
58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/07(金) 14:03:19.67 ID:M8LEIg6O0
DSが爆発的に売れたおかげで国内メーカーが汎用エンジン等
プレステ3の大失敗を受けてその尻拭いしてたのがDSだったし、
サードの売上
826: 流通です ◆G32.vZGpKUva (ワッチョイW 335b-mKB0) age 2026/08/05(水) 12:51:28.61 ID:1bLzMvYB0 IP:2404:7a86:7040:2810:*
>> 822
願望垂れ流しでよっぽど悔しいのですな
ガッハッハッハッハッ(妻と彼女にダブルフェラしながは)
見栄張らないで、もっと古い機種から書いたら良いのに50代後半なんでしょ?
スマホは確実にゲーム機から客奪ってるわ
セガハード撤退のきっかけを作った
セガとMSの間でハード事業の譲渡・買収の交渉がうまくいかなかった結果が箱
で、セガハードは交渉がうまくいかんかったから撤退せざるを得なくなったんじゃなかったか?
クソゲーだけピックアップして稼ぐクズユーチューバーにまんまと騙されてる
すぐ信じ込むお前みたいなのは詐欺に遭いやすいタイプだから
気をつけろ
日本のサードが凋落したのはその時期
DSとかWiiには碌なソフト出してないからな
客に飽きられない工夫をまるでしてこなかった
PSの方が倍以上多いぞ
数も数えられんのか
読者コメント
2.名無し
PS2以外に何があるんだよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギミック路線でドラクエシリーズに逃げられたのが痛かった
4.名無し
UFOキャッチャー
5.
このコメントは削除されました。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイマス商法やソシャゲ辺りで、悪い意味で各社の箍が外れた感はある
それまであまり表に出さなかった集金への意識が、下品なくらい露骨に
消費者への信用を切り売りするような姿勢に転換していった感
海外からも「日本のストアは某社DLCばっか」と揶揄されるようになったり
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高性能勝負ってバカかよ…(´・ω・`)
だからタヒにそうなんだろ?
某障壁ハードわ
8.名無し
PS3だろあの安すぎたかも+ゲーム開発においては糞独自CPUって組み合わせが一番の癌だろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>(´・ω・`)ギミックに走らず他メーカーと高性能勝負して欲しかったンゴ
巨大化高電力化しかない地獄絵図やん
10.名無し
>>5
野党な立場な事認めてて草
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームキューブはPS2より高性能と評価されてたのに、
wiiがあんな変なコントローラを標準コンにするなんて
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金ジャブジャブ
面白いゲーム作りよりも
コンプ欲煽りや、まともに完結する為の手段として課金させるようになった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
何の話?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
リモコンの放電も半端ないから
リモコン使わないゲームが遊びたくても、あのリモコン強要の独特の開始UIのせいで
電池切れでゲームが始められない状況も多かったもアカンかった⋯
せめてGCコン繋いで普通にゲームが始められれば良かったのに
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「現実の金品と引き換えにゲームの中のめずらしいアイテムを交換することは
ゲームのほんとうの楽しさをなくしてしまうんだよ」
これ言ってた頃の任天堂は共感できたけど、今では寧ろ積極的なのが切ない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
殆どのソシャゲ死に体デスよ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ゲームから周りと話題にするためのツールとして
公平性や共有性が無くなっていった頃
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
何の話?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
YouTubeなんじゃないかなあ
見るだけで自分で買ってやらないって人増えたよ
20.名無し
PS4だな安かろうわるかろう
安いおかげでソフトは揃うが、安いおかげで客層も開発層もレベルが下がって
PS4のゲーム文化は最低だよな、みすぼらしいコピペフォトリアルに、スカスカ広大広大オープンワールド
よくてPS3のお下がり的マイナーチェンジ、日本製大作の大半は未完成打ち切りだらけ
一番ソフトはでてるけど、一番ソフトの印象が薄くて、一番安い割に、ソフトが売れてないのもPS4
ここらでスマホでよくね?になったからな
スーパーメディアコンピューターPS3はCSゲームにおいても要塞
21.名無し
>>8
常にPS3アンチは2軍目線w
22.名無し
DSやね、DSで出てたゲームホントに酷かった
脳トレがマシな方だからワインのはじめかたDSとかゲームかどうか疑わしい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
今ではSwitch2にそのままブーメランになる
24.名無し
PS3の時に開発難と開発費高騰でスタジオ潰れたり縮小や会社合併しまくってたんだよね
まぁPS2の頃からそういう傾向はあったけど開発にガッツリ資金が必要になったせいで安価に小銭稼ぎできるDSが隆盛してしまった
DSが流行って日本のゲーム技術力が成長しなかったみたいな言い分はPS3が業界にかけた負担や負債が大きすぎたのを無視してる
けっこうな分岐点だったと思うのでPS3でしょ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
おは久夛良木
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DSとPSPやろな
マジコンのせいで真っ当な消費者が購入厨と嘲笑われた
27.名無し
スイッチ1,2だな
かたくなに実績・トロフィーを導入しない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
くそどうでもいい理由で草
29.名無し
サード目線だと
PS1がサードを弱体化した原因で、PS2のDVD再生機需要で倒産や合併が加速した
PS3やPSPはSCEを倒産させたから業界的にはプラスになった
SCEよりもPS4やPS5のSIEの方が酷いって意見もあるけどね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂もソニーもそんな悪影響のハードなんか作ってねーよゲハゴミ
31.名無し
>>27
そんなもんPS2時代の様に、ゲーム毎に個別に実装していれば良いだけじゃん
正直ゲームの雰囲気に合致しないUIとSEで「トロフィーを取得しました」とか言われても没入感が冷めるだけだわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1だろ。業界縮小しようとも自分たちの事しか考えなかった。
手を付けた方法で、公取にまで怒られる始末。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3時代のサード総崩れホンマに酷かった
まともなクオリティ維持出来てたのディスガイアとかアトリエくらいしか無いという狂気の世界だったわ
34.名無し
ハードじゃなくてゲームだろw
開発費が大暴騰し続けるAAAとやらだろw
35.名無し
>>33 PSPの2軍勢で草
ソフトまで1軍勢揃いで綺羅星のスーパーメディアコンピューターPS3
FF13・FF13-2・LRFF13まで完成、MGS4完成・バイオ5AE完成、真・三國無双6猛将伝まで完成・無双OROCHI2 Ultimateまで完成・戦国無双4・戦国無双4-2まで完成、スト4AEまで完成、DOA5LAまで完成
ソフトまでPSPをやってた2軍勢のPS4
FF15未完成打ち切り、MGS5未完成打ち切り、バイオ7公式低予算、DQ11未完成打ち切り、真・三國無双8未完成打ち切り、スト5未完成打ち切り、DOA6未完成打ち切り、KH3尻すぼみ縮小クソゲー
↑ソフト大量なのに印象が薄いのは、安かろうわるかろうで進化がしょぼい上に、ソフトがゴミゲーだらけだから
スマホでよくね、になった戦犯がPS4
36.名無し
PS3のアトリエは
スーパーメディアコンピューターPS3に対して、開発力が全然足りてなくて クオリティがゴミだったなロロナとか
ディスガイアは嫉妬しないからかな?
SAMSUNGサムスンは怖いけど、LGは嫉妬しないからOKみたいなネトウヨ理論だろw
PS3は1軍だけの黄金郷
PS3やり込んでたやつは、PS4とかPS5みたいなPS3の残りカスはやってない
37.名無し
ゲームの黄金ルート
PS1(30倍)→PS2(30倍&DVD)→PS3(30倍&スーパーメディアコンピューター)→PS4PRO(15倍のFull HDで洋ゲー回収とマイナーゲーム回収)&Switch(フレキシブル)→スマートフォン(統合主流)&PC(統合据置)
DSや3DSはギミック&ライトユーザー PSPはPS VITAと同じで半端者 PS4(性能5倍)やPS5(性能5倍)は劣化ゲーミングPCで
これらはソシャゲに吸収統合された
実際各社、投売りだらけのPS4の利益はPS PLUS等のオンライン会員費で、ソフトが出ないPS5の利益はアドオン(ソシャゲ)だからね
38.名無し
ソフトまで嫉妬の対象のPS3
ソフトまで安かろうわるかろうのPS4
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
改めてゲーム棚を見ていて思うけど
PS3で一気に国内受けのゲームが激減したな
40.名無し
PSなら文句なしで障壁
PS3はなんだかんだ当時スゲーって思えたしソニーの気合も感じた
障壁は金儲けしたい欲求が全面に出すぎてて×決定とかもキモい
41.名無し
PS3
国内200万本FF13・国内100万本FF13-2・LRFF13まで完成、国内100万本MGS4完成・国内100万本バイオ5AE完成、国内50万本真・三國無双6猛将伝まで完成・国内50万本無双OROCHI2 Ultimateまで完成・戦国無双4・戦国無双4-2まで完成、スト4AEまで完成、DOA5LAまで完成
PS4
国内100万本FF15未完成打ち切り、MGS5未完成打ち切り、バイオ7公式低予算、国内100万本DQ11未完成打ち切り、真・三國無双8未完成打ち切り、スト5未完成打ち切り、DOA6未完成打ち切り、KH3尻すぼみ縮小クソゲー
42.名無し
>>33
COD、BF全盛期だったろ
もう飽きたけど
>>36
PS4はカプコン、フロム、良作洋ゲーとか他にもまぁまぁあるやろ
障壁はポリコレ爆死サードも合わせて大ゴミだが
43.名無し
>>28
ほら、障害者って謎にこだわりあるって聞くし
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SWITCH2、身を切る思いで劣化させたサードソフト、予測はしていたが全く売れない現実に開発者が病むことに
45.名無し
PS2~PS3の開発環境が当時の日本のゲーム業界衰退した遠因の一つよな
独自性が強すぎるPS2に国内メーカーが注力した結果PS360世代移行時今までのノウハウがまともに使えずPCゲー作ってた海外メーカーに技術力ぶち抜かれた
大手の合併が相次いだのもこの時期、ついていけない中小メーカーは携帯機に逃げ出した
ただ今は身の丈にあった開発してる日本のメーカーは安定しててAAA主義だった海外大手は買収が相次いでるのは皮肉効いてる
46.名無し
wiiDSの低性能ギミック路線でスマホゲーに駆逐された。
47.名無し
冗談抜きでPS1
サードを「うちソニ」で集めて「うちソニ」で小売にソフトを押し付けた結果ソフトの投げ売りが始まった
当時のベスト盤は安いって聞こえはいいけど、PS1は中古が主流になったから安くしなきゃダメってだけだし
今のPS5は中古どころか無料ガチャゲーまで落ちぶれてる
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
まぁハードが高額なうえにキーカードなんて敬遠要素もあるのもキツいとこだわな
これなら普通にPS4続いてた方が良かった感もある
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
大作路線が破綻していてもPSは高性能路線を拗らせて
もはや一般層を無視したハードになってしまったのはね
50.名無し
日本のって限定するならどう考えてもPS3
もうあの環境で開発は二度とやりたくない
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
PSXboxの高性能路線が不甲斐なかったって話にしかなってないが
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
功罪ともにデカイのはDSとスマホか
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ATRACといい独自規格に妄執しすぎなんよソニーは
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
PSXboxの高性能路線が不甲斐なかったって話にしかなってないが(2回目)
55.名無し
PSがソフトを5800円基準にしたせいで
相当なメーカーが倒産してのは覚えてるわww
流通もソニーが牛耳ろうとウザかったからコナミは自主流通にしたんだよなww
だからコナミのソフトはケースの形状が他のPSソフトと違うんよね。
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchだな
低スペで他ハードの足を引っ張りすぎ
57.名無し
無理やりこじつけるにしても挙げる物なくないか?
58.名無し
最先端技術(笑)
そんなものがありながら任天堂にボロ負けしてるじゃん
59.名無し
>>56
PSXboxの高性能路線が不甲斐なかったって話にしかなってないが(3回目)
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
俺もそう思うわ 成功したけど、ソニー内部とサードの内部を歪ませてしまったハードだと思ってる 今のPS5惨状を見るとね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DSとWiiはゲーム人口を拡大した功績あるからなあ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
駄目では無いけど
WIIの【ウィーリモコン】
(´・ω・`)ギミックに走らず他メーカーと高性能勝負して欲しかったンゴ
2026年08月08日 02:17 ▽このコメントに返信