1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:10:11.78 ID:1GcHboNY0
任天堂販売は、小売店拡販部隊で、小売店と交渉してポップや立て看板を持ち込んだり
店頭に立ってお客さんの接客をしたりするらしい

任天堂もパッケージ販売は収束方向か?

▪2026年9月現在
https://www.nintendo-sales.co.jp/jobs/recruit_info/

2025年
3名

2024年
8名

2023年
7名

▪2025年4月時点

2024年
8名

2023年
7名

2022年
7名


▪2024年4月時点

2023年
7名

2022年
7名

2021年
7名

▪2023年11月時点

2022年
7名

2021年
7名

2020年
11名

31141


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:11:30.51 ID:9B3dh5ZQ0
>>1
けど本人はニート

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:11:34.92 ID:1GcHboNY0
2025年6月にSwitch2発売で忙しくなるはずなのになぜ?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:14:52.31 ID:9B3dh5ZQ0
>>3
働いてないのに気にしてるの?



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:11:40.63 ID:ij+lsDHlM
もしかして全員が小売店頭に赴いてるとか妄想してんの…?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:12:22.52 ID:t1NELZxN0
マジレスすると中途採用、通年採用が多い

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:27:46.67 ID:m71CtJuw0
>>5
去年は任天堂販売は何人の中途を雇ったの?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:13:03.41 ID:k9uaU8RC0
任天堂はPSと違ってダウンロード率高いから
店頭でも品切れ多いし

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:14:17.90 ID:1GcHboNY0
>>6
ウケねらいかな?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:13:30.91 ID:1GcHboNY0
コロナ過の2020年には3倍以上の11人採用だったのになぜ?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:17:40.32 ID:1GcHboNY0
▪事業内容

●任天堂および多様なメーカー様のエンターテインメント商品の
 国内向け販売、物流

-取引先様の特性やニーズを把握し、目標達成に向けた販売計画をご提案する商品サポート

-店頭販促物やノベルティの作成および監修、また任天堂IP(※)を
活用した売場づくりなどの販促サポート
※任天堂がつくるキャラクターやゲームのイメージのこと。

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:19:39.16 ID:sPUxL/Fq0
お前無職じゃん

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:24:38.23 ID:1GcHboNY0
なぜ中途採用が多いとか分かるんや・・・

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:32:01.94 ID:t1NELZxN0
四季報見ても単体で3000人以上の従業員
平均年数と年度毎の従業員の推移から新規採用と退職者数は横ばいからも分かる

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:34:19.99 ID:1GcHboNY0
>>18
正社員3000人で新卒採用3人ってやたら少なくね?
パート・契約社員が多いのかな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:36:11.05 ID:1GcHboNY0
>>18
AIに聞いたら3000人は任天堂本体で任天堂販売は196名と出たんだけど・・・

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:36:16.61 ID:m71CtJuw0
>>18
それで任天堂販売は何人だったの?

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:36:44.91 ID:LLtJj38r0
任天堂は旧初心会系の問屋をまとめて任天堂流通として買収しちゃったから
パッケージを意地でも残さなきゃならんし
サードのソフトもできるだけ扱って足しにしなきゃならん
でもこの問屋が買い取ることで買取保証が容易になった

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:37:51.80 ID:ij+lsDHlM
>>22
まだ買取保証とか言ってて草

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:39:42.37 ID:m71CtJuw0
>>23
3DSのモンハンは各シリーズ420万本だったけ

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:44:29.13 ID:ij+lsDHlM
>>26
あれ、3DSでモンハンが出てた時に買取保証がーなんてしてた?
そもそも任天堂販売の前身を子会社化したのは3DSモンハンで言うとXX発売後だけど

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:53:17.96 ID:m71CtJuw0
>>31
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html

カプコンの公式ランキング
当時3DSのモンハンがみんな仲良く410本だか420万本だったか
同じ数字でみんな横並びしてて
これ任天堂に買い取ってもらってね?wwwと話題になったら
数字を修正してバラけさせたネタはもう記憶から消しちゃったの

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:37:58.15 ID:t1NELZxN0
本体と勘違いしてた
連結企業は知らん 悪い

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:51:04.24 ID:I9ttI9hX0
100人が10人になったとかならわかるけど誤差やん

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/30(日) 18:53:26.30 ID:tKkkJ+JL0
任天堂クラスになると中途入社希望者に困らんだろ


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788081011/

任天堂なら問題ない ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯