん記事だけど、それいうならPS も値段を少し前にあげたんだし。
54.名無し
>>47
自分の書き込み読み直してみ?www
まぁ指摘されて意味不明な長文お気持ちで返して来ないって事は少しは自覚あるんだろw
55.名無し
>>45
お前はサーニーのプロの技術解説を読んで来い
RDNA4なんて混じって無いどころか何故RDNA2を採用したかきちんと説明してる
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
お前が思ってるだけやろ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
まぁ実際、いつ値上げしてもおかしくないとは思う




1.
このコメントは削除されました。
2026年08月04日 06:22 ▽このコメントに返信