1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 07:57:04.40 ID:PgDr2y4R0
エキスパートの補足・見解
 スイッチ2の立ち上がりをけん引したのは「マリオカート ワールド」で、2027年に「ポケットモンスター」シリーズの最新作「ウインド・ウェーブ」が発売予定です。目玉はありますが「他は?」というのがファンの本音でしょう。任天堂のゲーム機を買う目的の一つは、任天堂の大作タイトルだからです。
 ここまでは「ドンキーコング」「カービィ」「メトロイド」などが投入されています。いずれも人気作であり、さらに成長して、より巨大な柱にしたい狙いもあるでしょう。
 同時にカギを握るのは「時間」ではないでしょうか。大型タイトルには、長い開発期間が必要です。またインフレを考えると、スイッチ2の値上げ感のイメージが薄れることも期待できます。そして初代からスイッチ2への切り替えが進むのもプラスです。
 もちろん、再びの値上げに追い込まれること、消費者の熱が冷める危険性もあります。無料アップデートや有料コンテンツ販売の狙いの一つは、消費者の離脱を防ぎ、ゲーム機に触れさせるためです。
 稼働率の維持、ゲーム機の“長寿化”、そして話題性も保ちながらも、なるべく発売時期を後ろにしたい思惑があると考えれば、理解しやすいと思うのですが、いかがでしょうか。

https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/9f77961ffbfe64f711ccb7be09a13dce6847f250
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2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 07:59:05.63 ID:6LMfI06q0
早く出さないとwiiUコースとか散々煽られてんのに
ソフト出さないと延命されちゃうに変えろってか

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:00:35.06 ID:niu7u8Ql0
FE新作やりたいけどスイッチ2買わなきゃできないのしんどすぎる
FEだけのためにスイッチ2に5万も払いたく無いんだが

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:00:35.80 ID:37SuxBZ+M
バナンザはマリオデチームが長時間かけて作った実質マリオだが、
多くの人はバナンザをマリオ扱いしないのよね
売上は高いが、商業戦略的にバナンザは失敗じゃね?



9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:01:39.37 ID:niu7u8Ql0
>>5
売り上げ高いなら成功なのでは?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:02:27.13 ID:37SuxBZ+M
>>9
マリオブランドならその2倍売れたと考えるともったいなくね?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:03:45.04 ID:niu7u8Ql0
>>11
言うほどマリオブランドが強いと思わん

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:03:16.94 ID:lQ5xPxnQ0
>>5
任天堂の「ゲームを作ってからキャラを決める」路線が成功しなかったパターンだな
いくらなんでもドンキーじゃマリオを売るにはキャラが弱すぎた
だからディディークビにしてまでポリーン追加したんだろうけど
ポリーンもまだ人気出てないからなあ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:00:56.88 ID:lwWtiu7q0
3Dマリオは映画に合わせなかった時点で制作に苦しんでるんやろなと思う

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:01:59.94 ID:niu7u8Ql0
>>6
いうほど3Dマリオやりたいか?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:01:16.51 ID:lQ5xPxnQ0
ソフト出してから延命ならともかくまだ出してないのに延命って意味不明なんだが

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:01:35.91 ID:FoeejijB0
えーそうなの?ハードサイクル長くなるなら早いうちに
マリオ一本目出してくれたら後期にもう一本出せるかもしれないのに(´・ω・`)

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:03:14.40 ID:Qn9lDG3O0
飽き飽きなんだけど


任天堂コンプはなんでマリカーとポケモンを捨ててるわけ?

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:03:27.90 ID:niu7u8Ql0
正直スイッチ2は失敗だと思う
スイッチ持ってるならたった1本のゲームのために
スイッチ2買いたくないってのが本音だから
せめてスイッチって名前変えてたならワンチャンあったと思う

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:04:12.57 ID:lQ5xPxnQ0
>>14
じゃあSwitchのゲーム遊べるから成功ってことになるけど

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:04:38.90 ID:niu7u8Ql0
>>16
?
その理論がわからん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:06:22.66 ID:eRQtU2WhM
これは正しいよ
任天堂自身もまだ2に移行してなくてもいいって感じで保険かけてる
もちろんこれは駄目と言ってるわけではなく
Switch2が高すぎるから廉価版として売っていく狙いだろうな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:06:56.91 ID:gDqgEa+D0
余裕なのかそれとも開発難航なのか一概にわからん
素人だとそこらへんの1000万本余裕な作品群が出ていないのは
不安に思うけども業界内部ではそうでもないのかどうか
それはそれとしてこいつはどちらかといえば業界内の人間なのに
こんな素人と同じことを言っていていいのか

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:07:09.32 ID:niu7u8Ql0
スイッチ持ってない奴からしたらスイッチのゲームも出来るから得だって話か?
俺が言ってるのはスイッチを既に持ってるやつはスイッチ2に対する
購買欲はマイナススタートになるって話なんだが

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:09:00.78 ID:G/qrHEDx0
>>21
Switchのソフト資産引き継げて快適に動作するのに?

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:33:00.62 ID:niu7u8Ql0
>>24
そのためだけにスイッチからスイッチ2に変えないよね

63: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:37:11.23 ID:G/qrHEDx0
>>55
マイナススタート云々に対するツッコミなんだが

64: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:38:38.14 ID:niu7u8Ql0
>>63
心理的にはマイナススタートなんだよ
心理学学んでなくても感覚でわかる

69: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:39:38.53 ID:Qn9lDG3O0
>>64
ニンテンドーアカウントの記録があればプラススタートだぞ

心理学的にな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:09:50.35 ID:lQ5xPxnQ0
>>21
いや別に「Switchを買った理由」であるソフトは増える一方で
減らないんだから気長に待てばいいだけじゃん
アップグレード版を必要とする人だけが買うフェーズから
段々とじわじわ移行するだけで成功は確約されてる

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/11(金) 08:08:25.10 ID:bqSNsY7F0
スイッチも出し惜しみしてるとずっと思ってたけど
そうこうしてるうちにスイッチ2出ちゃった


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789081024/

そうなのかも知れません ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯