
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/22(土) 00:05:52.14 ID:0NvxAy+50
cell「照れるわ」
未だに台数が増えるPS2は偉大だよな
1だよ
まさかこの糞ハードを下回る糞ハードPS5を出してくるとは、さすがの俺も思わんかったぜ…
この世代以上におもろい世代あるか?
FF13が大舞台で肩叩きからの箱○マルチ発表、ベヨ劣化やスカイ無理、
PS3の発売は盛り上がったな
世の中も
それももう・・・・
PS3世代は家庭用ゲーム機全機種+PC揃えてたな
今はPC+Switch2+スマホタブレットだけど
かーちゃんと子供が出てくるやつ
本当にヤバいのは5からだと思う
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また任豚ジジイの昔話か
3.名無し
PS3”辺り”っていうより、PS3発表会までがピークだったw
PS2の売れ行きでカン違い起こしたまま完全に客を舐めた強気価格で「安すぎたかも」発言でトドメだったしw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おわりの始まりの世代て印象だなあ
ここメインストリームが携帯機→スマホゲーになる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4版のレッドデッドリデプション2を
今さらやってるんだけど
何故かグラフィックが羊蹄よりも
めちゃくちゃ綺麗なんだけどなんでだろ
PS5専用がPS4時代のに負けるとか
エンジンとかで変わるのか?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりピークじゃないPS5に決算で負けてるってこと?
7.名無し
失速が始まったのも極端に失速したのも3からなのに何故かPS3はギリセーフってPSFANは主張すんだよな
色んな数字がはっきりと突き付けてる上に責務釣超過って止め迄あるのに
サードが独占数を大きく減らしマルチになっても色々少しの差で勝利宣言始めた記念すべきハードだから話題には事欠かなかったが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3で会社傾けたのにピークとは?人気のピークは未だに進化してるPS2だろ?海外でウルヴァリンみてPS2みたいなゲームってバカにされてたし 流石未だに何処かで売れ続けてるPS2様や
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
MAUもどんどん右肩下がりだもんな!
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚はゲーム以外やることないからねww
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3色ケーブルからHDMIケーブルに変えた瞬間がピーク
12.名無し
まぁPS2~PS4は安価なDVD&BDプレイヤーとして需要だったしね。
PS5でソレが完全に逆転したんだよな。
BDプレイヤーとしても割高で、テレビやPC・スマホでサブスクで映像を見る時代になったしな。
13.名無し
>>6
ああいう決算ってサードからの搾取の結果だしなwww
ソニーは結局ゲームの発展的には何も生み出していないんだわ・・・・
ソニーからは何も・・・何もパクる要素が無いからなw
14.名無し
>>13
ソニーって作りたいゲームがある時は開発会社を買収して
そしてうまくいかなかった時は解体する・・・・そればっかり繰り返してんだよなw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
効いてて草
16.名無し
SCEが潰れるまで特攻してたな
17.名無し
PS3とか一番無能だったわ
どんな判断でこんなことが言えるんだよ笑
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
効いててクレ〜www
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
搾取の結果ねぇ
物は言いようだな
プラットフォームビジネス自体がそうとも言えるしな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
決算的にはどう見てもPS3の時が谷で、PS5の今が山頂でしょ
まぁこれからもっと山の高さが上がっていくかもしれんけど
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSは3辺りから上に恵まれなくなった感
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3は暗黒期だろ
torneなきゃ終わってたと思う
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
バカ効きで草www🪳
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
反論できてなくて草w
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
持ってたはずなのに熱中したゲームの記憶が一つもない
2と4はたくさん遊んだ
26.名無し
PS1 30倍
PS2 30倍
PS3 30倍×倍速TV4倍(30fps→120fps生成)=120倍
PS4 5倍
PS5 5倍
PS6 3倍
PS3はオーディオ機能が今でも凄い
27.名無し
ゲームの黄金ルート
PS1(30倍)→PS2(30倍&DVD)→PS3(30倍&スーパーメディアコンピューター)→PS4PRO(15倍のFull HDで洋ゲー回収とマイナーゲーム回収)&Switch(フレキシブル)→スマートフォン(統合主流)&PC(統合据置)
DSや3DSはギミック&ライトユーザー PSPはPS VITAと同じで半端者 PS4(性能5倍)やPS5(性能5倍)は劣化ゲーミングPCで
これらはソシャゲに吸収統合された
実際各社、投売りだらけのPS4の利益はPS PLUS等のオンライン会員費で、ソフトが出ないPS5の利益はアドオン(ソシャゲ)だからね
28.名無し
PS3
国内200万本FF13・国内100万本FF13-2・LRFF13まで完成、国内100万本MGS4完成・国内100万本バイオ5AE完成、国内50万本真・三國無双6猛将伝まで完成・国内50万本無双OROCHI2 Ultimateまで完成・戦国無双4・戦国無双4-2まで完成、スト4AEまで完成、DOA5LRまで完成
PS4
国内100万本FF15未完成打ち切り、MGS5未完成打ち切り、バイオ7公式低予算、国内100万本DQ11未完成打ち切り、真・三國無双8未完成打ち切り、スト5未完成打ち切り、DOA6未完成打ち切り、KH3尻すぼみ縮小クソゲー未完成見切り発売
29.名無し
PS4だけ
メーカーの販売本数がセール数量
市場統計も希望小売価格で計算
実際は1カ月前後で半額等投売り連発
実際はPS4でPS5(ソシャゲ込)並に縮小してるのだよね
30.名無し
>>25 投売りセールの
洋ゲーか?
VITAマルチか?
PS3マルチか?
未完成投売りだらけのPS4独占か?
ソシャゲのPS5のほうがマシでは?
31.名無し
>>22
PSPをやってた2軍
PS4乞食
OW洋ゲーファン
にとって?
性能向上、予算向上、完成度、PS3が至高
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピークはPS3の発売日な
あの時は本当に凄かった
33.名無し
PS3は 1軍日本製ゲームの黄金期、洋ゲーの台頭
PS4は 新興日本製ゲームの台頭、洋ゲーの安定
↑事実だから、基本的にネットの論調は逆張り何だよな
ハードの最適化を持ち出して、PS3のCellを活かした圧倒的なクオリティーが PS4ではPSPをやってた2軍に追いつかれたから
日本製ゲームの黄金期って嘘をついてるやつがいるけど
PS4でまともに広大アセットを完成させられたのって、洋ゲーだけなんだよな HORIZON、アサクリオデッセイ、FO4、広大リニアでアンチャ4&ラスアス2とか
逆にPS3は、オブリビオンとかFO3とか最適化不足やバグだらけ
34.名無し
>>17
PSPをやってた2軍
PS4乞食
OW洋ゲーファン
にとって?
性能向上、予算向上、完成度、PS3が至高
35.名無し
PS3を否定してるやつってネット民の嫉妬だから
内容に対して、具体的な批判がないのよな
ソニーの赤字とXBOX360のJRPGクラッシュとか、WiiDSPSPで2軍サード黄金期とか、洋ゲーマンセーとか、PS4特有のセール数量とか、初期は360のほうがクオリティーが高いとか
誰もPS3のスパコン性能を活かしたシリーズ物の日本製ゲームに対して、質が落ちたとは言わない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステ2以降失敗続きじゃないですか〜w
37.名無し
ラスアスってPS3時代に作られてたのか
とんでもない技術だな
そら日本のゲームが海外で見下されてたのも無理ないわ
38.名無し
PS3を否定してるやつって、PS3からハブられたネット民の嫉妬だから
内容に対して、具体的な批判がないのよな
ソニーの逆ザヤ巨額赤字とか、XBOX360のJRPGクラッシュとか、WiiDSPSPで2軍サード黄金期とか、洋ゲーマンセーとか、PS4特有のセール数量wとか、初期は360のほうがクオリティーが高いとか
誰もPS3のスパコン性能を活かしたシリーズ物の日本製ゲームに対して質に言及しない、1本道ムービーゲームって褒め言葉だけ(笑)
39.名無し
【ファミ通 2026年7月のランキング】
・Switch2 = 累計 「605万1859台」
・PS5 = 累計592万1690台、PS5 デジタルエディション = 累計136万2279台、PS5 Pro = 累計36万7049台
3機種を合算して = 「765万1018台」
↑ヨンケタンとは何ぞや?wwwwwwwwwww
40.名無し
【 国内PS5『パケのみ』本数 】ワイルズ = 838,319、FF16 = 429,330、GT7 = 381,545、FF7リバース = 310,596、SpiderMan2 = 324,710、ドラクエ3 = 234,003、ヨーテイ = 206,607、ホグワーツ = 187,840、Horizon FW = 166,542、AC 6 = 154,828、龍如8 = 152,282、Rise of Ronin = 144,374、ELDEN RING = 141,741、バイオ4RE = 140,889、Stellar Blade = 137,270、DQ1&2 = 115,640、ペルソナ3R = 114,051、メタファー = 109,819、プロスピ = 102,527、Spider Miles Morales = 101,544
41.名無し
・国内FF7リバース
PS5=累計31万本、Switch2=累計4万本
・国内バイオ9レクイエム
PS5=初週20万本、Switch2=初週5万本
・国内ペルソナ3リロード
PS5=初週7万本、Switch2=初週0.7万本
↑Switch2でサード?買わねーぞ?任豚はw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ジジイ発狂
43.名無し
今のゲーム開発って
PS3でやってた事を、PCで自動化してるだけだからな
CellやRSXピクセルシェーダー→AIユニットやレイトレユニット等の特化プロセッサー、CellGPU→GPGPU、CELLダイレクトストレージ→GPUダイレクトストレージ
CellRSXの帯域2倍デュアルメモリ相互アクセス→GPUのレイテンシ&帯域の二刀流デュアルメモリダイレクトアクセス
CellリードがGPUリードになっただけ
今の最先端を、手動でやってたPS3すげえ(笑)
44.名無し
カプンコ社長「PS5の障壁が思いのほか大きい」
クズエニ社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」
ファミ痛「日本ではSwitchのシェア9割、欧米ではSwitch5割でPS箱合わせて5割」
・PS5は世界「9500万台」、国内「760万台」
・Switch2は世界「2300万台」、国内「600万台」
↑いや、売れてんだよ?ガラクタSwitch2よりw
45.名無し
【世界累計のソフト販売 総本数】
・PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
・Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
↑PlayStationはソフト販売比率の大半PS5、だが Switchファミリーは大半がSwitch1
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
360ならわかるけどps3流石にわろすw
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
今は右肩上がりで増えてるな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
初期PS3のPS2に毛が生えたレベルのゴミみてぇなクオリティのゲーム体験してない運の良いキッズかよ
発表されたスペックを何も活かせてなかった上に、大してグラ良くなってないのに、PS2時代よりボリューム減ってショボくなるとか言うクソ度合いだぞ
文字ちっさくてチラついて読めねぇしよ…
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3はジャパンスタジオも閉鎖した時期だからな
終わりの始まりと言っても過言ではない
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
あー、確かにそれある。プラットフォームビジネスって形態自体になんか嫌悪感はある。
だからほぼ自社だけでやっていけていて、サードはあってもなくても程度のオマケ程度の認識の任天堂は真っ当っぽく見えるのか。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
PS民はPS5を使ってゲーム以外やる事あるの?
もしかして本当に神棚に飾って拝む用途なの?
52.名無し
データ的にはどう考えても今が全盛期
面白いゲームが絶えず発売されてるわ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
決算って投資家視点での期待値の話で、決算が良いからって顧客側からの期待に応えられるかって話はまた別なんだよね。
他の業種では顧客満足度が決算に繋がるところもあるけど、開発チーム解体とか値上げとかゲームで決算が好調な時は顧客に都合の悪い事が起きている事が多い。
54.名無し
PS3の頃は感性が生きてたんやろな
55.名無し
リサースーはいい女
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
それ累計だよね?PS5って全機種合計で750万程度しか売れてないの?
対してSwitch2って一年ちょいで600万超えだぞ。
PSってこの6年間何してきたの?Switchが一年で売る分を6年かけて売ってんだぞ?
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
だから6年も売ってきて1億程度も売れてないってショボくない?
旧スイッチは一億五千万台売ってるんだよ?
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
昔の方が面白いゲームが絶えず発売されてた。
今は出るらしいけどビジュやパケ見ていらんわってなる感じのゲームが大半。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
元々の描画方法じゃない?
RDR2はラスタライズで頑張ってるから...
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
日本のソフト販売数2%くらいしかなさそう
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
360/ps3世代が一番おもろかったのは同意だわ
codも神ゲー四騎士がその頃だし
ps3はブルーレイ&cellとかいう無茶構造をしてなかったら変わってたかもね
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
それ決算と株価の話を混同してね?
決算は経営の結果だから、株主の期待値とは関係ないぞ
株価は確かに株主の期待値が上がれば、PERが上がって、株価が上がる
まぁとはいえ、言ってることは分かるけどな
日本マクドナルドも業績は良いけど、値上げしてるからこそ業績が良いってのはあるし
でもだからといって安売りが顧客のためになるとは俺は思わないけど
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2→PS3の映像の変化は凄かったな
メタルギアも3から4で滅茶苦茶映像が綺麗になったしな
逆にPS3以降はそこまで大きな変化は感じにくい
PS5になって、ロード時間が劇的に短くなったのは良かったけど
64.名無し
ゴキブリがイライラしてて草
65.名無し
PS2を持ち上げてるゲハは結構見かけるけどPS3は初めて見た
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
プレステが日本で落ちぶれ始めたのは明らかに3からなので
「2を褒めないヤツは任豚!」はある意味合ってるかもなw




1.名無し
プレステは3でほぼ終わったわなw
4って海外じゃ売れてたけど日本国内では人気というか認知度が全然無かったw
5に関してはもはや言うまでもないw
2026年08月22日 12:24 ▽このコメントに返信