ストーリー型ならむしろ遅れてやったほうがストーリーも終わらないし
100: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/29(土) 20:20:45.88 ID:+dZqo31+0NIKU
PCはそうなってる
こんなん切り抜きみたいなもん
買い切りが多く発売されればランキング切り抜いて買い切り人気とできるから指標にもならない
これでこうなってるって境界知能のやることやぞ
買わないノーゲーマー
なお課金もしません
遊ぶのに楽したいってどういうことだ
もしかして結果を自慢するのが目的になってるのか
毎日ログインタイパ最悪クソシャゲ
楽だのコスパだの全然面白いって話じゃなくて草
ソシャゲみたいに毎週アップデートしてくれないと興味が続かない🥺
それは中国に言ってこい
ありとあらゆる正義、信念がなくなる裏切りを味わえる33年だったわけだ
他責宗教プレイステーション
ムダだから止めな
買い切り買った方がお得よ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テトリスみたいなのは別として完結してエンディングを見て終われるゲームがいいからソシャゲはないわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ならゲーム卒業だな、おめでとう
4.名無し
そりゃ君の感想であって買い切りを貶していい理由にはならんし
そもそもそうなったら人として終わりだよ、自分専用のメモ帳にでも書いてなさい
5.名無し
脳し状態で好きなだけソシャゲやってればいいじゃん
6.名無し
傍から見たら同じゲーム好きでもソシャゲだけ好きとはお互い話し合わんのはしゃーない
しかしソシャゲ好きってコスパって言葉大好きだよな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイは逆に買い切りゲームしかやってないな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲしか出来ないレベルまで脳みそか退化したんでしょ、いわゆるドパガキみたいなもんで長いコンテンツ自体を脳が拒否し始めたら終わりや
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切りでクソゲーだった時のショックがデカいんだよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本気では思ってないだろ
ただただ「PS5が無料ゲーばっかり」なのを必死に正当化してるだけで
どちらにしろ駄目だがw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな事言ってもプレステが売れない言い訳にはなりませんよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコンからヱロゲまでわりと幅広くやってきたが
人生で特にハマったゲームがシャドバ、パズドラ、モンストだから主張は分からないでもないな
特にシャドバは定期的にカード更新されて味が変わるから飽きなかった
買い切りゲーは年取ると新しいルールに慣れるまで時間かかったりしてシンドいこともある
慣れ親しんだメトロイドヴァニアとかを手に取りがちになるわ
13.名無し
まぁ買い切りゲームを金が無くて買えないから
そう思い込むしか無いよなwww
せめて月に5~6本ぐらい買ってると自分にあう良いゲームに出会えると思うで。
1~2カ月に1本だと出会いが無いかも?
そうなると「売れてるゲーム」しか買わなくなるだろwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
値段に見合った内容ならいいけど最近出たSAOみたいに客舐め腐った内容でフルプライスとかあるからね
そりゃ他所の無料ゲーに食い荒らされるわな
15.名無し
ソシャゲは巨大ゲームだぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
月額料金+課金アイテム代頑張れよ(笑)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジが!?ここでGTA6批判が来るとは思わなかったよ
18.名無し
シナゴキだけだろそんなのは
おもんないなら無理して買わなくていいぞ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切りよりワンチャン儲かるからね。覇権をとりにクオリティの高いもの出すからね。
20.名無し
なら黙って基本無料ゲーやってればいい話
自分で思うところがあるからそうやって意味のない主張をしたがるんだろ?いい加減素直になれよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切りでクソゲーならすぐ中古に売ればいいじゃん
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲメーカーなんですぐ潰れてしまうん?
23.名無し
>>19
中国の日本アニメ風のヲタ向けゲームばっかじゃん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料ソシャゲ 20点~40点、つまらない
フルプライスの新作 60点、高い、値段に見合ってない
なかなか面白いゲームなんて無いよね
25.名無し
>>22
TOPは儲けて損はしてないから
儲けたら無くなっても構わない必要なら又会社起こすだけ要はマネーゲームみたいなもんなんじゃね?
困るのはぶら下った下々の民だけ
個人的には、いいゲーム作りたい!なんて信念があるところなんてほぼ無いと思う
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
それは個人の好みだから良いんでね?
買い切りゲーは面白くないとか他を貶す必要は無いって話やで
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
本国はアレで日本で集金するしか無いから必死なんだと思うで割と真面目に
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
じゃけん過去の名作をセールで買うのが一番コスパ良いよね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うちはソシャゲは知ってるキャラクターものとかえっちなキャラクターに惹かれてやってて、純粋なゲーム性というより推したいとかでプレイする感じなのよね。
例えるなら気になるキャラを知って同人誌読むための前提知識としてアニメ原作履修するあの感じ。アニオタ系キモオタならわかると思うけど、純粋なゲーム性とかしか見ないゲーマー的な視座では多分わかってもらえんと思う。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ゲーム機買わなきゃ行けないのがコスパ悪いというか面倒に感じる、個人的にはもう全部スマホで出せよって思う。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
『いいゲーム作りたい』だけでゲーム作るような青臭い奴ぁ商業こないで同人でゲーム作ってればええねん。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
そんなあなたにAIライザ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
アニメや漫画から入ってその作品世界にもっと浸りたいという欲求を満たすためのコンテンツの1つとしてのゲームってことよね
それ自体はメディアミックスの根本だからわからなくはないあくまで余剰エネルギーの消費先って感じでビジネスとしてはおこぼれ狙いどけど
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
だけど
35.名無し
スマホまで買い切りゲーで埋まってるぞ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや発売日とかセール時にはちゃんと上位に入ってるやろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
能動的に楽しむってことが出来なくなってる哀れな人やで
38.名無し
無料ソシャゲって毎日同じ時間に画面開いて同じ行動して装備だのレベルだの集める作業するだけだろ、どこがコスパ良いんだ?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
それこそ動画で良くね?って話になる
俺はソシャゲアンチだから基本やらないけど叡智などで惹かれたり気になるキャラがいたら動画漁って完結するかなただ自分もキモオタ兼任してるから気持ちはわかる
同人も叡智向けだったらわざわざストーリーとか知る必要がないしな
むしろその原作をプレイすることが逆にストレスに繋がるそのキャラに対して愛が強いほど原作をプレイし始めた時のガッカリ感は半端ない
人気キャラ優遇しがちだから好きなキャラの性能が低かったりやスキンやストーリーなど少なかったりなどで萎えて辞めるのが通例になる
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
何のタイトルやってるか知りたいね参考にしたいから




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ50時間くらい遊んだらDLC待ちで半年とかのよりは半月に1回くらいはコンテンツ更新されるソシャゲのが楽しい人も多いわな
てかシステム的にはどう森みたいに毎日遊ぶのと変わらんし
マイクラクラスじゃないと太刀打ち難しいわな
ガチャは知らん
2026年08月30日 16:48 ▽このコメントに返信