
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 00:05:48.84 ID:+2Vm9EZq0
和ゲーを超えたとか言ってる奴等がそれを言ってたら笑うわ
他のどの国のゲームがそれをやってるのか知ってるみたいだから教えてくれないか
パクれるところはAIとか関係なくパクってただろこれまでも
ニンテンドーのゲームならまだわかるがソニーだとパクリのパクリなだけやろ
何時になったら作れるんだろ?

構造を理解したら1から自分たちで作ってください
コピーはやめてね
丸パクリはすぐバレるのでぶっこ抜いた後、AIでそれっぽく加工してるだろうね
まずはパクる、その後少し変える。
どっかのパクワ社長がそんなこと言ってたような…
業界に自浄作用がない
どうせパクっても、ライブサービスゲームだから、次々イベントが変わって、
偏執的にウォッチしてるごく一分の人しか、その変遷を全体として理解できてない
これを「作品」として見たとき、あまりにタイパが悪すぎる趣味なんだ
モンハンのあれとかポケモンのあれとか似てるというよりまんまのやつ
ソースコード強制開示法で北京政府に提出されたものが出回ってるっぽいのよな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無限大もGTAの動き丸パクリしてたな
3.名無し
法律が追い付いてなさすぎる
法律や国際法を守る気があるのかどうかもあるが
4.名無し
キレるなよ
日本がかつて行なった中国大陸への侵略で犠牲になった人たちの辛さはこんなもんじゃないんだよなあ
5.名無し
>>2
移動はソニーのスパイダーマンのモーション丸パクリだったけど
PSブログで無限大紹介してたし、xbox削る為に魂売ったのかね?
6.名無し
昔、大手企業でリバースエンジニアリングやってたな
欧米の製品を買ってきて、リバースエンジニアリングして
パクって売るのが日本のお家芸やった
同じことをちうごくがやってるんやなって
7.名無し
>>4
ガビ量産計画ってまだ続いてるの?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1番やべーのはそれを買う奴らやろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
基本的には何かをベースにして一個要素を足すってやり方だよな
日本アニメ調にするとか
その出来そのものは悪くないけどシナリオだとか骨格を考えるのが下手で意味わかんないSFで茶を濁してる感じがする
だから似たようなシナリオばっかになる
10.名無し
最初からゴミだけど
見た目に釣られてクオリティが高いだの面白いだの
バカのみが騒いでる印象
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャイニーズのクオリティーの低さよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらモンハンとエルデンパクったようなゲーム簡単に出せるわな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャイナヒーローとか呼んでた会社あったね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
開発ってまぁそういうもんじゃね、パクリというか参考元があってそこに1〜2個新しい要素とかを組み合わせてオリジナリティ出す
そのやり方が露骨だったりすると批判されるが
15.名無し
売れてないんだったら滑稽すぎるけど結構売れてるんやろ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ウイグル人虐殺は許されると?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
シナリオに関しては向こうのお上を通して許可されなきゃいけないしそこらへんで歪みが発生してるんだと思ふ
18.名無し
独創性と無縁の国
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
フェンタニルで何の罪も無い人が大量に犠牲になってるの許されると?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バカチャイニーズが今度は人権とかほざき始めてんぞ
社会主義国家が今さら何言ってんだ?って話だよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
非合法は悪って常識くらいは持ってろよ
22.名無し
>>16
大紀元とか好きそうw
23.名無し
暗号化してるからコード見えんしなぁ
24.名無し
パクりゲー買うなら本家買うわって話なのよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャイニーズはろくな事せんな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
どじんやしな
27.名無し
>>4
中国大陸って?中華人民共和国大陸ってこと?その大陸は80年以上前には存在しなかったって事?まさかユーラシア大陸の一部をそう呼んでるの?
28.名無し
何も驚きが無いの草www
29.名無し
日本人にも同じような事やってAIを何でも肯定擁護するの居るんだから中国なら故人じゃなくて企業でそれやっててもおかしく無いだろ
自身の手でパクる事も出来ない才能無い人達にとって代わりにパクリをしてくれる一発逆転の魔法だからな
中華のパクリを一部の日本人も必死に擁護してるのも自分がAIで同じ事やるもしくは既にやってるそれが理由だし
30.名無し
パルワールドは全然別ゲーだったのに熱心なファンが叩くから
日本のパクリの概念がおかしなことになったんだよな
本来叩かれるべきなのは中国のパクリだろ
31.名無し
原神はブレワイエンジンの盗取だろ。
スイッチ1を中国で販売するために中華企業との提携を強制されたら、即座にハッキングを受けてデータを盗まれたんだよ。
その中にブレワイエンジンが入ってたんだろうよ。中華の常套手段だよ
スイッチ2が中華で販売されていない理由でもある
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
中国企業と提携する場合必ず合弁会社を設立して株式比率が51:49(中華企業が過半数)になるようにしないとならず、さらにソースの提供が必要なんじゃなかったかな
ソース提供までしたらリバースエンジニアリングやハッキングなんて必要無いよ
任天堂だってそんな条件飲むわけないし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
結局のところ流行りのものをパクるという行為は別に中国人しけやらないわけではない
手で模写するか潤沢な予算でコピー機使うか
の差でしかないからなあ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ARK丸パクリのシステムにポケモンのデザインパクってちょっとだけ売れそうな要素を追加しただけのゲームだよ
比率で言うとARK7ポケモン2独自要素1くらいか
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
技術解析してブラッシュアップしての話だろ
物真似しかしないちうごくと一緒にすんなよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
故人は成仏してクレメンス
37.名無し
コピーするしか脳のない連中だよなあ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いくら騒いだ所でそれを罰することなんて出来ないんだから中国の一人勝ちだよ。PS見てみろよ。中華一色だろ。
39.名無し
パクリだらけの中華無料ゲーに課金しまくる
低能クソデカスマホユーザー
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
これで日本追い越したとか言ってるから笑えるよな
41.名無し
>>33
一応言っとくとAI自体は良い物だと思うよ使い方次第で創作者に効率よく創作進めてもらえるのはありがたいからな
ただ安易な生成AI擁護派は何故か自分の手で模写する事と他者AIにお任せして自分では実際は何もしてない事を同じだと思ってる
模写の中からはそこから何かを引いたり足したりって事が起こりうるしそこから個性が生れる事もあるが
他者(AI)におまかせしてもコピーした人間はコピーの頼み方だけ上手くなるだけ(なのにコピーを頼む技術と創作とを同じ事と主張する)
良し悪しを別にして何かを真似る事が同じでも人力でやるのとAI(機械)任せは全くの別物って理解した方がいい
42.名無し
そりゃ誰もやってないとは思わない
そして出てくるものはバランス悪、バグ放置サポート(課金ゲーやMMOはさすがに直す)の神グラゲー




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化させるわけでもなく、ただ皮を変えるだけのパターンが腐るほどあるから呆れられてるの気付かんのかな?
2026年08月30日 16:13 ▽このコメントに返信