
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/15(土) 23:23:08.66 ID:RL9oDUjG0
ソニーがマーケティングする
普通に売った方がいい
独占できない
ソフトが売れないから失敗したんじゃなくて
更に値上げで会員数減らしてソフトも売れないしで焦って
Xbox Game StudioのSouth of MidnightがXboxから離脱
独立へ
Xbox Game Studioではなく自社パブリッシングに切り替え
調査会社Alinea Analyticsの推計によると、両タイトルの合計販売本数が
2026-08-07 13:21
Black Ops」シリーズは「Modern Warfare」シリーズと並んでそれぞれ展開されており、
そんな両作についてAlinea Analyticsの推計によると、PlayStationプラットフォーム
なお、両作はそれぞれ定価が40ドル(国内は5900円)と、移植作品としては
なお、PlayStation Plus加入者向けには8月7日まで50%オフで提供されていたが、
15年前のベタ移植で1100万本売れる
グラはPS4クオリティレベル
植民地成功してるじゃんw
MSにはブランドイメージの概念がなく人気のIPを囲えば
ゲーパスも安売りすれば合理的に考えて皆が利用するはずだ
ゲーバス値下げする変わりにCoDデイワンから外れると
本当に何がしたかったのか
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5独占にしてデイワンフリプにする
3.名無し
利益を考えるのなら一定期間ソフトを売ってからサブスク配信する二毛作路線がベスト
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にIPが死んだ訳ではなく、やらないユーザーもいる中での値上げが反発まねいただけでしょ。
タイトルbyタイトルにして、最適なところを模索していけばいいだけでは?
5.名無し
デイワンで威張って喜ぶのは貧乏なチカだけだからね
PS5やPCユーザーは買って遊ぶのが当たり前
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
フリプでわいわいいってるのがなんだって?
7.名無し
MSは内部で派閥争いやった挙句、大金使って買収した会社を無駄にしているだけなんだ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがゲーム業界の癌
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchユーザーさん達が大絶賛してたのにどうして…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれ、えびちゃんMSは完璧な販売計画を立ててきてて大成功してるんじゃなかったっけ?
そうコメントしてたやん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
どこにそうかいてる?URLおしえて
俺がしってるのは、戦略をもってうごいてるってやつだけなんだ。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ハードは売れなくてもいい、ゲーパスが伸びれば良いの戦略で
見事2024年の加入者3400万人から、3000万人割れの大成功だぞ!元々の目標は7600万人な
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Activision Blizzard(CoDの会社) 687億ドル
ベセスダ(スターフィールドの会社) 75億ドル
Mojang(マインクラフトの会社) 25億ドル
単に高い金を出しすぎただけやろ
マイクラの27倍価値があるゲームか?
14.名無し
CODデイワンのためにゲーパス大幅値上げという本末転倒させるくらいなら、デイワン対応なんて要らんかったわな。
XBOXユーザー全員がCODやりたいと思ってゲーパス入ってるワケじゃないんだし。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
これよな
CODをやらない層は、割を食うことになる
期待値が下がるというか欠損だよな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うんこぶりぶりBlizzard
2026年08月16日 15:09 ▽このコメントに返信