
56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/04(火) 06:35:27.43 ID:uxPLR4pQ0
あちこちの土地に刺さってるセーブ石に触ると
なぜかHP・MPが全回復してしまうものな・・・
宿屋の意義ってなんなんだろうな
ベッドさえあれば寝ることができるし、
そのまま立ったまま時間経過できるからね
頭が小学生か障学生かどっちかのレベルw
任天堂のほうがそのまま小学生って思いつかないのなら書くなオタク
両方書けてやっとネタになる
オタクが寒いのって学生時代会話とかしてないからだけど
あれの仕様、5つの試練でイレギュラー事の処理がほんのちょっと
あんなの逆ギレしてもおかしくないようなのだったのに開発は偉いわ…
一戦ごとにHP全回復
HPMPSP回復アイテム落ちまくり
そもそも敵が弱すぎてダメージ受けない
レベルアップで全回復
今はドパガキに合わせてシステム作らにゃいかんから大変やね
空腹度
所持品の重さ
お金の両替
うっ頭が……
幼稚園キッズなみの回復力
完全に治るまで連泊している可能性が
レベルアップで全回復の方が意味がわからないだろ!
戦った直後やぞ
若いって良いな
回復尽きて毒麻痺状態異常山盛り喰らって…
キャラによってゲージの長さ違うといいな
こういう現実の生活に近い仕組みをあえて入れると没入感が生まれるんだよな
これこそまさにロールプレイング
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒロインとの性行為の暗喩みたいで気持ち悪いからいらないわ
実際、「おたのしみでしたか」なんて直接的すぎる有名なセリフがあるし
女性を性の商品として扱うな
3.名無し
最近(20年以上昔から)
ああ、ごめん、お前らジジイにとっちゃ昨日の事だもんな(笑)
4.名無し
ずっと前からじゃね・・・
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どこまでいっても消費される側やで
横暴な暴力を発散するやつもいるけど
それはさておき何の制約もないから作業ゲーになるよな
レベルアップで回復とか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイティアキンでもわざわざ馬宿で回復させた事ほとんど無ぇかも
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
街に入った時点で即全回復にして欲しい
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもSVのポケセンみたいな屋台だと味気なさ過ぎて少し寂しい
9.名無し
利便性追求した結果だな
もう町村も作り込みやめて一枚マップのテキスト表記でええわ、探すの面倒
10.名無し
オート化ブースト化で快適に遊びたいもん
11.名無し
DQ3リメイクは全然宿屋使わなかったな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
oblivionは宿屋で寝ないとレベル上がらなかったような
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あと何故か宿屋代が高くなったw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ベッドで寝ればいいから宿屋じゃなくてもいい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RPGこそ戦闘や回復は楽な方がいいわな
アクションゲームと違ってコマンド選ぶだけで面白くないから
16.名無し
利便性だけ取ったら町を自由移動させることすら必要なくなって、町に入ったらカーソル選択で武器道具屋選ぶだけになるし
いちいち戻るのが億劫となったらゲーム中はダンジョンだけでフィールドもいらなくなるし
今となっては不便な要素をどこまでミニチュア遊び感や冒険感を出すために残すかになるなぁ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーフリの「ビースト・オブ・リンカネーション」、メタスコア74
ゴキゲーが低品質なのがバレてゴキちゃん大恥かいちゃったw🪳
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
でも吸血鬼に噛まれちゃうし🥹
19.名無し
ダンジョンアンドブライドやれよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
〇〇を助けに行かないと!イベントの直後に宿屋に泊まるみたいなのも、リアルグラになるほど違和感あるんだよな……。
野営地で一晩過ごすとかもだけど、時間経過を何日、何週間させても余裕みたいな。
21.名無し
>>6
料理したドリアン(群生地で大量入手)1個で宿屋以上に回復するもんな
金払って宿屋に泊まる意味が見いだせない
22.
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23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wizは馬小屋だと歳とるんじゃないの
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宿屋で食事できる系のゲーム好き
25.名無し
ゲハ民はドラクエかポケモンくらいしか出来ないから・・
26.名無し
言うほど最近か?
FF5とか聖剣3の頃から無料回復施設多くて宿屋はあまり使わなかったが





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ「ピコーン」て一瞬で治るんだから宿屋の必要性が無いもん
2026年08月05日 09:14 ▽このコメントに返信