1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:54:36.29 ID:NnJR+9mh0
目標の『ワールド』は3,045万本に
今回の質疑応答では『モンスターハンターワイルズ(以下、ワイルズ)』の販売状況と今後の見通しについて質問が寄せられ、カプコンではこれまでに進めてきた技術的課題への対応により、本作の販売は改善傾向にあるとしています。

また、2026年6月に発表された超大型拡張コンテンツ「アセンダンス」や、それに伴う価格施策にも反応が見られたとのこと。特に「アセンダンス」の発表は『ワイルズ』のプレイヤー数にも影響を与え、非公式データベースSteamDBによると、発表後のSteam版同時接続プレイヤー数は前月同日比で2倍以上に増加していました。


カプコンでは今後も引き続き技術的課題への対応を進めるとし、中長期的には『モンスターハンター:ワールド(以下、ワールド)』を上回る販売本数を目指すとしています。なお、『ワイルズ』は2026年3月末時点で累計1,140万本を記録しました(今回の決算で公開された資料では最新の販売本数に触れられていない模様)。

一方、公開された資料によると『ワールド』は2026年4月から6月までの3か月間だけでも78万本を販売したとのこと。資料上の累計販売本数は3,045万本に達しており、発売から8年以上が経過した現在も販売本数を伸ばしています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/882ae8e3e3672010102a1fc50fbf1c67c6af6ae1

【朗報】「モンハンワイルズ」、1142万本wwwwwww

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:22:50.69 ID:mFigCTW10
>>1
恥かいたことをごまかしてる文章女みたい
ネトゲはオフゲより数字大きいから数字だせば大体アホは騙せるしな
有名メーカーブーストもあるしな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:56:05.94 ID:tihGkJ7D0
無理だろ根幹が駄目だし

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:56:32.43 ID:eyXr/MWH0
技術的課題だけじゃなく普通に面白くしてくれ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:57:16.02 ID:UfnPvi3j0
Switch2版にかかってるな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:57:18.77 ID:f+QeQIVB0
Switch2にも出るから対応ハードの多さで言えばまあ行ける可能性は0とは言えんな



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:57:24.42 ID:nrUcj5gV0
半ライスは通過点、と

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 18:58:47.28 ID:25SX5Y7u0
無理じゃねえか?
ワールドがピークで後は下がる一方だろ
看板タイトルで有料ベータやらせたらいかんよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:00:09.26 ID:OWlpZdK50
switch2版とアセンダンスが渾身の出来でワンコインセールしまくって
ようやくライズ超えられるレベルだろ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:01:53.28 ID:xhuTO/Tra
switch2版次第
今ですらワールドの方が売れてるからな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:03:19.01 ID:S+TLEcqz0
カプコンから無視される半ライスwwwwwww

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:03:32.22 ID:L76cmjaWd
今のゲーム業界はダウンロード版のセールで売上を長期的に
積み上げていくのが主流になってきてる
これまでの反省を活かして過去作よりも充実したコンテンツを用意することが出来れば
いずれは手に取ってくれる人も増えていく

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:06:19.21 ID:iB9DlrrZ0
定期的にセールしても伸びなかったのに無理だろ
ワールド以上の投げ売りで本数だけ並ばせる気か?

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:18:04.44 ID:e1xGpVfv0
>>12
もうSwitch2が頼みの綱なんすよ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:06:26.47 ID:y00J5T5k0
PS4とPCで2回買った阿呆のおかげで伸びてるんだから最初からマルチのワイルズじゃ無理

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:08:01.48 ID:3ezniXGh0
投げ売りしなきゃね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:08:01.73 ID:nOTtHSuj0
長期的にかけて売るつもりだ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:08:32.75 ID:ZMwGmuyt0
ライズ超えも難しいのにワールド超えとか高望みしてんじゃねえよ
1ヶ月目
ライズ:400万本(1週間)
ワイルズ:1000万本(1ヶ月)

12~15ヶ月目
ライズ:900万本(14ヶ月)+500万本
ワイルズ:1140万本(13ヶ月)+140万本

怒涛の追い上げ喰らってるからもうすぐ抜かれるぞ?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:30:25.53 ID:ZMwGmuyt0
>>25
ライズをとりあげたらワイルズが全然伸びてないのがバレるからスルーしてるんだよ>>16
察しろ

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:51:25.30 ID:ZMwGmuyt0
>>16の同時期比較を見ればまだライズとは240万ほど差があるけど、
ここに「ワイルズが発売してから売れたライズの本数」、
つまりリアルタイムの売上である前期の150万本を加えると、
既に差は100万本を切っている
そしてライズはこの直後にサンブレイクが出て一気に200万を
追い上げるため、もはや追い抜かれるのは確定的
アセンダンスでどこまで巻き返せるかねぇ?

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:09:04.14 ID:UUABLO7+0
なんか引き継ぎできる序盤のみの体験版リリースって
ニュース流れてきたけど今までなかったの?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:12:38.67 ID:yiHRiQFX0
前は作ったキャラ引き継ぎだったような

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:12:52.09 ID:c9NrrEeo0
switch2に出すならもうライズ2だしたほうがいいんじゃない?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:21:56.58 ID:/KoltY/p0
したがって、短期的な売上はまったく見ていません

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/06(木) 19:39:24.67 ID:5EWeJ/vf0
目標は高いほうがいい
まあ無理だろ、初動だけ超えたのは凄いね


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1786010076/

モンハン人気は不滅です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯