https://news.yahoo.co.jp/articles/f7814edfd5fd1d339ea3b9fc047ec4d60c578c33?page=2

スマホゲーム業界で、いったい何が起きているのか。
「昨今、『文豪ストレイドッグス』『ラブライブ!』『ファイナルファンタジー』『ソードアート・オンライン』といった人気IP(知的財産)を冠したスマートフォン向けゲーム(以下、スマホゲーム)のサービス終了が相次いでいるんです」(ゲーム雑誌ライター)
■人気スマホゲーム突然の「サ終」告知
不可解なのは、サービス終了だけではない。もっと不可思議なのは、立て続けのサービス終了、
いわゆる“サ終”に、若者たちの悲鳴が上がるかと思いきや、なぜか静かなままなのだ。
「株式会社クロス・マーケティングが6月、月1回以上スマホゲームをする15〜69歳の男女1200人を調査。
毎日プレイする人は全体の68%でした。世代別では30代の77%が最多となり、最も低かったのは15〜19歳の59%です。
20代も65%と、下から2番目。“スマホゲーム=若者”というイメージは、もう古いのかもしれません」(前同)
ITジャーナリストで、文教大学情報学部の非常勤講師も務める三上洋氏もまた、若者のゲーム離れを肌で感じているという。
「私が大学で学生に聞く限り、ゲームをほとんどしない人がかなり多い。
SNSやTikTokを見るだけで時間を使い切り、ゲームのように面倒なものはやらないと考える学生もいます。彼らが求めるのはタイパです。もはや、ゲームのライバルは別のゲームだけではありません」
そして何より、スマホゲームには、若者離れに拍車をかける“ある問題”が潜んでいるのだという。
「スマホゲームは、いまだに“ガチャビジネス”なんです」(前同)
2010年代後半、高額課金をめぐり社会問題にまで発展したガチャだが、いまだに一度に何十万円も課金するユーザーが存在している。
「ゲーム内で強くなるためには、もはや課金は避けられません。課金額の大きいユーザーほど強くなり、ゲーム内でインフレが起きれば、ある程度課金していた中間層も追いつけない。」
「イベントを一度休むだけで弱くなり、次第に“もう無理だ”と感じてゲームから降りてしまいます。」
「そんな状況では初心者も課金しなくなります。これがガチャビジネスの限界なんですが、売上の8割以上をガチャに頼っているゲームも多いんです」(同)
つまり、タイパを求める若者にとって、時間も金もかかるスマホゲームは、
《毎回天井までガチャ回すのしんどいから課金するのやめたい…》
《課金と毎日のログインに疲れてソシャゲは全て引退》
《マジでこのゲーム課金させることしか考えてねえ》
など、ユーザーたちの課金疲れの声が漏れ聞こえてくる。

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/01(火) 21:43:22.49 ID:Oi/KPiwL0
いや、それタイパを求めてるんじゃなくて
ガチャという搾取構造に嫌気がさしたり、
ガチャが嫌われてるだけで、タイパとか主語がでかいんだよ
タイパって言いたいだけだろ>>1
ガチャも関係無い
流行ってるから見てるだけ
ハブられたく無いから話を合わせる為に見てるだけ
ソシャゲも周りに合わせてやってただけ
昔はテレビや雑誌から情報得てたのを今の流行りの
行け岩崎啓眞!完全論破だ!
>>1
クソゲーが排他されただけですよね
ファイナルファンタジー以外は人気IPじゃないな
アニメオタク向け
歴史もない
ブランドもない
新作が常に出ない
ガチャゲーだとバレたからでは?
日本のソシャゲはほんと遊ばせる気ないから
ITジャーナリストとしては有名な人だけどね
フロムやバイオなどの難しめのゲームがウケてるのはそういうことやろ
対照的にライト層に傾いたスクエニは失敗した
フロムは韓国MMOの部分パクリあるけど韓国MMOはもっときついぞ
バイオが難しいってどうなんてんだフロム信者のキモオタの脳は
なおショートでもっと馬鹿になっていってる模様
自分の妄想であることないこと言いふらすほうがタイパいいぞ
いや正しいぞ
ソシャゲすらやらなくなってショート動画で暇つぶし
そもそも暇つぶし=ゲームという時代じゃなくなった
音楽さえもTikTokでしか聴かない
もちろん30台以降でもガチャゲーなんてやらんに越したことはないけど
どうだろうね
投げ銭とかしてるかもよ?
投げ銭じゃね
10代女性の趣味1位が推し活だったような
やってる事は変わらんが金はかからないか
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイパって最近作った言葉。ちなみに札幌味噌ラーメンも俺ら生まれた昭和40年頃にでっち上げた最近のもの。特にひどいのが 宮崎県。テレビでやってるのは全部最近でっち上げた名物や郷土料理。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドバガキだろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PSオワタ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
まぁ元々は支那蕎麦言うてたからな
ラーメンて言葉自体が戦後とかだろ
中国でラーメンは棒ラーメン(乾燥麺)のことだけど
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁでも全てにおいてブスザワは原神に負けたんだけどな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
でもホヨバの新作爆死しそうだよ?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームやらない世代か🫠
9.名無し
>>6
シナゴキの精神的勝利w
10.名無し
>>6
そういうのいいから
盗むなよ
な?盗人
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライダーとかプリキュアとかも子供がショート動画とかに慣れすぎて長い話を見なくなってるからターゲットが完全におっさん向けになってるよな最近
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームすら出来なくなったやべぇ世代
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
昔は県でなくて藩て区分けで郷土の特産品も作り方は門外不出、中にはご謹製の物も。それ以降の物は地域起こしの為の近代の物だと思っていい
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
YouTubeの仕返し動画も半分からしか見なくなった
15.名無し
がチャゲーの中身のなさが理由なだけでしょ
16.名無し
マリオとかマジで時間の無駄
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
マジかアストロ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
マリオメーカー話題になってスマンな
長いこと動画見てたわ
19.名無し
修行編が嫌いだとかは00年代あたりから既にあった意見だった印象
00年代頃には小説は文字数多いと読む気失せるからと改行多めでページ数少なめにするとかあった気するし
だから「楽か」は今に始まった事ではなくだいぶ前から進行してたものだとは思う
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そらリズム天国が売れる訳だわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
もともと保護者年齢にあわせた内容だし、子供が長い時間見れないというのもないよ。
職業柄よく接するけど。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
あかほりさとるとか、いわれてたよね。90年代後半。
そもそも、タイパだのドパガキだのが「今時のわかいもんは、わしが若い頃は」と同じようにしか思えない。VHSの時代から倍速再生だのCMスキップだの搭載してたのに。
CMは色々あったからか消されたけど。
23.名無し
実際全然やってないよなあ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイパタイパってアホか
ほな死ねや
凡人に人生なんてタイパが一番悪い無意味なモノだろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ゲームて暇潰し何だよな
タイパを求めてるから時間が無いんだろう
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
NTEのホッタ派だわ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ゾンビ○薬で思考も止まってるもん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
まとめに張り付くので忙しいよな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
肝心のパフォーマンスがクソってことに中年あたりで気付くんやろな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャが嫌い、プレイスキルが勝敗を決めるゲームが好きなのでは?うちのコもスキンだけは課金してるわ
31.名無し
今の子はYoutubeとTikTokばっか観てゲームやってないらしいよ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
まああかほりだったか忘れたがその辺の作家が言うには改行減らしてもあまりページ変わらんらしいけどな
どっちかって言うと段落を纏めることで得られる読み安さが大事みたいな
今思うとこれインターネットというか画面上で読みやすく書くのと同じだな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そう仕向けたのは俺らの世代のはずだが
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
浮いた時間を有効に使ってるんならいいけど多分違うよな。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもめちゃくちゃ分かる
ソシャゲの大半は無課金低課金で楽しもうとすると結構な時間を注ぎ込まないとダメなものが多い
それでイベントクリアしてもそれを何度も続けるのは厳しく、簡単に続けようとすると結構な額の課金が毎度必要になってくる
一度クリア出来ないと結局その時の限定アイテムやキャラはゲット出来てないままだし謎に締め付け厳しくしてくるゲームが多いから、続けてても苦痛なだけで楽しくなくなってくる
だからスマホでゲームするにしてもリアルで使えるポイントを貰えるゲームぐらい
36.名無し
ならば、ソシャゲにもBeRealを採用しようぜ!
ゲーム中の自撮り写真でガチャ回しさせればいいw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
24時間働けばいいのに
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
正しくは課金しようとしなかろうと長期間コツコツとレベル上げしないとダメだぞ。
廃課金と無課金で違うのは廃課金は何も考えなくてもレベル上げるだけでエンドコンテンツに勝てるが、無課金はめちゃくちゃ頭を使った上でトライアンドエラー繰り返さなきゃエンドコンテンツを超えられない。むしろゲーマー向き。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ショート動画ほんま覇権やな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
業界もドパガキに刺さるようなゲームを作るべきなのに、もうそっち諦めて老人向けに特化してるからねぇ。
この先たぶんインディーズのドパガキ向けゲームに老人向けのAAAが負けるぜ。
41.名無し
タイパタイパいいつつパフォーマンスは全く気にしないのおもろいな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
駄菓子に高級菓子の味を求めるのはナンセンスだよ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
じゃあ今の老人が老眼や老衰でゲーム引退したら終わりだね。
若い頃全くPSゲーやらなかった世代が中年になっていきなりPS買うはずもないし。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイパじゃなく点滴みたいにとことん楽して手軽に充実感得たい
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「異世界なろう系」のメインは40以降の年寄りやぞ
若者は文章読まないんだから
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずコメント欄だってSwitch2本体を買えない買わない人だっているでしょう。アプリだってランキング上位入ってもサービス終了するなら全てが水の泡と化す。
だったら最初からやらないよね。ゲームが出来るからってe-Sportsの選手じゃないなら自慢にならない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
最終的にたかが暇つぶしになるゲームに長時間つまり数ヶ月時間かけてやるのがもう普通じゃない
無課金でもサービス終了して発狂する奴いるし
プロや配信者になれないなら時間と金の無駄
48.名無し
タイパ気にするくせに
大したことに時間使ってないよね?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲなんてやらない方がいいから賢い選択だがSNS主義やショート動画などドパガキ思考なのは変わりなしなのがね




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もともと若者向けに作ってないでしょ
毎月何万も使える若い子いないよ
2026年09月03日 13:56 ▽このコメントに返信