ベルセリアという神シナリオゲーで名誉挽回して
そこからアライズというまあ無難なもの出して以降一切の兆しなく
ていうか誰得なリマスターばっかだしてるが 何してんの?マジで

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/26(水) 19:08:57.04 ID:vikAnz780
ソシャカスに堕落した+原田
開発スピード遅すぎ
しかし今は テイルズのテの字も聞かないよな
攻略するだけなら強い技こするだけだし新作は課金技まであって萎えた
ゲーム中に課金テロップ流すあたりもアホの極み
そして新作が全く出ない
その後もポコポコと中華ゲーとか出てくるから
完全新作をぶち上げて勝負するには分が悪すぎる
さらにアイドルマスターとファンの奪い合いになると思う
バンダイナムコがやるべきなのは男子小中学生向けのゲームの開発
テイルズに限らずFFといいゴミステ注力サードはみんな同じ理由でオワコン化
流石GEを丁寧に潰してきただけはある
PSP用レイジバースト出さなかったことずっと許してないからな
ハード的制約があるなら正直に言えばいいのに2バーストは
プロデューサーの能力と口のうまさは反比例の関係にあると思ってる
手をつける気になれない
安定して出さなきゃだった
リマスターは出るけど任天堂ハードに新作出ないの
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFみたいに6.7.10と良いストーリーの作品を作ってしまうと後が続かないのはよくある話
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どのみち3Dアニメ系RPGは中華クオリティに全部食われただろ
4.名無し
・相変わらずうんこ臭いストーリー
・進化しないゲーム画面、ゲーム内容
逆になんでこれでいけると思ってるんだ??
最近出たSAOのクソゲーと大差ねぇだろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の学生はマインクラフトや無課金で良いアプリ、銃撃戦ゲーム、MMORPGをやるから知らない人もいるくらい
レトロゲームは買うと値段高いわりにデータ消えたりロード長いから買わない
諦めな復活しても一時的でしょうデカい赤字出す前に倒産も選択の1つやで
6.名無し
>>3
等しく無価値だと思ってるけど、見映えで言うならまだそっちのがマシだな
7.名無し
昔やってた奴らに聞けばええやろ
何目的で買ってたの?って
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
(ストーリーとゲームバランスはともかく)品質としては開発に時間をかけたアライズでめっちゃ基準を引き上げたから、アライズの次回作には開発にめっちゃ時間がかかってるとかじゃないかな
9.名無し
声優にんほぉ~して炎上したのは知ってる
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズの今の立場はPが大分試されてるだろうな
200万程度の予算売上でどれくらい良く見せられるか
対抗のペルソナやゼノブレより絶対予算出ないだろうから不利やで
11.名無し
アホみたいな数リリースしていた粗製濫造時に既に終わっていただろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
親会社が全ての原因だと思ってる
合併して名前変わってからの
家庭用ゲームに対してのやる気のなさは異常
ジャンプゲームとかも終わってる
アーケード全振り体制なんじゃね?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たまに場外ホームラン打つだけで基本凡退してるシリーズだぞ
14.名無し
「ちょっと拗らせた中高生向け」だったのに、いつの間にか「そのまま大人になったファン向け」になってた記憶
年を重ねてもずっと追いかけてるシリーズファンが悪いとは全然思わんけど
高齢化したファンに向けて作るんじゃなく本来ターゲットだった今の若い子に向けて作っていかなきゃダメだったよな
これってFFとかも同じだと思うけど
15.名無し
ペルソナと軌跡に席を取られた感があるよね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
海外で勢いのあるゲームって何かあるか?
17.名無し
TGSやニンダイで公表されるのは過去のリマスターばかりだもんな
新作新作新作、ここ何年も無駄に時間だけ浪費したらそりゃあ終わるわな
18.名無し
ps5向けにゲーム開発してシリーズが終わったんかね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
声がデカいファンってオッサンオバチャンになってもずっと自分向けであって欲しいと思うんだよな
自分がハマった時は中学生だったのに、ガキを相手にせず自分に合わせて大人向けで作れとか言う厄介さよ…
メーカーがその声に乗っかったら先細って終わるわな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションRPGって今は滅茶苦茶多いしアニメはソシャゲあるしで強みが無くなった
21.名無し
ユーザーの方向いてないから
ファルコムみたいにブタの餌食堂になれなかった
アート志向や意識高い系はダメでしょ
DS時代の中堅RPGプレーヤーは
アスペ系はファルコムに
DQN系はソシャゲに
知恵遅れ系は動画に
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンは共に歳をとっていく
小学生中学生の時に感動したストーリーと同じ視点の物語では当然受け取り方が変わる
毎年毎年新しいものを出してプレイヤーが新陳代謝している時代ならまだ大丈夫だけど数年に一度のシリーズ作品は基本的に過去作品のファンが買う
いざ数年ぶりに完成した作品が小学生の自分を満足させてただけのストーリーだったんだなと理解してしまったらそこでそのプレイヤーは消える
ストーリーを売りにしている作品を長続きさせるのは難しいよ
23.名無し
>>19
そりゃ今のドパガキは冷笑するだけやからな
SAOもそうやろ
24.名無し
ザコ敵でも硬いし飽きるんだよね
アライズは序盤からボス戦異常に時間かかるし
そこからまずおかしいでしょ
25.名無し
>>22
特撮ヒーローとかが毎年毎年変わってるのってずっと卒業と入学を繰り返してるんだよな
その中にはいつまでも好きでいる大人のマニアもいるけど
離脱する客の分、新規客を入れる新陳代謝が作用しないとダメなんだろうね
26.名無し
そういやあの人はいま何をしてるんだろうな
27.名無し
理由は色々あるだろうけどやっぱり新作が全然出なくなったのがね
新作が毎年出るくらいなら一作微妙な物出しても次で評価持ち直せばいいけど何年も新作出ないままこけたらその評価のままファンも減り続けるし
テイルズが刺さる様な中高生の年齢層を繋ぎ留めれないのはきついと思う
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いのまたむつみの絵は好きだった
惜しい人を亡くした
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最後がアライズだから印象的には悪くなかったシリーズに思えるのが幸いか
30.名無し
ホントに聞かなくなったよなこれ
1つだけ人気って言われてたの借りてやったけど
後半作業ゲーでだるかった記憶しかないわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんとなくいつもパーティー内でギスギスしてる印象ある
32.名無し
>>31
思春期の中高生がいかにも好きそうな「仲間内の不協和音」とか「残酷な運命」みたいなお約束の展開が逆に受付けなかったなぁ…
こういう展開が好きなんやろ?どや?みたいな感じでダサく感じたわ
ポポロクロイス物語みたいに純粋で王道な方が良くね?って思った
33.名無し
毎年新作を出す賑わいが売りのシリーズだったのに新作を出さなくなったらそら終わるよ
34.名無し
馬場がやめたからだろ
今なにしてるか知らんけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだかんだ言われても、凝ったシナリオを年に数回投入してくる原神とかスタレはやってて楽しいし比べられると厳しいな
スタレのFateコラボなんて実はコラボなんていう生易しい物じゃなく、本編でまだ明らかになってなかった部分の物語があったり、ソシャゲは使える金の量が違うのを実感するわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
原神、ゼンゼロ、鳴潮、スタレですかね〜
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ザコ戦でもガチャガチャ忙しくて面倒くせえ
ザコ戦なんざボタン5回ポチポチしたら勝てるFC時代のドラクエ程度でいいんだよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカクソ連のゲームに本気になるのはバカらしいって学習効果が着々と実を結んでるだけだろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山の一週間後に亡くなったから驚いたわ
ドラクエとテイルズ両方居なくなった
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
The Elder Scrolls V: Skyrim(2011年) 15年間音沙汰無し。繰り返す、15年間音沙汰無し。
ペルソナ5(2017年) ロゴ1枚と1分半のよく分からないイメージ映像を出してくるのに9年。
ドラクエ11(2017年) 9年目の今頃になって「開発体制の変更とリスタート」とかほざいとる。
テイルズ オブ アライズ(2021年)
5年程度、新作が出てこないだけで、何を言っているのかと
41.名無し
>>16
"海外製"で"勢いのあるゲーム"って条件だとかなりの数が該当するけどええんか?
>>36
弱男のゴキちゃんかな?
42.名無し
ToSといい、ToVといい完全版を他機種で出してファン裏切り続けて
ToTみたいなクソゲ出したり、DLC手に入れるのはグッズや本買ったりアーティストのファンクラブ加入させたりと集金も酷く、コンテンツをコンプリートするにも情報集めに金額にと負担も大きい上に、人気投票やイベントも女性ファンに偏ったり段々と迷走していった。シリーズ過去作のキャラクターを下げたり、シリーズ間で対立させるような要素を出したり、ファン同士にも溝を作っていった
アイマス系みたいに展開を広げすぎた上に集金も酷く、ファン同士に派閥を作った事からバンナムに常にヘイトが向いていた
これまでの不満が溜まっていたからこそToZで爆破した感じだ。ToZ自体も問題だが、単体で炎上した訳ではなく長年ファンを軽視した結果、色々とヘイトを買って不満溜まっていたのが原因
その後もリメイクではなく、劣化した上に追加要素もなくバグだらけでレゾナンスパックと違いラタトスクカットしたToS劣化リマスターやらリマスター連発商法、無告知でSwitchのストアからリマスターが購入できなくなったりとその後もお粗末すぎる
ファンだったからこそ辛い…テイルズは好きだけどバンナムは嫌い
43.名無し
>>42
あー、あとCG版とかアニメ版とか誰得の意味不明なポケモン商法とかも
不満書き出したらキリがない
44.名無し
個人的には藤島炎上事件で終わった
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
質を落とし過ぎてワゴン常連になってたしな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シリーズ最新作のアライズがシリーズ最大級の売り上げを出したのにオワコンだと思えるのが謎…
47.名無し
ストーリーがだんだん被らないように乱発してたらネタが尽きて過去才能がある人がやらなかった事をやりはじめておかしくなっていった
例のんほったは止めでしかない
ペルソナも後何作かやったらというか既にP5で限界見え始めてるがテイルズよりも縛りがきつすぎて崩壊するのはテイルズより早いだろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラゲーとして売ってたけど大体魅力的なキャラは作り尽くした感あるしな
そうこうするうちにスマホゲーが主流になって豪華声優陣!な宣伝でキャラ人気もあっちこっちに取られた
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
それはPS独占から発売時に5機種マルチ(今は6機種)にしたからだろ。そんな切り札を使っても出荷で250万とかそんなもんだったんだから成功な訳がない。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
思売れだったのにね




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズだけじゃなく幻想水滸伝や聖剣伝説とかも終わった。日本のゲーム業界がオワコンだねリメイクした作品を再びやるリメイクばかりだし┐(´д`)┌
2026年08月27日 18:03 ▽このコメントに返信