過去5年以内に発生したスマホゲーム事業者の倒産29件を規模別にみると、資本金1000万円未満のごく小規模な事業者が計15件・51.7%と約半数を占めた。ゲーム運営のほか、大手ゲーム事業者の開発撤退などの影響を受け、受注を失った小規模な事業者の破綻もみられる。
近年、スマートフォンゲームでは人気アニメ作品を活用したタイトルや大規模プロモーションを展開した大作が、突如として「サ終」となるケースが目立っている。直近では、2026年7月に破産したアンビション(東京)が、人気アニメを題材とした『文豪ストレイドッグス 迷ヰ犬怪奇譚』のサービス終了を自己破産申請前日に発表し、未使用の課金アイテムを巡る混乱がSNS等で大きな話題を呼んだ。また、数年間運営されていても継続的な採算確保が難しくなり、サービス終了に至ったゲームタイトルも少なくないなど、スマホゲーム業界は「当たれば一攫千金」の時代から大きく転換している。
https://news.yahoo.co.jp/articles/d5dbb32009f49fe6edce2985d2ff92538e10ec49


92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/08(土) 11:37:02.98 ID:UlWYBs0nr0808
ゲームはもはや破綻してオワコン
『miHoYoが偉大すぎてジャップ終了』
実際、端的に言えばそれなんだろうな
リッチな作りのソシャゲが増えるにつれ、バシーンバシーンに
15年前に学生3人で始めた会社とか信じられるか?
何十年も存在してるジャップ企業はなにやってんだか情けねえわ
イベントだよ~素材集めてレアカードゲットだよ~
これを5回もすれば飽きてくる
新しい課金ガチャだよ~でどんどん回せる内は楽しい
しかし金の切れ目が縁の切れ目であった
それ
飽きる
結局飽きには勝てない
原神が出て以来
steamで遊ぶ時間も大幅に減ったわ
steamに来てくれよzzzとかいらんから
所詮スマホとCSは完全に別種だ
嫌われ者でしかないコアゲームにだけ物理ボタンがあればいいなんて思惑
客は絶対に許さないんだよ
ライト層が6万円もするハード買うわけねぇだろ脳みそ任天堂かよ笑
ゲハくんみぃちゃん化してんねぇw
ただゲーム市場としてはモバイルが最も大きい
んだね
スマホゲーは覇権では在るんだけど
大部分の人にとって価値が低いのも特徴かも
なんか歪な市場よね
ガチャで金払ってるのが一部ユーザーだけだから、最初から歪んでる
ね 文化的価値も低いままなんだろうな
CSならコレクターやら資料館やらが在るが
スマホゲーってサ終すると大抵モノも残らんので収集展示も出来ない
そもそも全体的に価値が低くてそういう機運にも成らん
CS:嗜好品&娯楽
ソシャゲ:ほぼ暇潰し
この違いだな
スマホで買い切りゲームがヒットしないのは何故か?
求められてないからだよ
ソシャゲのミライはオクライ
株でも一緒
キオクシア民は思い知ったか?
原神より長く遊べる任天堂ゲームなんかあったっけ?
読者コメント
2.
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3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてパズドラ、モンスト、fgo辺りの有名どころはしぶといやん
この辺がサ終なった時の祭りが見たいんだが
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そいつらが終わる前に他が終わるやろなとしか(fgoは話的にはさっさと畳めるだろうけど)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国産も大陸産も、個別に当たるソシャゲタイトルはあるかもしれん(直近ならホロドリとかnteとか)けど業界全体のパイは増えないだろうし難しいだろな
そもそも、このf2pが台頭してから20年くらい経ったし、そろそろ新しいビジネスが第一線に変わってもおかしくないやろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲじゃないけど
総課金額が軽自動車ぐらいプレイしてたPSO2NGSがサ終間近の状態で細々と運営しててヤバい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FGOは綺麗に終わったのに、親会社からの命令でやめさせて貰えへんのやろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほとんどのソシャゲが1-2年終了を目安に作って計画通りに終わってるだけなのに大袈裟だな。
サ終の数だけでなくサービス開始のゲームの数と比べてみろよ。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
歌月十夜とかホロウアトラクシアとかあそこらへんのファンディスクというか追加外伝の段階。
いつもの事だし特に終わらせてもらえない感はないな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
計画的倒産
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
アニメが1クールで終わるのを計画倒産と言うのかね?
それともゲームだけは永久にサービス提供し続けなければいけないのかな?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
アニメは事前に1クールで終わる様に話を作るからなあ
スマホゲーはどっちかというと漫画連載に近い
13.名無し
CSみたいに参入すらままならない状態よりはマシ。分母も多いからワンチャンあるしな。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
FGOは未だにセルラン1位取れるし終わるのもったいなくないか
ストーリーありきなのは分かるけど
今年から始めて進めてるとこだからもうちょっと続いて欲しい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
?
倒産は会社が潰れる事だろ
何言ってんだお前
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
FGOの他作品コラボイベントがファンディスクの内容だろ
本編や外伝で語られなかった裏設定ぶち込んで来て未修のヤツが履修組にこれそうなんですか?詳しく教えてくださいって聞いても、なにそれ…知らん、怖…を繰り返してるぞ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらMMOとまんま同じ流れ踏襲してるんだからそらそうやろとしか
黎明期:UOやエバークエストで市場を開拓する
最盛期:FF11やROやリネ2等人気タイトルが出揃い最高潮
衰退期:粗製乱造され新規タイトルは伸びず古参タイトルは新規お断りで先細り
2026年08月09日 02:29 ▽このコメントに返信