
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/12(水) 07:11:35.94 ID:GL4UhgmV0
UEのコンバートするのも大変だろうし
DQ10オンラインがクリスタルツールズ使っているんじゃなかったっけ
しかも三部作だし
大多数が気付かない攻略や物語の深みがネットで広まった時に初めて再評価される
8や12にはそれがあり13や15にはない
エンドコンテンツの巨大亀を倒して終わりだった
移植されても買わないなあ
PCには出てるんだから移植出来ない事はないと思うんだけど
13はXboxで全部後方互換されてる
ちゃんと移植できてるの? あれ
かといって3部作を全部移植するのも手間だし
システムも共通してないから大変
PC版は出てるけど、13-2の最適化が終わりちからしてて、
PS3とかいうキワモノハードに合わせて作ってしまった代償だろうな
でもFF13の評価も良くなさそうだけどあれはちゃんと移植できているの?
あれ最初の大陸は普通に良いゲームだぞ
旅してる感も普通に良い
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
優先順序が低いから
3.名無し
おもろないから
4.名無し
そりゃFF13リメイク(リマスター)トリロジーは、AAA級のセールスが期待できるからな
シリーズ最高の高尚さとクオリティでありながら
何せまともに遊べるハードがPS3しかない
XBOX360←1作目が大幅劣化版、PC←CSベタ移植でグラフィックオプションがゼロでバグだらけ、当初は1080Pにすらできない、XBOXOne版←ハードが売れてない上に1作目が英語版
対して社会は、ジェンダーポリコレが進んで中華ゲーみたいにシナリオが高尚で難しいのも多く、情報化社会で ガイジはFF13に距離を取るから
AAA級のセールスと高評価を両立すると宣言しとく
5.名無し
第一開発事業部のメインチームのFF17シリーズとセットで展開するから
6.名無し
出しても移植費用ペイできるほど売れないから。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
360を劣化と呼びながら、oneを英語版としかいわないあたり
適当にいってるのがよくわかる。
8.名無し
そもそもいらないじゃん
9.名無し
必死にこじつけてるけど
何でも移植されてるのに
MHW以外なら、ここ20年のPSで一番売れた
最大のゲームFF13が、リマスターすらされない訳ないだろw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
欲しがってる奴はそう言うだろうけど、売れないと思われてるから話題にすらならんのやろ。
11.名無し
>>7
真実だろ
英語は欧米市場では弱点にならないから
12.名無し
いまさらライトニングさんやりたくねーだろ
13.名無し
速攻でポークアウトした産廃に出るわけねーだろ😩
14.名無し
スクエニが14と7Rをねじ込もうとしてるのであって任天堂が呼んでる訳じゃないからだよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13って契約の隙を突いて箱にも出して
スクエニとSONY、揉めとったろ?
おそらくあの後契約ガチガチにして
「未来永劫、任天堂ハードには出さない」って契約しとるんやろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13はffの中でも最高傑作だよ、13-2という鬼門を抜けてリターンズまでやればの話だけど
みんなエアプでディスってる
そもそも戦闘はコマンドRPGの中でも1番面白い、新作のFFもアクションやめてこれで出すべき
17.名無し
FF13?10章だか11章で普通に面白くなるとか言われたあの13!?
一本道クソRPGと言われたあの13!?
18.名無し
>>15
あの発売前の唐突な箱マルチ発表がPSの凋落を広く知らしめる形になったもんな
ソニーとしてはブチギレ案件だっただろう
19.名無し
MSがスクエニからSONYに
100億円、円安の今なら200億円支払ったから
海外独占は解除された
任天堂は喧嘩してた話と混同してる
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
間違ってるとはいってない。
ただone版を理解してないから、生じてる齟齬に気づけてないんだよ。
21.名無し
MSが海外独占解除の為だけに、200億円を支払った
FF13が日本製ゲームで最強
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソゲー、、、とまでは言わないがかなり微妙ゲーだからな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
これ
スクエニが出してもアカンと判断しただけのこと
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF13はPC版+modが快適すぎてゲーム機なんかで出してもこれを上回るとは思えん
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
隙をついてもなにも、ずっと言われてたけどな。
インターナショナルはだすよね、と。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13-1が独占契約しているから。
360はあくまでもインターナショナルだし。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おねショタ作品だから
Switchとかお子ちゃまハードで出したら
たくさんの子供達が精通してしまう
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
召喚獣がトランスフォームだけは
キッズには刺さるかも知れない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対売れないからw
30.名無し
箱版持ってるけどディスクだから遊ぶの面倒なんだよな。
DL版買い直そうか悩んでる内にエンハンスド対応&XS発売以降はセールしてくれなくなったし。
CS現行機でも遊べる唯一の互換版なのに
セール商機すら自ら逃してるスクエニは13を売りたいのか売りたくないのか、よく分からんのよねぇw
31.名無し
13が最高傑作とかとうてい正気とは思えない
ほとんど一本道のゲームデザイン、恥ずかしいキャラデザ、造語だらけの中二シナリオ、
こんなんで最高傑作とか程度低すぎる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何度も言うがBGMだけは良かった
33.名無し
13だけだとイマイチだけど13-2以降ちょっとひねりの効いた王道少年漫画展開で面白いぞ
ドラゴンボールやヒーローアカデミアみたいのが好きなら楽しめる
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF13?知らないほうが幸せなこともある
被害者をこれ以上生み出すな
35.名無し
>>31
反知性主義者にとってはそうなのか?w
計算されたレベルデザイン、間違いなくTVゲーム最高のアートワーク、創造性溢れて高尚高潔なストーリー
最強の日本製ゲームFF13
36.名無し
13よりあとの作品がリマスターされてから言えw
単発で消費される、そこらの弾と違って
日本製ゲーム最強の弾だから
FF13にとって最高の環境→FF13チームのFF17と連動して展開する
37.名無し
steam版のFF13、13-2はBazziteで動かせばパフォーマンス出るよ
38.名無し
ルシがファルシでパージコクーンだしつまんなくって途中でやるのやめたし
FFブランドぶっ潰したファブラ何とかを蒸し返すメリットなんもねぇだろ
39.名無し
Steam版『ファイナルファンタジーXIII』の定価1,834円(税込)(セール期間733円〜900円)
↑Switchでも2000円で出せるの?出せないなら価値ないぞ
40.名無し
FF屈指の駄作を出すこともないでしょう。ここからFFの崩壊が始まったといってもいい。
41.名無し
人気も需要もないからな
42.名無し
>>41
発売されたら直視しろよw
ここ20年くらいのプレステで一番売れたソフトだからな
43.名無し
ほそく
MHW以外でだな
44.名無し
『FF13シリーズ』の真実とPS4型開発の破綻
FF13シリーズを「FF10-2のような安易なアセットの使い回し」と評価するのは、実際のゲーム内容と開発構造を何も理解していない証拠である。
『FF13-2』や『LRFF13』をプレイすれば明白だが、タイムトラベルによる膨大な新規マップ、フィールド構造、新バトルシステム、そして大量の新規衣装・BGMなど、続編でありながら膨大な「新規アセット」が投入されている。そもそも、**ナンバリング本編から「続編(Direct Sequel)」や「外伝」へと派生するにつれてターゲット層が絞られ、販売本数が減衰していくのはゲーム業界のあらゆるIPにおける不可避の常識(自然なマーケティング減衰)**である。
FF13シリーズの本質は「使い回しの手抜き」ではない。本編(13)で構築した高度な技術基盤を最大活用し、続編(13-2, LR)では各作品のスケールを中・小規模へ最適制御しながら戦略的に新規アセットを投入した。単体ごとの投資リスクを完全に管理しつつ、三部作トータルとしては他を寄せ付けない最高峰の「超大規模ゲーム(大作トリロジー)」を成立させた完璧な開発モデルである。だからこそ、国内売上が200万本(13)➔ 100万本(13-2)➔ 40万本(LR)と推移しても、それぞれの開発コストに応じた**「絶対的な黒字」**を出し続け、ライトニングの物語を三部作で完璧に完結させることができたのだ。
未完成のまま発売した挙げ句、開発基盤を何も活かせず、特別損失を出して追加DLC(真の結末)を開発中止・打ち切りにしたPS4の『FF15』と、どちらが健全で、どちらが作品とユーザーに対して誠実だったかは火を見るより明らかである。



1.名無し
このゲームこそがFFはもうオワタを世に知らしめたんだろ?
2026年08月12日 16:30 ▽このコメントに返信