
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/04(火) 15:50:32.93 ID:3fRZXDgn0
それは他のゲームを知ろうとしないからだ
凄いね!
良かったね!
任天堂社員=モノリス関係者=チカニシって和ゲー叩きと海外ゲー持ち上げばっか
任天堂社員=モノリス関係者=チカニシが泣いて自殺するまで
戦闘システムもわからない内から持ち上げるってことはファンじゃない
戦闘システムが変わるってことは別ゲーになるって事だから、
戦闘システムが判明しない内から持ち上げる奴はファンではありえない。
ゼノブレイドに売れてもらわないと困る=モノリス関係者で確定
ゼノブレイドという究極の糞ゲーを持ち上げて被害者を増やそうとする
ゼノフレイド2買った時に任天堂から戦闘システムの解説メールが来たんだけど、
戦闘システムが糞なクソゲーって自覚あるのならそんなクソゲー発売すんなよ
そんな解説メールくらいで理解できるレベルの糞さじゃなかった
ゼノブレイドってクソゲーの戦闘システムだけは何千 何万回説明されても理解できない
ゼノブレイドというクソゲーは桜井が戦闘システムが難解という
ゼノブレイドのクソさはシステムが糞っていう根本的な所が原因だから逃げ場がない
まあ糞なのはシステムだけじゃないけどね
アニメしか見ないようなオタ界の底辺が作った糞なキャラと糞なストーリー
ブレワイ2連覇確定なのかね
ブレワイって
上か下かでしか見ようとしないのはちょっと可哀そうだな
これ以上の事は出来ないゲームってカスだろ
そういう目線でしかゲームを評価できないのか
つまらないな
ここはゲハで基本的に比べっこだろ
自分はブレワイの方が良い
残飯しかくれないから
3,5超えのDQ作るとか7,10超えのFF作るとかそういう話だろ?
必ずしもオープンワールドである必要は無いが
このレベルのIPでそれやらないとブレワイ超えとは言えない
皆が高い点数付ければ良いものだっていうのに流されるのは個性が無いな
みんなやっているから高い高評価しているんだろ
高い点数だからといって誰もがいいとは限らない
じゃあ全然やらんような洋ゲーでも高い点数ならあんたも面白いってなるのかい?
どんな洋ゲータイトルなの?
例えばGOTYのゲームオブザイヤーとか
調べたらClair Obscur: Expedition 33とかBalatroとか出てきたけどそういうの
売れてないじゃん
はい会話終わり
みんなやっているから高い高評価しているんだろって
売上の事なんか一切言ってないじゃんか
みんな33がどうのこうの言ってるレス見たことないけど?
GOTYとかの高得点だって高評価になるんじゃないの?
高評価かつ大ヒットの売上じゃないと意味ないかな
読者コメント
2.名無し
むしろエルデンもブレワイも過大評価じゃね
おもんないわけじゃないけど一番じゃねえわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんと豚さんてSwitch以外でゲームしないから知らないだけなんだろうなとしか
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムゲーもそうだけど
イージーモード嫉妬民が制作するゲームって無意味に難易度高くなってる印象(武器使用回数制限等)
申し訳ないンゴ
5.名無し
一般人は弱者男性みたいにゲームしないからブレワイが1番でしょうよ
6.名無し
>>3
と、ゲーム買わないゴキさんがほざいてもだな
7.名無し
まぁでも実際OW系では無理なく最後までやれたのは事実
個人的にヨウゲのOWは途中で飽きて最後までやらなくなっちゃうんだよな
一番最初に触れたFO3とファークライ3以外は最後までやったためしがない
その中でブレワイは夢中になって最初から最後まで遊べたからな
シナリオは薄いがOW系ではナンバーワンであるってのは納得できる、無論OWに絞った話だが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほとんどのオブジェクトに物理エンジンと化学エンジンを相関付けたゲームは今のところブレワイしかない
9.名無し
>>4
イージーモード嫉妬民が、普段イージーモードだから高難易度クリア者に嫉妬してるのか
フロムにないイージーモードがあるゲームに嫉妬してるのかどっちだ
武器使用回数制限って難しいっていうよりめんどくさいとか勿体ないから使えないって印象だけどな
10.名無し
ゴキじゃないが、ブレワイは崖昇りとかパズルとかダルくてあんまハマれなかったわ
アクション重視の方が好み
だからってエルデンみたく敵だけ楽しそうは勘弁だが
達成感より疲労感のが上回るんだわアレ
11.名無し
正直MMOやってた身だったら分かると思うが
オープンワールド!オープンワールド!って今更言うの?って感じなんよな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウメハラが1回配信してすぐやめたゲームだからな…
13.名無し
>>12
彼は頭使うゲームが苦手なのでは
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
向こうになんかありそう、があちこちに散りばめられてて探索が楽しいゲームだった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうオープンワールド飽きられてるから出てこないだけでは
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
脊髄反射でゴキさんとか言っちゃうあたり
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイ今やってるけど環境音メインでBGMないから没入感がすごいわ
個人的にはもっと空腹値とか疲労を睡眠で回復とか馬に積載みたいなサバイバルMOD欲しいくらい
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
横だが反論になってないよw
19.名無し
10年間だとAC6が面白かったかな
オープンワールドならサイバーパンクもあったしツシマもあったし色々出てるんじゃね?
20.名無し
◯◯は?ー
21.名無し
>>16
最初に豚とか言ってる時点でお前さぁ…頭悪いにもほどがある
22.名無し
>>20
ヴォルデモート扱い止めろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここは具体的なタイトルを出すべきスレだと思う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
やってるやんけ
25.名無し
>>23
ゆうても ゲーム 何て全般で言っちゃうと、ただの個人的に好きな物が一番になるってだけだしな
26.名無し
>>24
何にケチつけてんのか良く分からん、詳しく
27.名無し
無限知育ゲー
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ソニー豚さん顔真っ赤だよ。平気?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
OWって結局ファストトラベル使うから
あんまり意味ないよね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
では、一番は何よ
31.名無し
ウィーッチャー3もおもろいけど、やっぱ途中でやめるんだよな
アクション部分が面白いかそうでないか、やはりここがデカい
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ確かに初見ブレワイはかなり面白かったよ
任天堂も時オカリメイクなんか作ってないでブレワイ路線で展開した方が売れるのにね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイはSwitch2出る時にリメイクしてスカスカを無くしてくれるって期待してた
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイ超えるゲームはあと20年経って出てくるかどうかだろね
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トゥーンだと時代が経ってもあんまり古臭く感じないんだよな
これがスカイリムみたいなリアル調だとおもろさは別としてグラにかなり古臭さを感じちゃうんだが
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンはSwitch2Edition出るまで DL版発売日に買って積んでて大正解だったな
37.名無し
>>21
ブレワイを超えたゲームはないなんて寝言言うのは明らかに豚
アンチ任天堂=ゴキなんて決めつけるのは完全にバカ豚
38.名無し
テレビゲーム総選挙でブレワイが1位だったように一般人の認知度が高くて面白いと思われてるゲームはブレワイが1番なんじゃね
こういうのは一般人の認知度が高いのが1番重要だからな
39.名無し
Switchより性能が高いハードのAAAでこれを超えるOWが出なかったって事やろ
AAAメーカーは何をしてるんだ
40.名無し
>>37
会話したら死ぬ病気かお前?
41.名無し
>>39
スタジオ解散してるぞ
42.名無し
>>38
本当に面白ければ実際に売れて一般人にも認知度が高いのは当たり前だからな
>>39
ティアキンのスクラビルドだけでも12万通りテストするなんて任天堂以外絶対無理だからな
ブレワイ以降のOWはデザインが違うだけで本質は全然変わってない
プアマンズショウヘキw最後の最後の最後の最後の最後の最後の最後の最後の最後の希望GTAもやる事なす事同じだろうな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キングダムカム2をやってから言ってくれるかな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
キンカムキンカムってお前はよく言ってるけど、ランキングとか普通の売り場で見た事ないソフトだし、本当に存在するソフトなのか、それが存在したとして本当にそんなに面白いゲームなのか、そんなに面白いゲームならなんでお前以外が話題に出さないのか?っていうのが疑問しかない。
45.名無し
>>44
おっと、横だがそれは確かに名作だぞ、PC界隈では話題になる
が、まぁブレワイに比べたら流石に人を選びすぎるからブレワイより上ってのは無茶筋だな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
以前店頭で、ここで聞いたソフトだーって手にとりかけたけどパケ絵見てスンってなって戻した。
なんかこう、ビジュで損してる気がする。
47.名無し
>>46
まぁ一昔前のTHE☆洋ゲーって感じだから、ビジュ買いは確かに厳しい
48.名無し
キンカムは主観視点と独特な戦闘の時点で人を選ぶからなぁ
49.名無し
ガノンはもっと強かった方がよかった感はまだある(解放した祠数でパワーアップとか)
50.
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51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wiiuのレゴシティは楽しかった
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地面にアイテムを置いたら転がって川に落ちて流れていく…
水面に弓矢を射ったら浮かんで拾いに行ける…
そのプログラムをサードやソニーは組めないのです………
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>むしろエルデンもブレワイも過大評価じゃね
>おもんないわけじゃないけど一番じゃねえわ
なんでこういうやつって自分が考える一番を書かないんだ?
「僕が考える一番のもの!」を批判されるのが恐ろしいのか??www
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドが何か出なくなった
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
何でGTAはこんなに受け入れられてるのにキンカムはダメなんだよ
RDR2並のオープンワールド作品なのに…
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
GTAも日本ではいうほど知名度ないだろ。
ゼルダとかモンハンとかのレベルでの敷居の客層の話になるけど
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
個人的にはこれ系ナンバーワンはフォールアウト3かなぁ。
ああいうのでは初めてやったし、何よりたった一人で荒野を彷徨って心が寒苦しくなるような怖さは3が一番(当時攻略なんて知らなかったしずっと一人だった)
続編は集落とか増えたけどその分孤独感が無いのよね
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
元々ゼルダってパズルと謎解きのゲームだからな。自分はそれが好きだったからフィールドのあちこちに謎解きあるのが嬉しかったけどブレワイからの人からしたらそうなるよな。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局、自由度が高いゲームが勝つんよな
分からん奴もいるけど
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
何でオタクはその一般に知られてない面白いゲームを一般に広めないんだろ?
インディーズのゲームとかは広告代理店とか使ってるわけじゃないのに一般の素人さんがクチコミするだけでめちゃくちゃ売れて映画化とかもされてるじゃん?それをオタクもやればいいのに





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上下以前に
スカイリムは素晴らしいゲームだった印象
2026年08月05日 22:53 ▽このコメントに返信