というのも、ストーリーが展開していく途中に切れ目的なものがほとんどないからだ。物語が進行するとサブタイトル的なものは表示されるが、べつに章立ての構成でもないし、ミッション選択画面的なものもほぼなし(ゼロではない程度)。メニュー画面などを出さない限り、物語はどんどんと進んでいく。その中でプレイヤブルなアドベンチャーパートになったらウルヴァリンを操作するし、敵が出てきたらバトルをするし……といった具合。感覚的には、マジで映画。
https://www.famitsu.com/article/202609/87480

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/12(土) 17:11:35.53 ID:shJOdY8C0
じゃあ映画で良いじゃん
ゲームをやりたいんだよ
太鼓餅屋だし・・・
こいつらのこういうの見てワイルズ買うの辞めたんだわ
正解だった
ワイルズ150時間
そう、まさにそれだ
スプラレイダースが35点だったから最低でも36点は取ってほしい
それなら今後もクロレビはクソって断じられる
逆に一番イラッとくるのが32点ゴールド
一本道ゲーを「むしろ、止めどきが分からなくなる(´・ω・`)」と強引に褒めてきたぞw
金を貰ったらどんなクソゲーでも持ち上げるプロ根性を感じるw
何にでも言える言葉でしか表せないってことだ
あの頃から全然変わってないんだな
読者コメント
2.名無し
さすが障壁専属広報誌やw
3.名無し
バイオ9も一歩道のマンネリゲームでストーリーも大して面白くないのになんで評価が高いのか分からんわ
と言うよりウルヴァリンが不当に下げられてるだけだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13時間がやめ時だぞ(笑)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鬼武者ですら20時間なのに…
6.名無し
落ちに落ちぶれたSIEを今まで以上にまだまだ持ち上げないといけないのか
可哀想な奴らだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONY🤝ファミ通💰️
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今週はソフトたくさん出るからウルヴァリンでなくてもいいや
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊べない豚には無関係w
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Amazo予約2000点
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売り上げは信じないけどポジの記事は信じる頭障壁者
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なら映画でよくね…?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
QTEがボタン押さなくても進むらしいから映画だな。ゲームをしてると思わされてるだけ。
14.名無し
感覚的には、マジで映画。
ゴキちゃん動画でいいみたいよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF13のときみたいな評価やな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
典型的な配信見て終わりでいいやゲーやな
17.名無し
PS5 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約7.6万本
Switch2 鬼武者 Way of the Sword
販売本数 約1.9万本
アホ🐷大発狂で臭
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドはめんどくさいから1本道なら逆にそれのがよかったわって思っちゃてる
オープンワールドに飽きたんかな
19.名無し
メディアの映画評論みたいな記事だな言い回しが凄い
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
でも時オカリメにカービィには絡んで来るよね?なんでぇ?PSじゃ遊べないよ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
両方ショボwwww
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
っぱファースト独占以外のマルチソフトはPC覇権やなぁ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いやこれに関してはかなり捻り出したと思う偉いよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
別に一本道ゲーム自体が悪いワケでは無いんだよ
肝心の「ゲーム」として内容のあるものなのかと?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やめ時が分からなくなるほど一つのことしかやる事がないって意味かよ
26.名無し
よかったなすぐ全クリして売れるぞ
DLで買った奴は売れないがな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
軌跡買うわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊べる映画じゃなくて遊べるゲームを作ってくれ
何十年も前からそう言ってる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、ファンゲームだよな。ウルバリンのキャラが好きな人が楽しむためのもの。
X menの人気が世界でも圧倒的に低い日本では売れるはずもなし。俺も買わない。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おもんないものを面白いとかいう時に出てくるワード
普通におもしろい
31.名無し
>>28
ソニーには遊べるゲームを作れる人なんて残ってない
PS1時代は居たんだけどね・・・
そもそもソニーは家電屋だから、PS1時代からハードの販売台数にしか興味がない「いくぜ、100万台。」
32.名無し
読んでる限り面白そうに見えないのがすごいね
抑揚もない物語とバトルが達成感もなく淡々と連続して行われるって事だろ?
33.名無し
すげえ
ファミ通でもフォローしきれていない駄作感
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ウルヴァリンよりかはちゃんと操作面がサバイバルゲームとして楽しめるからじゃねぇの?知らんけど
35.名無し
“遊べる映画”が売れたのってPS3時代だけだからね・・・
プレステユーザーですら「じゃあ、動画でいいんじゃね?」って気づいちゃったし・・・
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
正直に気の抜けた炭酸飲料と言えばいいのにね
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくともFEと奇跡とパトレイバーに客取られて終わりだろ(笑)
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
入社1年目の営業成績に粋がる入社6年目の窓際社員PS5君…🤭
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
バイオって多少探索パートあるだけで元から基本一本道だろw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
書き手の技術が試されるゲームだからしょうがない
41.名無し
>>29
ところがファンが見るとキレる内容らしくて…
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
偉そうにいうけどお前がウルヴァリンをマイナス点なしで好意的にレビューしてみろよ。
同じような文章しか書けないと思うぞ。
43.名無し
>>42
マイナス点なしって前提がそもそもおかしいやろw
レビューの意味がねぇw
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ファミ通は商売やぞ、忖度なしマイナスありでやりたいなら個人や非営利んとこやれとw
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ほんこれ。純粋なアクションなら一本道の方がむしろいいまであるけどゲームとしてどうなのかが問題
ほんであんま期待出来ない
映画のようなゲームといえばアンチャだけどゲームとしては幅か無さ過ぎてつまらんのよな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
あんま詳しくないけど一応ヒーローなんだからあんなに躊躇無くザクザク頃すもんなのかね?
デッドプールとかパニッシャーはそういうヒーローだけどウルヴァリンってやむにやまない事情が無い限り雑魚は生かす方向な気がする
47.名無し
(意訳)いつまでも出てくる一本糞
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
DMCみたいに自力でスタイリッシュに出来るとかなさそうだしね。
見せ場がムービー、QTEならマジで動画でいい
49.名無し
QTEも差分なしでボタン押さなくても進むタイプだからなw
ゲー無
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
DMCぐらいアクションゲームとして完成度高いとほんとに探索とか邪魔になるしな
謎解き邪魔ってことで5でオミットされたぐらいだし
微妙なクオリティなら探索できた方が絶対ええけどな
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチャーテッドみたいな感じなんだろうね
スパイダーマンみたいにオープンワールドで暴れたかったけど。移動手段が基本バイクになりそうだから他のゲームあんまり差別出せないから採用しなかったんだろうけど
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかグロ描写あるし、もっとダークな雰囲気のゲームなのかと思ったら脳筋だった…
53.名無し
評価されてるヨーテイもアドベンチャーと探索特化でアクション薄いし良いんじゃない?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあアドベンチャー要素ゴミ、探索要素なし、アクション薄い屁ルヴァリンは駄目じゃないですか
55.名無し
>>54
そんな情報出てたっけ?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
知らねぇなら黙ってろ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
いや殺すぞ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
最初はやろうとしてたぞ
その為にパルクール要素入れようとしてたし



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと進むとご褒美に細切れのムービーを見せられるヤツになってる
2026年09月13日 08:41 ▽このコメントに返信