ニンダイの最後までは良かったのにあの最後のタイムリープのせいで
これで良かったら手のひら返すけど…
明らかにいつもの駄目なFEなんだよなぁ…
もう邪神とかタイムリープのヒーロー感いらんて

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 10:32:15.83 ID:+VplThzga
絆流通のこのノリいい加減寒いと思わないの?
これはガチ
風花も周回でやり直せるし
ゲーム的に変えれない運命は万紫にもあるだろう
外人はクロノトリガー大好きじゃん
1部の方が面白いんじゃないかと思う
作中ガバガバだからコミカライズで補完な路線でしょうね
何の勢いも無い平坦なストーリーじゃ面白く無いだろ?
ゲーム内くらいは非日常な雰囲気を味わおうぜw
少しならいいんだけどね
覚醒ifを経験してると警戒するのはしかたない
途中でゲームの売りである指輪を手放す必要ある?
撤退戦や能力分かってる指輪どう攻略するかって遊び入れるなら
指輪奪われるってシチュエーションは悪くない
エンゲージはテキストや演習でなんか間抜けになってしまったが
まぁ素質が指輪以外でとれるならまぁ
実際は育成と連動してたから初見は全部パーになって馬鹿かとは思ったよ
ストーリーとしては神竜と邪竜の違いを示しつつなんといっても
指輪とられるところとかの細かい演出はゴミカス
長期離脱は育成ゲー的にどうかと思うがそれはまた別の話
エンゲージとは全然違う。
今出てる情報からそういう部分を読み解けないレベルの頭してるなら
俺も少し邪神とか時遡ってとか言われてお…?ってなった
あまり期待しとかなければいい
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキちゃんネガキャンに必死だね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1は風花雪月がなんでうけたのか説明する義務がある
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おかしいなぁライザのアトリエってアトリエシリーズで一番売れたと聞いたんだけど?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風花雪月ってキャラデザと生徒イチャイチャで受けただけじゃん
なんなら覚醒からFEに求められてるのユニットとの交流なのにこんなん出されても困るだろ
エンゲージ作ってそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
STEINS;GATE「何かごめん」
7.名無し
エンゲージはFEの集大成
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マーベルだったかアベンジャーズだったか洋画だったかであった様な気がしたんだけどな?
9.名無し
めんどくさそうなんで今回パス
もっとシンプルなシミュレーション求む
10.名無し
全く盛り上がってないなぁ
やっぱりFEはPS5で出すべきだわ😮💨
11.名無し
> 「FE万紫千紅」はもうすぐ発売、期待大!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
えび通管理人ってFEシリーズ遊んだことあるか疑問だわ
エアプくさいしかなり怪しいと思ってる
12.名無し
>>10
もっと売れないだけだぞw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
同じく
100時間かかるとかみたからクリアする前に確実に飽きるわ
14.名無し
時間遡行って宇宙人よりありえねーんだけど
15.名無し
どんどんやってくれ
烈火の剣 封印の剣の新シリーズで ロイの息子が中盤でボコボコにされて八神将に会いに行くとか
どんどんやってくれ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
BLって言えばわかる?
お前もこっちに来いよ
17.名無し
>>13
長すぎるよな
メイン30~40時間くらいで
あとはやりたい奴はクリア後は長いよ!くらいでいいのにな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そっちのが寒いわ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それを言うなら覚醒同様だからウケるんじゃねとなった
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
それはなんか武者頑太無
21.名無し
気に入らなきゃやらなきゃいいだけ
買う前からこんなクソスレ立てて寒いと思わないの?wwwwwwww
22.名無し
ストーリーはクソだったけどFEは3DSの暗夜くらいの規模で良かったのに
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
この一行から何が読み取れるんや行間どころか文字間埋め過ぎやろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
あり得ないことを楽しめるのも物語の特徴の一つやないの?ゲームとは限らんけども
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダイレクトしか情報仕入れてないんやけどいきなりラスボスでも歴史改変しながらメンバーを飽きるまで集めても良いシステムなんでないの?ブレワイみたいにOW的な自由さをSRPGに取り入れたんか思っとったが
まあ予約してるんで当たってるかは発売後に確かめるけども
26.名無し
まだ発売してないゲームのストーリーに文句言ってるって、アンチ任天堂って完全に狂ってるんだな
100時間もかかるから買わない!とか頭おかしい事言ってる奴もいるが、
そんなの全ルートやらなきゃいいだけの話だからな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンゲージは主人公としか支援恋愛発展なかったのがいかんな
全部見たわけじゃないから聞いただけだけど
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うほどそんなにあったか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
マーベルでアベンジャーズで洋画やな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
有り得ることだけじゃつまらんだろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
10年周期ぐらいで大傑作が生まれる気はする
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ISはクソブラックだから最低限しか仕事しないの?
全部コーエー開発にしてよ…
33.名無し
エンゲージにタイムリープ無かったろ?
タイムリープがあったなら指輪取られないようにするし
不満があったところはやり直してるわw
あの画面見てまだエンゲージ喚いてるのがエアプ臭い
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ターミネーターとバックトゥーザフューチャー全否定
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか最近シミュレーションに厳しくないっすか?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
バックトゥザフューチャーはタイムトラベルじゃね?
37.名無し
>>35
FEの人気が上がってきてるのが一部の人間にとって悔しくてたまらないんだろう
かつては50万本前後をいききしてる程度だったのが、覚醒からは100万越えが当たり前になったからな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
興味はある。けどソシャゲの方でシナリオ補完されないか不安。
39.名無し
>>3
2部で別チームならそれ以降寝返りが無い事
学友をその手にかける以外の選択肢が無い事
テキストがFEの中じゃかなり良い方で支援会話などのキャラの掘り下げがシリーズ中上位の出来、支援会話後に評価が変わる良キャラが多い事
相乗効果で2部が盛り上がる
だからあんま一部でスカウトしない方がシナリオは楽しめるよな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神とか邪神とかに頼りすぎずに人が人のために戦うFEにはもう戻れないのか?
スケールでかくしすぎなんだよ
41.名無し
ブレイヤーがゲームとして介在出来るタイムリープなら全然気にならんけど、
物語のオチとしてタイムリープ要素入れ込んで来るのはホンマに糞。
最後にソレ出したら何でもアリになる、これまでの物語すら意味無くなるやん、ていう。
ワイルドアームズ5がまさにコレだった…w
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEにシナリオはそこまで求めてないって未だに理解してないんだな。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
気に入らんなら買わんでええのよ
買うから改善されないの
わかった?



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寒いとか散々バカにして
>出来が良かったら手のひら返すけど
こいつ本当に面白いなwww
2026年09月02日 15:34 ▽このコメントに返信