「彼らは大半が非常に怒っていました。これらの企業の多くは、実際に物理販売でかなりの収益を上げており、むしろ過半数を占めているのです。…業界側の反応はポジティブではありません。」
Washington Postのジャーナリストも、懸念がより多くの人によって確認されているのを見て嬉しいと述べ、さらにこう付け加えました
「これらは単なる『噂』ではない」
これでさらに多くの人がこの件について話し始めるかどうか、見てみましょう。

122: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 13:25:52.53 ID:mjg7q9P+d
でも各メーカーの業績がいいのは中古の代わりにデジタルで
カプコンはソニーに賛成だし
こんなこと言ってる障ちゃんいっぱいおって毎日がホント楽しいわ
だからどんどんプレ捨て始めてSwitch2に入り込み始めとるやろ
普段プレステやってる奴がSwitch2なんかで満足できるわけないだろ夢見すぎだわ
噂の詳細が
その大手がCD プロジェクトで
ディスクを辞めるならウィッチャー4出さないって内容だった
CDプロジェクトが「デマです」
って否定して終わった
PSはDL率9割
メーカーもユーザーからも不満は上がっていない
これが事実
まだこんな妄想で騙されてる馬鹿がいるのか
ソニーに入る利益はどっちでも変わらんが
DL数の大半は格安セール勢
流石に対戦ゲーとかを今更バケで買う気にはならんが
例のインソムのリークでも新作ソフトはパッケ版の方が
そもそもゲームを買わないPSWの住人はともかく普通に新作を買ってる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プギー!
3.名無し
障壁ガイジ「DL率95%!!!95%なんだぁ!!!!」
ソニー決算資料「DL専売やセール品なども含んで80%っていう無茶苦茶曖昧な数字ですぅ…」
草
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そのうちDL販売も
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
廃止して
ストリーミングだけになりそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数年後に振り返った時に結果的に正しかろうと間違っていたとしても変革するタイミングには必ずといっていいほどネガティブな批判は出てくる
個人的には物理メディアを無くすには基盤が出来上がってないと感じるな
DLは入れ替えなくて便利なんだけど、ゲームの容量も増えて大きなゲームを入れていったら本体容量もすぐ埋まるし、再ダウンロードもショップがいつまであるか分からん不安もあるしな
パッケージは少なからず幅とるし、パッケージあっても修正パッチやDAY1パッチとかはネットワーク必要な問題もあるけど気に入ったゲームはパッケージで置いておきたいて思ってしまう
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嘘だろ・・・PS信者が実態の全く見えない決算を見てDLガーって言ってたのに・・・
8.名無し
>>DFジョン
誰やねん?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ソシャゲやsteamのようになるのでは
しかし物理メディアでプレイする人がそんなに先進国に居るとは思えないな
金がない国だとソフト貸し借りとかはするだろうけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
消費者からして一番ベストなのは耐用年数100年のM-DISKで販売し、最終パッチ含めたソフトもM-DISKで販売し、インストールしてシリアルナンバー入れたらダウンロード版のようにディスク不要で起動出来るようにすることだけど
ここまでやればかなりの人数が物理メディア版を買うと思う
企業側からしたらソフトの値段を上げざるを得ないだろうが
1本二万円くらいか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たかが30年しかもたないディスクにそこまでこだわる理由が全く分からないな
破損報告あれだけ上がってるのに
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSの場合
「物理パッケージだから売れない」というよりも
『扱ってるゲームそのもの』に、消費者ご近寄りがたい偏りや問題がある印象
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもDLとか言う前から
PS5は魔法だ液体金属だの、発売後もボタン反転とか連日悲報とかそんなのばかりで
肝心のゲームの話題で盛り上がってる場面とか殆んど無いやん
パケが売れない根元の、扱うゲームラインナップの方が見直す必要性あると思う
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
これまでのディスク媒体ゲームは今でも普通に使えてるけどな…
ここんとこ急激に寿命とか煽りだしてるけど、真に受けてたら世の取扱店だって殆んど成り立たってないハズだし
つかそもそも、ソニーの撤廃宣言から急激に破損報告とか寿命煽りが増えて
中には意図的に物理媒体を痛め付けてまで寿命報告してるのまであって、逆に胡散臭いまである
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
レンタル権の一択化をなぜか喜ぶゲハ民が多いよね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
入れ換えの手間とか、0時プレイとか
DLメリットとして推すにも弱すぎる印象
レンタル権の強調で保持できない過去のゲームが見直されてる風潮もある中で
レトロハードも頻繁に出番があるプレイヤーには全くメリット感じないし
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
貧乏煽りしても結局過疎化するだけだしな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そもそもDLの数字自体が不透明過ぎる
煽るにしても週販とか一般向けに透明化されてからの話しだよな
19.名無し
とりあえず、円盤買っておこう層が何割いるかわからないけど
売り上げは落ちるよな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
少なくともCS機で買うキッカケも無くなっていく
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
極論言って煙に巻こうとしてて草
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
昔遊んでたプラレールとか全滅してたし
耐用年数ってばらつきはあるけどおおよそ正確だよ
保管状態による
防湿庫で温度一定に保って紫外線を入れないようにしたらそれなりに持つと思う
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
プラレール全滅って
さすがに相当極端な環境だと思う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そして書き込んだ瞬間からハートが付く
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
俺のは1台も生き残りなかった
ポポンデッタとか行けば大量にあるぞ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
いつも極度の保存状態を提示する奴を見るたび思うけど
そんな保存環境を意識してない普通の部屋に置いてるだけでも問題なく使えてる
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
こういう事をしてるから胡散臭いとか言われるのにな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
一般販売店のほとんどはそんな環境とは思えん
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
一般販売店のほとんどはそんな環境とは思えん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
保存エアプ過ぎる
ABSって経年劣化で割れるからな
ディスクの場合は他にも記録層や反射層の腐食、接着層の劣化で使えなくなっていく
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
元の持ち主の環境によるだろうな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ディスクアンチすぎる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
無能な味方ってやつか
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石に>>11とか>>22とか>>30なんかは極端過ぎて
どんな劣悪環境で暮らしてるのかは気になる
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
普通に事実を言ってるだけなのだが、本当に保存する気があるなら耐用年数100年のM-DISKに変えるべき
ディスクは30年
SDカードは10年
HDDは無通電なら10年
無通電SSDは5年で危うい
アーカイブとして残したいならそれくらい知っておいた方がいい
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
お前30年前のプラレール出してみろよ
電池入れても動かないぞ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
卸業者に買ってもらうことでしか利益確定ができない企業はある。
38.名無し
>>35
なんだこのデタラメ
39.名無し
耐用年数の問題で起動できなくなる、保管の環境問題で起動できなくなる
自身の過失等、これらならば、納得できるから良いんだよ
問題は、勝手に当初あった物を無くすっていう「一方的な態度」な
PS5が最初から物理が無いならだーれ文句言ってないよ、それが嫌なら買わないってだけだからな
ディスクドライブが使えるから買った、それを選んだ層が多いのは本体売り上げを見ても一目瞭然だしね
40.名無し
ディスクはドライブも壊れやすいし結局長くは持たない
将来エミュレーターでプレイできればいいがそれもわからん
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作ソフトの売上が5%に満たないという事は
市場で新作が求められてないという意味になるな
高い新作よりも安い旧作を求める人の方が圧倒的に多い
42.名無し
>>3
どちらにせよDLの方が明らかに多いってことには変わりないな。
同じ値段で販売したら、流通コストの差でDLの方が確実に利益が多い(実際は割引とかあるからわからんが)。
あと、SIEはDLに移行するけどサードはまた別な気がする。
43.名無し
DL専売とセール品(DL限定)含んだ数字でどっちにしろDLの方が多い!は知的障害者すぎる
44.名無し
>>43
そんな言葉使うって反論としては相当苦しいぞ。
それとも、専売品以外の数の統計でも知ってるのか?そういうのを抜いた数字の根拠なんて示せないだろ。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームのDL率と言い出すなら物理メディアとDLの数字を出して比較しないといけない
それなのにDL専売とDL限定のセール品を含んだ謎の数字なんかを出して根拠にするから知的障害者って言われる
まぁソニーも都合悪すぎて曖昧な数字しか出せないんだろうけどな
46.名無し
・健常者がやる比較方法
パッケ版DL版両方あるタイトルを複数選んで売上を比較
・ソニーとガイジがやる比較方法
パッケ版とDL版+DL専売+DLセール品(セール品は全タイトル含むと考えられる)の売上を比較
論ずるに値しない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
しかも朝に纏めて付けた数字から変わらない
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
レンタル権いうようになってDL不信が広まってるのもあるんだろうけど
よほど現物媒体を落としてDL推進したいんだろうな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
新品だとパケの方が多数派だよ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
それは配線がイカれてるからプラの劣化とはまた違うやろ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
メーカー好評だと基本的に新作はパケ>DL
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
PS1出てから30年は経つけど何で今頃になってそんな事言ってんの?
53.名無し
>>49
>>51
それじゃあ謎の数字持ち出してDLの方がシェアあるんだぁぁぁぁぁぁぁ😭って喚いてるソニーとゴキがガイジじゃないですか
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ゴキブリがガイジじゃなかった時期なんか無いっす
55.名無し
知的障害者のゴキちゃん反論としては相当苦しい(キリッ)とか言っといて
具体的に突っ込まれたら何も言えなくなるの面白えな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日もゴキブリホイホイ一杯掛かったなぁ
2026年09月02日 02:57 ▽このコメントに返信