12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/24(月) 19:29:18.97 ID:V5P8v1oAa
SHIFT UPが、Stellar Blade Complete Editionの新しい
- 60fps
- Joy-Con 2モーションコントロール
- 全DLC + 更新、修正パッチ
- 2026年発売予定
これ、、プレステに独占ソフトが全然出なくてミジメなステプレ連発が
案の定PS5でほど売れにしかならず、早くPCに出したいとメーカーに
Switch2に出ちゃうんだ
こんなマネキン感が強かったっけ????
悔しそうでなにより
UMPCなんてピンからキリまでかなりあるだろ
あー全部かはわからんけど俺の持ってるUMPCには確認済ってなってたわ
多分Steam Deckもいけるんじゃない?
あとDLCのキモオタゲー2種ウザイからいれるなあほかシフトアップ
シフトアップの広報もここも見てそうだから書いとく
いつ見てもやっぱ日本のアクションゲーが昔のキムヒョンテたちのを
ニーアなんかもそうだからな
あっちがパクリ黙ってたのとキムヒョンテがオマージュしたがって
作ると恥らしい
糞が
これ元はPCや箱でも発売予定だったのにSIEが途中で
開発初期から出資してるならまだしもエグイ事するよね
そしてPSじゃなければもっと売れてたと言われるしまつw
これは買わせていただきますよ🤩
わざーとかな?()
シフトアップのネタかと思ってたが
洋メーカーのほうが力入れてるのは時代変化なんか?
洋じゃない。中韓だな
セガとバンナムはPS四天王だから元々やる気なし
さすがにそれはなさそうだが
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃん独占作品までswitch2に取られて脱糞発狂しちゃってるじゃんw🪳
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
おぇ〜🤮
ゴキちゃんキモっw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも去年pc版出てたやろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何で普段からPCとswitch2で十分とかいっておきながら
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実機じゃないと意味ないわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主人公がなんかブスなんだよなぁこれ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5版と比較して粗を探せばいくらでも見つかるが、「持ってるハードでこのクオリティでプレイ出来る」なら十分すぎるだろ。しかも携帯モードで。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎度お馴染み「他ハードに移植された途端クソゲー扱い」のゴキムーブ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
韓国映画の宣伝 またやってるよ、日本人の金と電波でTBS 韓国ウヨ ラジオ。
11.名無し
ゴキ豚はこれにブヒってたのか・・・
12.名無し
そもそもこのゲームってソニーが開発支援してたんでは
なんとかゲームプロジェクトで海外のゲーム開発けっこう支援してたよな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
でもお前、アメリカ映画のスパイダーマンが「日本人の金と電波で」宣伝されてても何も言わんじゃん。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットで話題になってるね
>26年間に渡って日本に不法在留していた70代の韓国人の男を逮捕
刑事君 刑事くん 自分がしゃべって何が面白いの?来月 脳神経内科にガチで行くんで、先生紹介したろか?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>これで60fps出るのに和サードの移植はいつもガクガクなのはなんでなんだ
>わざーとかな?()
『Stellar Blade(ステラーブレイド)』のゲームエンジンには、Unreal Engine 4(アンリアルエンジン4)が採用されています。
この手の汎用エンジンは、幅広い環境で安定したパフォーマンスを出せるよう設計されているので、ARM系CPUへの移植もしやすくパフォーマンスも安定なのよ
一方の内製エンジンは、決め打ち環境への最適化はめっさ強いけど、決め打ち環境から外れるともう駄目
和サード(大手系)って、外注ぶん投げの小規模作品を除き、だいたい内製エンジンなので、ARM系CPUへの移植とかPC版の安定性とか、そら苦手よ
16.名無し
ステラーブレイドを携帯ゲーム機で遊べる
そう、Switch2ならね
いいケツしてんじゃねーかw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、初週8千本超えたら奇跡やな
18.名無し
>>7
主人公だけかあ?
映像的にはキレイでもキャラは全員気持ち悪いよ
特にあの半島特有の質感とデフォルメされた体形のアンバランスさとか




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シコシコォ〜ドピュ🙂
2026年08月26日 21:10 ▽このコメントに返信