ディスクのように貸し借りや中古売買ができず、サービス終了やアカウント上の問題などでアクセスできなくなれば、再ダウンロードやプレイができなくなる可能性があることを広く知らせるべき、というわけです。
そんななか、ソニー側の弁護士がPlayStationのデジタルゲーム購入をめぐる集団訴訟において、「合理的な消費者」がデジタルゲームを「所有」していると誤解することはないと主張していると報じられています。より平たく言えば、考えるアタマがあれば「所有」していないことぐらい分かるだろう、というわけです。
この件を大まかに単純化すると、ソニーはPlayStationストアの購入UI周辺に「これはライセンスに過ぎません」と、誰の目にも分かる形で表示する必要はないと主張していることになります。
とはいえ、最初から「所有ではない」と明言しているソニーが、その事実を消費者にストレートに伝えることの、いったい何が問題なのでしょうか。その理由としては、次のようなものが考えられるでしょう。
「購入」から「ライセンス取得」へと印象が変われば、「自分のゲームではない」「中古売買もできない」「将来遊べなくなる可能性がある」と購入者に明確に意識されてしまう
譲渡できず、場合によっては取り消される可能性もある権利に、その価格が釣り合っているのかを決済前に考えられるようになる
カリフォルニア向けだけでなく、全世界共通のストアで「これは所有ではない」と大きく表示すれば、ブランドイメージや売上に響きかねない
なお、これらはすべて推測に過ぎず、ソニーが公言したものではありません。
また、ソニーの利用規約には、ユーザーが同社に対する集団訴訟に参加することを制限し、代わりに非公開の仲裁によって紛争を解決する旨の条項があります。一般に、大企業にとってはこちらの方が都合のいい傾向にある手続きです。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/4873938d1aa30607893194a18d936620c7fd5a0d

それやね
多根ちゃんにしてはマトモなこと言ってる
レンタルだとフルプライス取れないから
惚れ惚れするクズっぷり
セブンイレブンかよ
書くまでもねーだろってのが弁護士の主張
パッケージと同じ価格で購入してるのにユーザー全員が
サブスクは表示しなくて良いだろ
今後も表記は購入なんだろうな
動画も視聴券の購入(無期限)と期限付きのレンタルで分かれてるでしょ
譲渡できず、場合によっては取り消される可能性もある権利に、
そう認識されたら売れなくなるって話だよ
とはいえ、最初から「所有ではない」と明言しているソニーが、
DLはレンタル代でしかない
MSなんてWinのライセンスで一生やってる話だって解るだろ
任天堂も含めてレンタル表記にするべき
支持層からも反発喰らってる
>譲渡できず、場合によっては取り消される可能性もある権利に、
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レンタルも購入も変わんないだろwwwwwwwwお前らはレンタルでもしてろよwwwwwwwwwwww
3.名無し
タコンはパッケ派とみた
4.名無し
いきなりソニーが所有権がとか言い出したのってこれが原因なのか
5.名無し
ソニーって一応グループで儲かってるだけで、経営陣日産レベルの無能だよなw
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ,明確に示してないのは優良誤認でないの?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂「遊ぶ権利の購入だぞ」
MS「遊ぶ権利の購入だぞ」
valve「遊ぶ権利の購入だぞ」
ソニー「遊ぶ権利の購入だぞ」
謎の勢力「うわあああ!ソニーだけはダメ!優良誤認なんだガー!」
ホント草生えるわw
8.名無し
ソニーも任天堂もsteamもデジタル商品はみんなどこも「所有権を購入してるのではなく、言ってしまえばアクセス権を買ってるだけ」って規約で明言してるんだけど、デジタルって気軽に購入ボタン押せちゃうのもあって本当に規約読んでないやつ多すぎるんだよな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
元となる規約に書いてはいる。
その上で誤認となるかはわからん。なので、最初からそこが争点になってる。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
誰もいってないよ。ソニーだけだめだの、ソニーが優良誤認だのなんて。
もっと言えば「そうだね、知ってたよ」という反応しかしてない。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂もMSもDLコンテンツは「購入」表記だろw
知ったかぶりの老害えび公w
12.名無し
ちょっとソニーアンチの面倒くささは異常過ぎるだろ
何かに洗脳されでもしてるんか
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
無知な人がアンソに多いんじゃね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
任天堂には何故か触れないえび氏
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
誰もそんなこといってないけどね
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
PSユーザーだけアホなだけでは?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
任天堂は「 カートにいれる」 だよ。
そのあとは「レジにすすむ」
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂も購入表記だから
>より平たく言えば、考えるアタマがあれば「所有」していないことぐらい
>分かるだろう、というわけです。
と思ってるってコト?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
んで、その後ライセンス権の購入って出るのか?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096943
表記違うよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
カートに入れたらいきなり決済終わるのかよ、すげーな任天堂
22.名無し
同社は売上の大半を海外市場で稼ぐグローバル企業です。地域別の売上高比率直近の決算発表(2027年3月期 第1四半期)における、地域別の売上構成比は以下の通り。
米大陸(北米など):42.2%(最大の市場)、欧州:23.6%、日本国内:22.1%、その他:2.1%
市場割合の特徴は、圧倒的な海外依存です。
↑国内ガー!日本デハー!wwwwwwwwwww
23.名無し
Switch2は、世界で今だPS5と販売台数を争ってる
9500万台 vs 2300万台 その差7200万台…
↑仮に毎年ロンチ年の2000万台も売れても 4年位掛かる、それもPS5の販売0と仮定して つかもうPS6出てるw
そしてSwitch2は9月から欧米一斉値上げ、北米8万円で欧州一部は9万円だ 実行性能でPS4未満なのにw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
「 購入」 という文字自体ない。
ちなみに最近この話がよくでるようになった発端は、「自分のものになったと思わせる言葉を使うのは止めよう」というアメリカの何処かの州の法改正のあとの訴訟から。
その法改正と任天堂の関係まではわからん。が、購入の文字はない。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
また嘘しか言わないんだな。なるわけないだろ。
そのあとに二段階手続きあるよ。購入という文字はないけどな。
26.名無し
Switch 2の製造コストは 高性能化や半導体・メモリー (DRAM/NAND) の価格高騰を受け、1台あたり推定400ドル前後 (約6万円) と試算。
そのため当初4万9980円だった国内価格は、2026年5月に5万9980円へ改定。
製造コストと価格の背景推定原価: 約6万円 (LPDDR5XやNANDフラッシュメモリー等高騰が影響)
収益への影響: 部品コストや為替・輸送費を考慮すると 国内版は依然利益が出難い、あるいは逆ザヤ (赤字) の価格設定と見られている。
↑製造コストだけで6万円のSwitch2を 6万円で売ってる日本国内、それの台数で嬉ション漏らすポケおじw
27.名無し
購入からライセンス取得にもし変わったとしてもそんな簡単に購入者の意識が変わる訳無いだろ
世の中の人間って俺たちが考えてるより遥かになんも考えてねーぞ
ライセンス取得?よくわかんないけどこれ買えばゲームできるんだよね?としか思われんわ
28.名無し
【世界PS5&Switch2 累計ソフト本数】
・PS5 スパイダーマン2=1100万本、FH5=510万本、ヨーテイ=480万本、エルデン=360万本、FF16=300万本、ワイルズ=290万本、デモンズ=200万本、デススト2=170万本、ラチェクラ=110万本、リターナル=100万本
・Switch2 マリカワ=1400万本、ぽこあ=500万本、バナンザ=420万本、エアライダ=170万本、4位以降の任天堂の本数発表なし
・Switch2でミリオン達成サードソフト無し
↑ぽこあポケモンは 任天堂主導のセカンドタイトル
マリカワールドは同梱噛ましてバラ撒いた、装着率80%の異常タイトル
29.名無し
【世界累計のソフト販売 総本数】
・PS4&PS5は 2025年通期に3.1億本ソフト売れた (最新決算による)
・Switch1&Switch2は 2025年期通に1.9億本ソフト売れた (最新決算による)
↑PlayStationはソフト販売比率の大半PS5、だが Switchファミリーは大半がSwitch1
・PS4は1.2億台+PS5は0.9億台=合わせ2.1億台
・Switch1は1.5億台+Switch2は0.2億台=1.7億台
30.名無し
【 企業規模と直近の業績 】
・SONYの2025年通期 売上高は12.4兆円、時価総額は国内7位
・任天堂の2025年売上高は2.3兆円、時価総額は国内28位
↑SONYグループの稼ぎ頭はイメージセンサー?いや実は最新決算に於いて、SIE事業の方が収益が上だった
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
まあ、それは多根氏の感想だろ。実際はわからん。
けど、誤認させる書き方はNGというのがあるのは事実よね。国内じゃないけど。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
会話してくれ?猿知能の豚と話す趣味はねーよw
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
米カリフォルニア州では、デジタル配信されるゲームや動画などのコンテンツ販売において「購入」という表現を使うことが制限され、実態が「ライセンスの付与(所有ではない)」であることを明確に表示するよう義務付ける新法が制定されています。
これだな。steamもこれで表記を変えてた。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
カルフォルニアだったか。補足ありがと。、
35.名無し
>中古売買もできない
今でもできないんだからイメージ変わらんやろ???
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
皮肉ってるんだろうけど、他の部分でも
「後で購入するためにほしいものリストに保存」
「重複購入にご注意ください。」
って表記はあるんだよね、任天堂e-shopもw
37.名無し
もう一度言うぞ?なかなか良いフレーズだからな
『会話してくれ?猿知能の豚と話す趣味はねーよ
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwww』
38.名無し
・Switch2 = 累計 「605万1859台」
・PS5 = 累計592万1690台、PS5 デジタルエディション = 累計136万2279台、PS5 Pro = 累計36万7049台
3機種を合算して = 「765万1018台」
↑ヨンケタンとは何ぞや?wwwwwwwwwww
39.名無し
【 国内PS5『パケのみ』本数 】ワイルズ = 838,319、FF16 = 429,330、GT7 = 381,545、FF7リバース = 310,596、SpiderMan2 = 324,710、ドラクエ3 = 234,003、ヨーテイ = 206,607、ホグワーツ = 187,840、Horizon FW = 166,542、AC 6 = 154,828、龍如8 = 152,282、Rise of Ronin = 144,374、ELDEN RING = 141,741、バイオ4RE = 140,889、Stellar Blade = 137,270、DQ1&2 = 115,640、ペルソナ3R = 114,051、メタファー = 109,819、プロスピ = 102,527、Spider Miles Morales = 101,544。
↑30ー0とは何ぞや?wwwwwwwwwwwwwww
40.名無し
PS5 のフルゲームソフト販売におけるダウンロード版の比率は、直近の四半期単体では85%まで上昇して主流となっています。
ソニーの決算報告によると、このダウンロード比率は追加コンテンツを除いた「フルゲームソフト」の数字です。
パッケージ版の比率は全体の15%程度にとどまっており、市場は完全にダウンロード販売へとシフトしています。
↑決算数字と言ってるだろ?つまり紛れ無い事実だ、勿論 世界市場に於いてのダウンロード比率という事。
41.名無し
アホちゃうかこいつは
42.名無し
・国内FF7リバース
PS5=累計31万本、Switch2=累計4万本
・国内バイオ9レクイエム
PS5=初週20万本、Switch2=初週5万本
・国内ペルソナ3リロード
PS5=初週7万本、Switch2=初週0.7万本
↑Switch2でサード?買わねーぞ?ポケおじはw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レンタルなら最初から期限を区切った方が良いな
20年とかにしておけば文句は言われないだろ
44.名無し
【PS5 国内ストアDLランキング】
1位. Call of Duty: Black Ops II、2位. Palworld パルワールド、3位. プロ野球スピリッツ2026、4位. Echoes of Aincrad、5位. アサシン クリードBF、6位. Call of Duty: Black Ops、7位. EA SPORTS FC 26、8位. がんばれゴエモン大集合、9位. 亰都ザナドゥ -桜花幻舞、10位. FINAL FANTASY VII REBIRTH
(2026年 7月のPlayStation公式ランキング)
↑無料ゲームどこ~っ?!wwwwwwwwwww
45.名無し
ハードホルダーの収益は今殆どソフトウェアとオンライン関連で得てる
SIEが好調なのは、主にサードソフトのロイヤリティに依るもの
そして任天堂の国内市場は収益の僅か22%、SIEは更に低い
『だが 例え低い国内市場でも、無料ゲームしか売れない狂った市場なら SIE潰れてるw』
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
会話してくれ?猿知能の豚と話す趣味はねーよw
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
47.名無し
カプンコ社長「PS5の障壁が思いのほか大きい」
クズエニ社長「PS5の販売台数が伸び悩んでいることが予想を下回った主要因」
ファミ痛「日本ではSwitchのシェア9割、欧米ではSwitch5割でPS箱合わせて5割」
・PS5は世界「9500万台」、国内「760万台」
・Switch2は世界「2300万台」、国内「600万台」
↑いや、売れてんだよ?お前らの好きなSwitch2よりw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
49.名無し
【ファミ通 2026年7月のランキング】
・Switch2 = 累計 「605万1859台」
・PS5 = 累計592万1690台、PS5 デジタルエディション = 累計136万2279台、PS5 Pro = 累計36万7049台
3機種を合算して = 「765万1018台」
↑ヨンケタンとは何ぞや?wwwwwwwwwww
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
51.名無し
【 国内PS5『パケのみ』本数 】ワイルズ = 838,319、FF16 = 429,330、GT7 = 381,545、FF7リバース = 310,596、SpiderMan2 = 324,710、ドラクエ3 = 234,003、ヨーテイ = 206,607、ホグワーツ = 187,840、Horizon FW = 166,542、AC 6 = 154,828、龍如8 = 152,282、Rise of Ronin = 144,374、ELDEN RING = 141,741、バイオ4RE = 140,889、Stellar Blade = 137,270、DQ1&2 = 115,640、ペルソナ3R = 114,051、メタファー = 109,819、プロスピ = 102,527、Spider Miles Morales = 101,544。
↑30ー0とは何ぞや?wwwwwwwwwwwwwww
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
じゃあアカンやん
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
んな訳ねえだろこの糞ゴキwwwwwwwwwwwwww
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
実際に購入するところでない箇所では、そういう表記は確かにあるね。
それが誤認を招くかどうかは別として。
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ギャハハ
57.名無し
任天堂をはじめとするデジタルゲームの購入において、消費者が得ているのはゲームソフトそのものの「所有権」ではなく、システム上で使用するための「利用権(ライセンス)」に過ぎません。これは任天堂だけでなく、SONYやMicrosoft、Steamなど業界全体に共通するデジタル配信の仕組みです。
任天堂のデジタルゲーム位置づけ: 任天堂のユーザー規約ではダウンロード版の購入は「ソフトウェアを使用の為のライセンス」と定義されています。
世代交代による影響: 任天堂はこれまで、ハードの世代交代(例:Wii Uや3DSからSwitchへ)のタイミングで過去のストアを終了し、購入履歴の引き継ぎを打ち切ってきた歴史があります。
サービス終了のリスク: 2026年8月には、Switch向けのクラウド専用タイトルがサーバー停止に伴い完全にプレイ不可能になり、返金も行われない事例が発生しました。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
結局ニンテンドーストアにも購入表記はありました、と
まあ日本だとSteamもMSストアも購入表記あるからなあ
59.名無し
SONYも任天堂もMicrosoftも、規約上のダウンロードソフトの位置付けは皆同じだ
規約とは訴訟に絡む事柄だから大げさに汎ゆるリスクを含め策定するんだよ
いや何なら、ハード名称変わればストアアクセス不可の 任天堂が寧ろ一番最悪w
60.名無し
ポケおじ、PCは一度SSDにインストールすりゃオフラインで遊べるんだよ?
これはUMPC持ちが、外で遊ぶ際に稀にやる事なんだ
そして 勿論PS5も、一度SSDにインストールすりゃオフラインでも遊べる
つまりソフトが配信終わろうが 実際はSSD入れるから 関係無いという訳だ、勿論ネット繋げば 引き続きオンラインプレイもアップデートも出来る
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
会話してくれ?猿知能の豚と話す趣味はねーよw
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
62.名無し
ポケモンおじさん お前はガチ馬鹿なんだから、真実を隠し一点を誇張して 国内760万人のマトモ知能のPS5ユーザーをコケにしようとしても無駄だぞ?w
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
会話してくれ?猿知能の豚と話す趣味はねーよw
公園の野良猫と話してた方がまだマシwwwwww
↑
コピペおじ、無様に逃走したクセにまた戻ってきたの?
ちゃんと会話しよーぜw
64.名無し
ソニーの馬鹿みたいな言い分がまかり通るゲームが一つだけある、それはソシャゲ
ソニー自身がPSはクソデカスマホとして使ってもらいたいと願ってるんだよ、買い切りお断り
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
switchで出てたクラウド版ソフトにも最近アクセスできなくなったんじゃなかったっけ?
66.名無し
>>65
そんなタイトルある?調べても解からん
67.名無し
まぁ同じく「購入」と「レンタル」のボタンがあって
どちらも9800円ならまぁ「レンタル」は躊躇するよなw
うちのはレンタルです!って言っちまったのならコレからは「レンタル」でやらないとw
まぁそう言うと「ニンテンドウガー」「マイクロソフトガー」と
ゴキが騒ぎ出すんだろうなww何時もは他ハードを煽り散らす癖に、こういう時だけ仲間意識出してくるんだよなゴキってww
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
横だけど、KHのクラウド版がアクセスできなくなった。
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ハード名称変わればストアアクセス不可ってどういう意味?
PS4もPS3のソフトは買えないよな?
70.名無し
提供しなくなったらソニーが燃えさかるだろ
だからかなり深刻な事情が無いと提供しなくなることはまずない
このデジタル社会に客を貶める勇気がソニーにあるのか?
あとそもそも毎回ネットつながないと買ったゲームすらできないのはSteamだけだろ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
steamにもオフラインモードあるぞ
あと、ソニーは一部映画の提供やめたばっかりだ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
また韓国!東スポw
【MLB】韓国の〝至宝〟が1年ぶり3安打で打率1割突破「打球速度は彼が生きている証拠だ」
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>Steamをはじめ、他社はライセンスだよって大きく書いてるのに
デマ野郎さぁ...
74.名無し
珍しくその通り
75.名無し
レンタルステーションに名前を変えるべき
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
任天堂ストアに「お買い物を続ける」「後で購入するためにほしいものリストに保存」「重複購入にご注意ください。」
ってあるぞ
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ブスザワの装着率102%に比べりゃかわいい嘘だねw
78.名無し
>>71
ユーザーが金払って買った動画を無断でライブラリから削除だもんな
ソニーはすげえよ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ゴキちゃん他社タイトル入れまくってて大草原
MSのFH5が510万売れましたぁ!!!って虚しくない?
あとリターナルはメガヒット(57万)な
80.名無し
法律の問題じゃね?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
任天堂と関係なくスクエニがサービス止めただけなんやないの?キンハーの事なら
82.名無し
ほんとにバカしかいねーな
レンタルでもねーんだよ
83.名無し
>>78
任天堂なんて全部やめて終わりだからな
さすがやで
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
返却するわけじゃなく消失するから違うな。いずれ失うと言ってもその期限も明言されてはないわけだし。だからレンタルって書く方が勘違いされると思う。
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
まあおそらく支払いする時に何を提示してるかが問題になるんやない?そこが最終判断ポイントなんやから
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>83
ダウンロードはできるでストアが終わるのはPS3もVitaも同じや誤情報流すのは良くないで
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
(買ってない奴にゃ解らんのですよ)



1.名無し
もうソニーマネー切れてそういう記事書いてもらえなくなったんかなw
2026年09月02日 19:43 ▽このコメントに返信