浜口氏が問題として挙げたのは、コンテンツの総量だけではない。マテリアなどの報酬を得たいプレイヤーが、本来は遊びたくないミニゲームまでこなさなければならないと感じた可能性にも触れている。
完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』では、ミニゲームを減らすのではなく、望まない遊びを強いられたと感じにくくするため、報酬設計などが見直されている。浜口氏は6月の別インタビューで、バトルの成長に関わる報酬をなるべくバトルに近いサイドコンテンツへ寄せることに加え、ミニゲームには難易度設定と、一度挑戦した後のスキップを用意すると説明している。
https://gamestalk.net/ff7-rebirth-player-fatigue-revelation-minigame-rewards-skip/

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/07(金) 11:29:23.08 ID:8vQ9K6o60
キャリア何十年目?
でもツル確は続投します
いやミニゲーム自体減らせよw
一つのゲームに複数のジャンルを混ぜるのは悪手だぞ
ミニゲーム入れないと中身スカスカだろ
無理矢理3部作にしてんだから
ゲハとかネットの書き込みよく見てる感じがするなw
そもそもゲームの出来が悪いからミニゲームもストレスになるのもあるだろうな
縄跳びとかトロの剣だっけ?かの釣りとか過去に言われてるのに調子に乗るから
何作品前のムービーと同じ物を出してイキってんのと
もちろん他のメーカーもだけど俺は元々FFしか興味なかったから
>>1はストーリーに必須じゃないマテリア集めに疲れたって事じゃないのか?
ならストーリーに必須かどうかは関係なくない?ただのコンプ中のワガママと違う?
やるかやらないかはユーザ選択だからね
リバースは無駄なミニゲームや開発者が見せたいイベントムービーを
>>1のコメント見ると分析は出来てる気はするね
オリジナルでもそれは言われてたな
つまらないミニゲームする時間がもったいない
インディーズゲームでも遊ぶ
リバースもアップデートで改善して
しかもその寄り道ってのは大抵が「既にクリア済みのミニゲームに更なる
うんざりしながら一回完全クリアしたミニゲームを更に難易度を上げて
報酬しょぼくしたらそれこそ終わりだろ
でも原作じゃ潜水艦やトロッコのミニゲームでヒュージマテリア
だから報酬云々ではなくミニゲーム自体をなくすべきなんよね、
その結果FFXは辛い思い出だけ残ったけど
しょぼい方がいいんだよ
レアの方が不満だわ
ミニゲームは暇潰し程度でいいんだから
自分が客の立場ならそれをやるかどうかなんて考えないんだろうな
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7リバースはまだやってないけど残念なリメイクは知っています。PS1の衝撃的なゲームの輝きを取り戻してほしいです。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カード面白かった
4.名無し
スクエニ いらんものを盛りがち 自信ないのか? ゲーム作るのの下手だと思う
5.名無し
悪いのはクソミニゲームだけじゃないんだが
6.名無し
12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/07(金) 10:08:53.98 ID:yFDl7o160
別に面白いミニゲームなら問題ないだろ
つまんねぇミニゲームだから問題なんだよ
コレ!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リバースリメイクを作ってくれ
8.名無し
リメイクの時からミニゲームに拘ってたのって北瀬と野村だったよな。
いつまでこの二人の尻拭いをさせられるんや、浜口はw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無視出来るなら良いんだけど、ちゃんとやらないと源氏シリーズ作れないの本当クソ
和ゲーが一番やりがちなダメ習慣がミニゲームに最強装備を絡める、だわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発者が面白いと思うものとプレイヤーが面白いと思うものがイコールとは限らないないんだから、厳しいレビューを一纏めに誹謗中傷扱いせずにちゃんと耳を傾けてほしい
11.名無し
FF7は絶対売れるはずタイトルなのに余計なことして売れ無くしちゃうのがすごいわ
あーもったいね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
言うてPS1のFF7もミッドガル出るまでは一本道のおつかいゲームで面白くなかったけどな。映像のキレイさで引き込まれてたけどそれすぐ飽きてきたし。リメイクもそれは変わらんかった。むしろキレイなグラフィックに慣れた分飽きも早かったな。
分作にした一作目がオリジナルでも盛り上がらないミッドガルだけだったのがリバース売れなかった理由だろうな。
リバースもオリジナルと同じでワールドマップに出た時のワクワク感はあったけど、同じような探索繰り返して飽きてきたところにゴンガガからギミックで探索難易度だけあがってうんざりしたわ。せめて2分作に収めて飽きないくらいのボリュームにすべきやったな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大量の“無駄な“コンテンツでな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白ければ続けるから自信を持って面白いゲームを作ればいいよ
15.名無し
ミニゲームがストレスフルだというと楽ちんモードとか言ってゲームバランス狂わせてよりつまんなくするからなぁ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず7ばっかり擦りすぎなんだよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
期待のSwitch2版なら離れるも離れないもない、それ以前に売れてませんけど……
18.名無し
ミニゲームまじキツイしモチベもテンションも駄々下がりになるから入れないでいいよ
テンポが悪くなるし
19.名無し
リバースの新しいエリアいって塔起動して ネームドモンスター倒して とかシステマティックすぎて繰り返すと飽きる
その辺もなんとかしといて
20.名無し
>>4
ソニーが作り出したボリューム信仰に教化されたままだから
内容じゃなくてただボリュームがあればいいってあれ
内容が良くてプレイ時間が長い方がいいのに
play時間の数字さえでかければ良いっというソニーが伝授した数字詐欺を未だに律儀に守ってる
ミニゲーム無かったらサブを含めたら~時間の大ボリュームって言えなくなるからやめない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまらないしテンポ悪くて時間食う
22.名無し
クソゲー割と好きなワイもコレはないわってアンスコしたもん
クソゲー以下は初めてやわ
23.名無し
3本にするために無理やりいろいろ余計な要素いれて間延びしてない?
やってて思ったけど原作に追いつきそうなジャンプアニメみてる感じ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
カードゲームは
まさかのヴィンセントが雷電ポジション
やったのは面白かったな
冷静に考えれば元研究員だからオタクだよな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キングダムハーツ見たく各エリアで目的や
雰囲気なんかが違うステージ作れば
秋はこなかったと思うけど
FF7は全部のエリアがやる事ほぼ同じだからな
中盤でお腹いっぱい
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲーム全部DLCにして2000円ぐらい値下げしてくれ
27.名無し
やりたくもないのにミニゲームとかタスクを強要されたら萎えるんだよなぁ
やってもやらなくてもいいアクティビティがいっぱいあるなら気分転換に楽しめるんだがねぇ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7はやったことがないからわからないけど
如くはミニゲームが豊富だけどクリア必須じゃないしそのミニゲームに興味なければやらなくても
いいから、必須じゃなけでばミニゲームの存在はうれしいよ
39.名無し
クリアしたけど、ミニゲームとか崖登るときの動きがあまりに遅すぎたのがめちゃくちゃ嫌いだった。おまけにエンディングでエアリスわけわからん感じになってさすがに残念すぎた。もちろん3作目も買うけどね。エンディングはまぁきれいに終わるだろうけど期待できないなぁ。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
自信ないんだと思うよほんとに
フォールガイズとかロケリとか俺等のがゲームうまく作れるっつって毎回滑ってる会社
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ユーザー「余計なミニゲームいらない、つまらないし早く発売してほしい」
スクエニ「余計なミニゲームは必ず入れる、発売も10年かける」
もう破綻してるんだよなぁ
42.名無し
その理論だと買った人がクリアしなかった事になるんだけど???
そもそも買われてないだろ?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分作する必要性無かったな
44.名無し
プレイ時間の長さ、イコール価値、だというアホ概念を捨てられない限り衰退していく一方だよ
逆なんだよ逆
価値があるからプレイ時間が長くなるの
水増しコンテンツなんてなくても、ユーザーが面白いと思うゲームだったら
ユーザーは勝手にやり込んで結果としてプレイ時間が伸びるの
45.名無し
よく「ゲームクリアに必要ないよ」とか擁護する人いるけど、RPGにおいて報酬にレア装備や有用アイテムとか入れたらもうそれ半ば強要してるようなもんなんだよね
遊んでくれたお礼のつもりなのかもしれないし、それはわかるけど、プレイヤーに「またかよ」って思われたら逆効果になる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
社会人には時間も無ければ気力もない
47.名無し
ミニゲームハラスメント やめなよ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きなゲームだけど
ミニゲームの中身がどうこうより、数減らせば読み込みさらに早かったんじゃないの?ストーリーもうちょい進められたんじゃないの?とは思う
ps5でやったけど、景色眺めながら走ってるとたまにカクついた
世界観に入り込んでるときにアレは嫌だったな
壊れた魔晄炉の瓦礫とか一部モンスターの亡骸なんかも当たり判定あるし
プログラムの知識とか皆無だからズレた話してるかもしれないけど、単純に邪魔してると思うんだよね
49.名無し
というか、ミニゲームに自信があるなら、それを独立したソフトとして販売しろよ。それをしてない時点でお察し



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
肝心のアクション部分が面白くないからだよ
2026年08月08日 23:23 ▽このコメントに返信