23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/02(水) 16:41:52.41 ID:BYDFm/uKH
結局クロス発祥の狩技を否定する事はできなかったな
自称ナンバリングの情けない事よ
まぁ面白そう
アプデ終わったら教えてね
セールで買うわ
新モンスター出して 終わり?
あれくらい壊れたら楽しいのにな
それなら僅かながら希望はあるな
エグゾプライマルの人だけどな
ワイルズ陰湿な感じだったからな
何でも楽しめるのも才能だと思う
これ
スキル辺りは壊滅的
コレだけ?ってなる
タコとかサルとかクモはもういらんぞ
いーやせっかくタコ骨格作ったんだからあと2体か3体は出すね
動かしてて楽しいの作れ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオとコラボしない時点で買わない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうワイルズは損切りしろよ・・・
これに予算かける位なら自作にかけろよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発工数はどえらい事になるだろうが、歴代のモンハンのモンスター粗方入ってる位にしないと、あのゲームデザインでは面白み出しにくいよな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガキ向けの傍流取り込むのやめなよ
秒で冷める
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それで?モンスターは何倍早くなるんだい?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせバグ修整のアプデまみれでマッチポンプ狙いでしょ
もういいって
8.名無し
だんだんモンハンじゃなくてゴッドイーターみたいになってきてるな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
それはライズのときに思った
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オワコンの続きか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンブレのSwitch2Edition出した方が売れるだろ?
12.名無し
ワイルズってノーマークだったんだけど、今作でもリオレウスと戦うんだな…。
もう過去作で使ったモンスターを全く出さない…って基軸のものは作らないのかな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで今更こんなの出すんだろう。ロードマップおかしくない?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
操作これ以上難しくしないでくれ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
オメガソロ討伐に成功した者だけ石を投げなさい
俺は石どころか撃龍槍ブチ込んでやるわクソが何が2027だよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>今回は青空の下明るいフィールドにするって言ってた
>ワイルズ陰湿な感じだったからな
FFかな?w
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか手数が増えるのはいいんだけどその分隙になってない?
相手が鈍重なレイアだから当てやすい怯みやすいでいいかもだけど素早い敵相手にブースト攻撃とか大丈夫なん?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
本スレでもそれ散々言われてる
結局今の時点でもゲームスピードについていけるかどうかの格差が大きいのに、そこへのテコ入れじゃなくて大技メインみたいな感じで紹介されてるからな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼人化モドキ?
なんかリスクを付けないと単なるインフレで終わりそう
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無印で最終的にマスターか?って位モンスターインフレしてたから元に戻るのだろうか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
その辺はもうモンスター毎に最適武器選択がニュータイプよ。
オールドタイプは消えていくのみなんよ
22.名無し
バグもブーストしそう




1.名無し
結局コピペフォトリアルオッサンゲーの重厚さとか要らないのよな
求められてるのは創造的なアニメ美少女ゲーの爽快さとごほうびの長編ムービー
2026年09月02日 23:06 ▽このコメントに返信