『ビースト・オブ・リンカネーション』PC版パッチノート v1.0.7
カメラ調整、文字サイズ調整、主要な不具合の修正、今後のパッチに関するお知らせ等
『ビースト・オブ・リンカネーション』プレイヤーの皆様、こんにちは!
発売初週において、本作をプレイしていただき、また、多くのご意見やフィードバックをお寄せいただき、誠にありがとうございます。今後も複数のパッチ配信を予定しておりますが、本日、以下の変更・修正を行ったアップデートをリリースいたしました。
戦闘中および非戦闘時におけるプレイヤーカメラの各種調整を行いました。
カメラに関する調整につきましては、今後も継続して行ってまいります。
全体的に文字サイズを調整しました。
文字サイズについては今後もさらに改善を予定しております。
一部のイベント・ムービーの再生条件を調整し、連続して再生されないようにしました。
親密度会話を1日1回のみ発生するようにいたしました。
※今後も一部演出の調整や、任意にイベント・ムービーを再生できるようにするなど、継続して改善対応を検討しております。詳細については、後日アナウンスいたします。
ムービー(カットシーン)のデフォルト設定を「シネマティック」から「パフォーマンスモード」に変更しました。これにより、デフォルトで24fpsで再生されることはなくなります(従来のオプション設定も引き継続きご利用いただけます)。
※既にシネマティックに設定されている場合は、パフォーマンスをお選びいただければ変更されます。
設定画面にて「インタクト(調べる)」ボタンの割り当てを変更できるようになりました。
エマの被ダメージ時における受け流しの受付タイミングを調整しました。
インタラクトボタンを□ボタンもしくはXボタンに割り当てている状態で、ストーリー進行で浄化船でカグラに話しかけるイベントにてインタラクトボタンを押すと、「朝まで休む」オプションが優先され、カグラに話しかけられないという不具合を修正しました。
全ての難易度モードにおけるボスについて、各種バランス調整を行いました。
ノーマルモードに登場する雑魚敵について、各種バランス調整を行いました。
ボタンタイプの変更が正しく保存されない不具合を修正しました。
ゲーム再起動時にアップスケーリング設定がリセットされる不具合を修正しました。
垂直同期に関する不具合を修正しました。垂直同期設定を変更しても、解像度設定に影響を与えないようになりました。
その他、以下を含む各種不具合を修正しました。
壱号地下居住区にて、6体目のゴーレムが見つけにくい問題を修正
開花技がキャンセルされるとエマがインタラクトできなくなる問題を修正
今回のアップデートの準備中、お待ちいただき誠にありがとうございました。
今後も複数のパッチを予定しており、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいているフィードバックにお応えして、継続して各種修正・調整を行ってまいります。次回以降のパッチでは、以下のような多くのご要望をいただいている課題や機能への対応を予定しております。
DLSS 4/4.5 (L/M) および FSR4 の実装
ストーリーテンポのさらなる微調整
その他多数の改善
https://store.steampowered.com/news/app/2001760/view/714534951362495289?snr=1_2108_9__2107

130: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/10(月) 13:23:02.40 ID:yr1/rSW9d
PSストアも上がって来たな
もっと簡単にまとめてw
読むのがめんどいw
XBOXのクリア率0.2%以下だから下げててもおかしくないな
さすがゲーフリ!神!ポケモンのゲーフリ!
いつ始めれば良いんや
それでいいんじゃない?
本当にゲームが好きかどうかじゃなくて、ただ任天堂が憎いだけで
ではゲーム好きのあなたによるビーカネアプデのレビューをどうぞ
もちろんちゃんとプレイしてますよね?
なんでそう思ったの?
ゲーム好きならプレイせずに叩くなんてありえないけど
お前自分の発言が何かのスレで過去ログ貼られると逃げるくせにその場の威勢だけはいいよなw
スクエニみたいだな
発売数日でこれは伝説だなw
なんで日本ゲーなのに文字ちっせえんだよ
字幕部分て基本喋るから気にならなかったけど結構デカかったのかな
視点が変えれたられたらそれでいいや
酔ってるのであとで確認するが
まぁよく頑張ってるのは分かる
紅の砂漠の対応の後だと頑張りようも薄れるがアレを真似しないでもいいw
読者コメント
2.名無し
良ゲーになって
ジェンダーポリコレ大勝利
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いぞこれは
叩かれるようなゲームではない
叩いてる奴らは楽しみ方を間違えてる
爽快に敵を蹂躙するゲームだよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2版FF14のパッチ批判してたのにどうして…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パルワでポケモンネガキャンしておいて同じゲーフリの梨花姐さんに助けて貰おうとは情けない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
6月doa6爆死、7月アインクラッド アサクリリメイク爆死、8月マーベル闘魂 リンカネーション爆死。8/23BLACKOUT発動(笑)
7.名無し
まーだ箱の実勢解除率でくだらん事言ってる奴居るのなwww
サブスクなの理解出来てないのかね?俺もアプデ当たるまで待とうと思って一旦消したわ
8.名無し
>>1
害虫共はゲーム買わないから哀れな数字出て来てまた笑われるだけだろw
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、このゲームWOKE案件なの?
10.名無し
項目の水準を見ると、ユーザーの要望を受けた調整というより、明らかに未調整、バグの未修正で発売したって感じだな
なんか決算期に追われたとかそういう完成度の低さ
11.名無し
根本的な部分がつまらないから焼け石に水
というかオフゲーで初手ズッコケたらどうしようもない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう他のゲームインストールして容量無いから戻れる席ないよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カメラは少し良くなったけどまだ調整できるようにはなっていない
ノーマルの難易度は目に見えて下がった
パリィの受付時間かなり緩くなったし強敵がマジで雑魚になった
まあ前が強すぎた感じはあるw
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この修正数的に不具合あるのわかってて発売日に間に合わ無くて無理矢理出したやつやね
ポケモンと同じやんけゲーフリの体質なんか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゲームそのものが微妙だからね、惜しいじゃなくて微妙
だから細々としたところが直っても根本から作り変えないと浮上の目は無いかな
16.名無し
神アプデ? 当たり前アプデだろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、こんなんテストプレイすれば誰でも気づくやろ…
18.名無し
まともなてすとぷれいやってたら簡単に修正できるようなのばっかり
商売舐めてるんだよな
金はポケモンで入ってくるから相当舐めた仕事してる
外注に投げてたって出来上がったもんチェックしてないって事だからな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年08月11日 09:36 ▽このコメントに返信