8月21日、Riot Gamesは同社が展開する格闘ゲーム『2XKO』の積極的な開発を今年12月で打ち切ると発表した。事実的な開発終了となり、以後はサーバーの稼働のみおこなわれることになるようだ。
『2XKO』は、『League of Legends』(以下、LoL)の世界観に基づく、基本プレイ無料の対戦格闘ゲームだ。対応プラットフォームはPC/PS5/XBOX Series X|S。本作には『LoL』に登場するダリウスやエコー、アーリなどのチャンピオンが参戦。2対2のタッグ制が採用されており、試合中はキャラをソロで切り替えながらプレイすることも、2人のプレイヤーでチームを組み、それぞれのキャラを担当してプレイすることもできる。
本作はPC向けのアーリーアクセスが2025年10月に開始され、今年1月21日に正式ローンチ。同時にPS5/XBOX Series X|S版も配信開始され、シーズン1が開幕した。その後は間もなく開発チームの規模縮小などが伝えられ、2月10日には開発チームの約半数にあたる80名程度がレイオフされた(関連記事)。
とはいえ、「Evo」や「Genesis」、「Combo Breaker」などをはじめとした各種大会でのイベントの実施などがおこなわれ、チャンピオン(プレイアブルキャラ)としてもアカリやセナ、スレッシュなどが順次追加されてきた。
しかし8月21日、Riot Gamesより2026年末での開発終了が伝えられた。Riot Gamesによれば、数多くのプレイヤーが本作をプレイし素晴らしいコミュニティが形成された一方で、継続的なサービス維持に繋がるほどのプレイヤーの定着は見られず、熱狂的なタッグ対戦格闘プレイヤーへの訴求が難しかったようだ。そのため、チーム規模の縮小やパッチスケジュール、ビジネスモデルの見直しなどもおこなったものの、積極的な新規開発の終了が最善の選択であるという結論に至ったという。予定としては、9月9日追加のラックスおよび10月追加のサミーラの実装を最後の大型アップデートとして、以後はサーバーの稼働のみの対応となる見込みだ。
なお開発終了になるにあたっては、全チャンピオンを解除。さらにカスタマイズアイテムがセットになりつつ、ゲーム内クレジットにて解除可能になるとのこと。加えて、8月21日までの『2XKO』での課金額が返金される予定だという。この対応は9月配信予定のパッチ1.3.1にて実施予定とのこと。詳細な流れについては公式ページを確認されたい。
『2XKO』はPC/PS5/XBOX Series X|S向けに配信中。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260821-461536/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/21(金) 13:26:38.08 ID:SxtI1C7I0
PS5
PS5
PS5
PS5PS5PS5PS5PS5
はい、これが全ての原因ですなw
しかもこれ、無料のソフトなのに😭
↑
これが格闘ゲーム界で覇権とるとか執拗に騒いでた馬鹿洋ゲー厨いたよな
たぶんモーコン持ち上げてた奴と同一
舞やティファでキャラも売れる
ガチャでマネタイズ出来ないし、ユーザー層は老人オンリー
売上もMAUもLOLが10倍差つけて勝ってるだろ
MOBAとMMO比べてるアタオカに念の為聞いときたいがWoWと間違えてたりする?
無料でもやるやついねーもん
派生全部逝ってるだろ
スト6も今は運よく格ゲーにしては人口多いが、
叫んでるからオワコン限界集落化するのも時間の問題よ
読者コメント
2.名無し
格ゲーなのにサ終とは
買い切りならなあ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんによるとマルチタイトル成功はなぜかPS5の手柄だし
これもPS5のせいでしょう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
難民入れなきゃてめえらがまず入れろよ左TBS。偉そうに弱い国を日本が支援だって。自分の金でまずやれよ。日本が拉致や侵略されても一切何も言わないくせに。
5.名無し
スト6も出る前は基本無料にしろって散々言われてたよな
カプコンも幾許かその方向性もよぎっただろうに、買い切りにしたの大正解だったわ
そしてRiotは身を挺した盛大な社会実験、本当にありがとう
6.名無し
開発期間10年でこれかよって思ったくらいの荒い出来だったけどここまで早い損切りは格ゲー史上初だと思う
まるでソシャゲみたいだ
7.名無し
格ゲーなのにキャラがショボすぎるのがな
侍みたいなキャラいたけど名前がヤスオだもの
lolでは有名キャラなのか知らんが知らん人が見たら手抜きにしか見えん
8.名無し
PSうんぬんじゃなくてそもそも無理だったと思う
一般層にまるで認知されてないでしょこれ
9.名無し
>>5
スト5のガチャを有料化して、スト6は基本無料にしたほうが、結果的に儲かった可能性はあると思う。
本体が有料とはいっても、実際にはセールで半額になることも多いし、それなら最初から無料にして、衣装やカラー、スキンなどのコスメ要素を有料で販売したほうが、プレイヤー人口を増やしつつ長期的に課金してもらえたんじゃないかと思う。
特に、ランクマッチでも使えるカラーやスキンをガチャで販売すれば、欲しい人はかなりいたはず。対戦に影響しないコスメなら、キャラクター性能をガチャにするよりも反発も少ない。
少なくとも、あまり話題にならないアバターバトルのために大量のアイテムを作るくらいなら、そのリソースを通常対戦で使える衣装やカラー、スキンなどの有料コンテンツに回して、ガチャで収益化したほうがよかったんじゃないかなと思う。
10.名無し
スト6で今金稼ぎまくってるの10代なんだけど
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
記事とは関係ないけど5chヤバいな
ジジイになってもゲームのことで小学生みたいな言い争いする境界知能しかいなさそう
12.
このコメントは削除されました。
13.名無し
誰も遊んだことないから語れないゲーム
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
氷山の一角ステーション5さん…
15.名無し
>>12
DOAシリーズは元々鉄拳とバーチャの後に出てきて2巨頭の牙城に食い込むの大変だから
セクシーキャラとパイ揺れを売りにして出してシリーズ化に繋がったんやで
実際はゲームシステムは三すくみで他と差別化が出来ててゲーム自体の完成度もバランスも良くて売れた
16.名無し
格ゲーは元々そんな人気なかったんだけど、この数年で更に人気なくなって人離れしてる
そんな情勢なのにタッグ&コンボゲーっていう一般人お断りのやつ出したら
格ゲー界隈最後の砦の日本でも人集まらないし新規なんて絶対寄り付かない
あとLOL勢は格ゲーなんてオワコンゲーには手を出さないでLOLやってる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
シーズンパス
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カードゲームの方はまだ続いてるんか?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
たぶん格ゲーはスト6が最後の盛り上がりであとは落ちていくだけだろうな。
20.名無し
lolも格ゲーもPSPCゲー全部人気ないから過疎は必然というか・・・




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でしょうね(笑)
売れるとは思えんかったしなぁ。
2026年08月22日 10:04 ▽このコメントに返信