Whoohoooo!
不必要なストレスがない環境で働くのは本当に素晴らしいです。
Whoohoooo!
独立恩義界隈ではw
出したタイトルの競技シーンからのバッシングなのか
爆死した版権ゲームの数々
で、なんか出してから爆死して静かになってくw
さて、こいつはどうかな
なんか流れでもあったのか?
言いたくてうずうずしとったと思うぞ
独立したからには色々と別のストレス要素生まれるだろうにね
この業界のクリエイター様連中は本当アレな奴ばっか
メディアも会社も同じ人材でグルグル回ってるから
だからインディーが成功した時は異様に不機嫌になる
名越小島はネットイースとソニーの
大手企業から突然支援を打ち切られた
彼はどうなる
SNK傘下で新スタジオ設立
一緒にゲーム作れば?
田畑はロリポップチェーンソーの新作作ってるし
アラビアンナイトのゲームは停滞してるらしいが多分このまま消える
どっちが先にキレるか
みたいなゲームだった
2辺りが一番楽しかった
ゲームらしいデタラメさが減ってどんどんつまらなくなったな
カッコつけてテイルズの不満も俺に言えと言ってたのにねえ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンナムの上層部は相当糞なんだろ。
3.名無し
まあ上に気を使わなくていいのは楽だろうけど
ストレスがない事と売れるゲームができるかは全然別だからな・・・
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割とSNKもあそことの縁切れたら一瞬で終わる会社なんだけどな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム業界って同業他社を渡り歩いてキャリア積むのが他の業種より一般化してるから
古巣を腐すような言い分は結局自分の首を絞めることになる
(自分自身は移らなくても自分と関わる社内外の人間に、かつて腐した会社の関係者がいる可能性が高い)
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これって職場の話じゃなくで各タイトファンボーイのネガキャンの事じゃないの?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
取締役とか、労働基準法の適用外だわ法的責任が重すぎるだわの役職なのにストレス無くって……
名義だけとか無いよね?
8.名無し
>>6
だとしたらはっきりそう書くべきであって
ぼんやりした表現で多方面に悪い印象を与える発言をするのはバカの極み
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
それな
狭い業界なのに
喧嘩売るとか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうなんやろ
本当に会社がクソな場合もあるし
ユーザーはなんでもいいから面白いものを欲しているだけさ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
会社がクソな場合も勿論あるとは思うけど、そうだとしても自分のやりたい事に金出したりして支援してくれてた会社の事をボロクソに言うのは常識的に考えて印象悪い
変な事言われたくないからあいつと関わらない様にしとこう、って色んな会社から思われたら終わりでしょ。特にゲームビジネスなんて色んな所を渡り歩いて実績やコネ作るのも大事だろうし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいついつも余計な発言で叩かれてるよな
今までそういう発言で何か良い方向に行った事ってあったか?
主張強すぎていつも自滅してる
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
恨み辛みがこもってるわ
14.名無し
圧倒的解放感!
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう「いらん事言っちゃう」癖は相変わらずだな
お前の周りの人間もそう思ってたんじゃねーの
16.名無し
印象がいいとか悪いとかどうでもいい話だろ
結局のところ売れるゲーム出さないと続かんだろってとこ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
にんにく お尻に挟んでるのかしら
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サウジ資本のゲームは気持ち悪いから買わんよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原田辞めてたんかw
先人の失敗を見て学ばねーなw




1.名無し
5ドル鉄拳7
1000万本でクビですか?
2026年09月11日 16:17 ▽このコメントに返信