1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 12:53:45.56 ID:z86luj3A0
GTA6よりなめらかに!



2: しおづけくん 2026/09/01(火) 12:55:08.09 ID:+uEfLCwk0
よかった
目が腐らなくて済む

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 12:56:57.66 ID:DM/hc9PId
これで60ならエルデンも頑張れや

4: しおづけくん 2026/09/01(火) 12:57:52.54 ID:+uEfLCwk0
>>3
エルデンはフィールドが広いオープンワールドだからまた話が違ってくる



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 12:58:32.37 ID:5pBwOSSU0
ケツテッカテカで草

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:00:22.35 ID:60OJrMG+0
任豚がケームにfpsは必要ないと言ってたからなあ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:01:26.95 ID:R1C5V6ZL0
これには障ちゃんもニッコリ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:04:26.52 ID:SdeLLr3/0
障ちゃんのお墨付きやで

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:09:54.91 ID:Z0uIHWF50
障ちゃんは60以上じゃなければ目が潰れるからな
そんな危篤ユーザーにゲーム作る意味もないだろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:13:30.44 ID:0pc9FZmB0
PS5版で稼いだお金でswitch2版をこんな性能に作って頂けて嬉しいです

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:16:47.57 ID:hHU9VTP30
Shift Up CTOのDong-ki Lee氏は、コンソール向けゲーム開発への興味を
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に帰しています:

「私が好きなゲームの一つが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』です。

あのゲームを夜通しプレイし続けていて、それが私に
『ああ、コンソール向けゲームを作ってみたい』と思わせました。
私はすでにゲーム開発者でしたが、コンソール向けのものはやっておらず、
それが本当に『よし、いつか私も挑戦してみたい』と考えさせました。」

16: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw 2026/09/01(火) 13:20:54.41 ID:sxC+36vs0
公式が60fpsって言ってる訳じゃないだろ
実際は可変しまくりガックガクなんじゃねーの?
瞬間的には60fpsになる時があります、なだけで

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:21:20.28 ID:AdyF72Kr0
PS5proのGTA6は30FPSなの?アクションなのに?え?まじ?

18: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw 2026/09/01(火) 13:24:09.72 ID:sxC+36vs0
>>17
虫「SwitchとSwitch2は15fpsすら出せないゲームしかないから叩かれて当たり前!!」

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:24:59.99 ID:oDSkf1ym0
まず解像度がクソ
そのうえで60fpsもただの目標にすぎない
低スペハードをなめんな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:33:38.74 ID:DO3uHwSS0
PS5 Proモードでやり込んだ俺から見ると、この美麗なグラの
ゲームをよくもここまで汚くできたもんだなという印象
ガッビガビじゃん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:35:47.78 ID:QEZZx94w0
60fpsか
GTA6みたいなガックガクのゴミで目が潰れることは無くなった

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:36:58.91 ID:z4/4U+Gz0
解像度低くない?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:36:59.00 ID:V2xMej5c0
解像度煽りするなら4K60fps出してからにしてくださいよ障壁ハードさん

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:42:56.69 ID:g+rVSEEU0
私たちがやったことは、PC用のAMD FSR 3.1を使用し、
フレーム補間と呼ばれる機能を使って毎秒60フレームの目標を達成したことです。
アップスケーリングにはDLSSを使用し、得られた結果にFSR 3.1の
フレーム補間を使用して毎秒60フレームを目標にしました。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:44:13.39 ID:YSUpA080d
>>24
てことは入力遅延は発生するんだな

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 14:16:36.14 ID:k77y+IO+0
>>24
PC版もFSR3.1に対応してくれw
3.0だからFSR使うきにならないしワイのPCだと
UWQHDネイティブで120fpsぐらいしか出ないんだよ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:42:58.65 ID:yQ4bKxwj0
すでにゲームプレイ動画出てるからなあ
なんの問題も感じないわ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:43:20.56 ID:fl+dDEMr0
ステラーブレイドは元が軽いからね
pcでもそんなスペック要求高くない


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788234825/

Switch2版「ステラーブレイド」に期待大です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯


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2024-04-26