
42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/05(土) 18:46:28.88 ID:YhPT5EUR0
なに現実に生きてないこと言ってるんだかなこの障くん
めっちゃ面白かったよ
ワイルズと違ってモンスターも多かったしな
初動でモンハンすら買わないPSユーザーなんて
奪ったところで大した数じゃないだろ
そもそも任天堂が何かしたんじゃなく
フロムが勝手に擦り寄ってきてるだけだし
スマブラの時も参戦メーカーについて色々言われてたけど
要は「任天堂印」が欲しいだけなんだよな
2
ID:faERniF70
ムービースキップ込みだけど
武器間バランスうんち・ラスボス居ない
百竜は大討伐の代替コンテンツだから不人気なのは理解できるが
ラスボスいないのはワイルズもだな
アクションは面白いし、キャラも不快感無いし、簡悔要素も少ないし、UIも悪くはない
ワイルズがさらにぶっ壊しただけ
ラギア右足だけ見せてコンテンツ追加もまともにしなかったし遊ばせる気なかったもん
つまりゲハカスの頭がおかしいという結論になる😨
サンブレイクでめっちゃおもしろくなった
ライズの目玉だったから改良して継続するもんかと思ってた
ネガキャンは任豚しかしないって言いながらライズ物凄い叩いてたのが印象に残ってる
ニシくんと違って遊んだ上で批判しているからね
エアプで叩いてるニシくんと一緒にしないほうがいいよ
まともに作品語れるのワールドとライズとその他過去作だけになっちまったな
ワイルズ今更劣化鉄蟲糸技 みたいな事導入するし
マジでわかりやすいな
散々モンハンらしくないとかライズ叩いてたやつらダンマリなの草
追加アクションであって蟲技じゃねーだろw
和ゲーは和ゲーで問題あるスペック信者を一刻も早く排除できると良いね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買い切り、かつライブサービスのゲームはクレーム多すぎだよね
調整気に入らない人が騒ぐから仕方ないんだけど
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず前提として、ワイルズよりボリューム多いっす
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
護石テーブルバグは本当に終わってたよ
発売1ヶ月の護石当たりがないくじ引き回してるだけだったと知らされたのはショックだったね
ナルハタやりつづけるの本当に虚無だったのにあれが無意味になったのはキツかった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ワイルズは半年経っても護石ガチャすらなくて慌てて前倒し実装されたんですけどね
6.名無し
むしろワールド発表直後が酷かった
月額課金だの内製じゃなく中国製だの捏造山盛りのネガキャンの嵐だった
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンキッズ自体害悪なのに、なんでシリーズ毎に別れて争うんかね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズのモンスター紹介演出好き
ワイルズの強制歩かせイベント鑑賞ゴミ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオ未完で終わった未完成版でしかない
サンブレ無かったらワーストやわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオ9もプラグマタも鬼武者も評判いいし、カプコンってマジであの三馬鹿だけが極上にやばいんだな…
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔蟲、ガルクの機動力。明るめのマップ。すぐ戦いにいける親切さ。
入れ替え技、糸技によるアクションの選択自由度。
操竜でターゲット外モンスターの存在をポジティブに。操竜大技で知ってるモンスターに未知と興味を持たせてた。
百竜でNPCに存在感を与える。幅広い素材を集めやすく。ワイルズみたいにガチャ武器最強環境じゃないから装備集め行為は楽しかった。
ライズは親切で自由度が高くてすごいと思うわ。
12.名無し
ボリューム少ないし武器バランス終わってたけどアクションとモンスター面白いから何だかんだ数百時間遊んでた
13.名無し
サンライズからアクションの面白さで持ち直したからなぁ
ひどい要素も多い
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズはモンハンの中でプレイ時間の最短だわ
ワールドも痕跡やら古代樹やらモンスターがすぐ飛んで逃げて追いかけっこのゲームでワロタ
一瀬のモンハン出せ出せ言ってたやつらもライズで消えててワロタ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
これ
ワイルズもアセンダンス持ち直してくれないかと期待している
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
いうてアクションは面白いからそんなワースト感ないよ
百竜夜行はまあ…
17.名無し
箱庭のはずのライズのほうがワイルズよりも自由度高い気がするんだよな
基本どこでも乗り越えていけるし密度が高く感じる
ワイルズのマップはまあロケーションとか見るのはいいけど最初だけだわ
最終的にオート移動でワイヤー飛ばすだけの時間と化した
18.名無し
モンハンって無印はアーリーアクセスでDLCで完成するやり方ずっとやってるよな
ライズもサンブレイク出るまで微妙だったぞ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズはボリューム不足でも翔蟲やガルクや崖登りみたいな新要素が面白かったからサンブレにも期待できたんだよな
ワイルズは劣化してるからそういうのがないんよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズのボリューム不足感はワールドと同じで序盤を駆け抜けすぎなところに原因がある
モンスター数だけで言うなら多少減っても充分な数いるんだけどどれも一回狩ればいいやだからなあ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今でもアンチ多いんだな
ボリューム不足やらラスボス未実装で発売やらエンドコンテンツがつまらないやら、不満はわかるけどワーストになるほど酷い要素ではないと思うのだが
新要素で快適になった部分も多かったしなあ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
上位ゾシアも装備もなかったワイルズが圧倒的最下位だって何度言ったらわかんねん笑
追加エンディングないどころかストーリーすら後付けのゴミやぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
一回狩ればいいのは碌なスキルがつかないせいでドシャグマ以外の装備作らなくてよかったワイルズであって、ライズは余裕で装備更新あったけどどこのエアプだよボケ
まさかクロオビ装備でクリアしたとか言うなよお前
24.名無し
ほんとモンハンってシリーズ毎にすぐ対立始まるよな
大して変わんねーよ
新タイトル出たら叩くのをず〜っと繰り返してるやん
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
翔替えは正直いらん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
一瀬モンハンのライズが出たからでは?
27.名無し
>>24
前に出来たこと出来なくさせて大型アップデートで出来るようになりました!とかやってるからしゃーない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ライズはモンハンの進化系だったけど、ワイルズは余計な事し過ぎて「モンハン風の何か」にしちゃったな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンコン周回が素材集めて闘技ラージャンで自殺だったな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ワイルズはスキルシミュを使う事が無かったしな
もはやモンハンじゃない、ただのアクションゲー
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あとヌシ装備がサンブレイクでも最後まで作れなかったのも意味不明
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンはもう次からはちゃんと同発で全ハード出した方が良いとは思う
開発チームの違いとかあるけど、出ないハードからのゲハ的な叩きが20年くらい続いてるシリーズなの頭おかしいわ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
未完だっけ?
普通にナルハタ倒して終わったような
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ライズだけで500時間は遊んだぞ
序盤のモンス5回も狩ってたらアホだろ
序盤だぞ?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
下手くそだから使いこなせなかったって正直に言えよ笑
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
すまん、笑ってまう
ライズ500時間も楽しんでるお前自身がボリューム≠序盤のモンスター狩る必要性の有無って認めてるようなもんだけど
貶すの前提で喋ってるから論拠が矛盾してることにも気づかない馬鹿
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ワイルズはちゃんと遊んだプレイヤーからも不評だぞ何言ってんだお前
ワールドライズと全然状況違えよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ワールドとワイルズは装飾品がガチャ枠だからなだけですね
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
遊んだプレイヤーから不満が出るのはわかるやろ。ライズもワイルズもそうだし、ワールドだってアイスボーンとかかなり批判されたからな
それとは別に、出てもいないハードの連中にエアプ叩きされる位なら最初から全ハードで出しとけばって話やろ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここの人ワールドがライズより売上多いのはフリプが含まれてるからで本当はライズの方が売上多いって言ってたけどあれなんだったの?
ライズもフリプに追加されたのにワールド越えられる気配ないよ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
歴戦モンスターいないのがあかんわ
クリア後に装備整えたら強いモンスターいないんだもん
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズの時に半ライス煽り散々してきたんだからワイルズ煽られても文句言うなよ!
みたいな事をTwitterとかで普通に言ってる奴等がまぁまぁいたのが怖い
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
まあそれもある
けど武器一つで十分狩れるしな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
倒して一段落ついたけど後から復活してきたのと、倒したか倒してないかわからないまま放置されるので違うと思うけど
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
任天堂機で出てくるやつは同発になりそうだけどPS、PCメインのやつはやめて欲しい
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
任天堂機で出てくるやつは同発になりそうだけどPS、PCメインのやつはやめて欲しい
47.名無し
翔蟲のおかげで戦闘が楽しかったし、ロードは早いし、百竜はオンラインだと楽しかった記憶。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
それは先に半ライス言った奴が悪い





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色々やろうとしたライズ
余計なことしかやってないワイルズ
2026年09月06日 02:05 ▽このコメントに返信