https://www.itmedia.co.jp/aiplus/article/2607/31/2000000322/

なお公式サイトまで不具合な模様
返金すらできない有料デバッガー共南無南無⋯
細部への魂を著しく軽視してるなぁ
トルネコ操作性悪すぎて初めてSteamで返品リクエスト送った
・全体的に進行がもっさり
・レベルアップ時のテンポがキモい
・階段降りて「地下2階」の表示画面の時に〇ボタン押してたら開幕謎素振り
・被弾時敵の方向へ振り向き機能なし
・斜め移動がRボタンで切替 解除するにはまたR押す手間あるのが嫌
下2つに関しては元々そうだったからお前が慣れろ メインターゲットは今までプレイしたことのない未プレイ勢ではないというならまあしゃあないか…とは思うけど
"さらに遊びやすくなった「ちょっとステキなリマスター」"という謳い文句でこの操作性で3520円はどうかと思うな…
トルネコ1リマスターのSteamのレビューを見ているけど、この人の書いてある通りって感じ。逆にバージョンアップで操作感が改善されるとかなり良くなるから期待してます。
https://steamcommunity.com/profiles/76561198129376203/recommended/4027450

https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/dungeon
今回の『トルネコの大冒険』リマスターに関わった人、このチュンソフトのインタビューを読んだことがあるんだろうか?とちょっと考えてしまう


ちなみに今回の『トルネコの大冒険』リマスターはトルネコの上にミニマップが重なってしまっている……

前もドラゴミの呪文唱えて~となかやってたろ、手放せよその呪いの装備
まずは書き込みする前に文章見直せよ
スクエニみたいじゃん
スクエニ先生の次回作に乞うご期待!
新人がどうのって逃げ最近見かけるな
次回作はいらんから脳死で言い回し使うな
お前のレスはスクエニと同じ
したけどAIが書いたコードだから修正できなかった?
物まね得意なわりにこんな事も出来ないの?
https://kn.itmedia.co.jp/kn/article/2608/18/1260818041/
これ逆にAIに頼らなかったら世界観すらちゃんとできないって事だなw
じゃあAIがない時代はどうしてたんだよ
ちゃんとプレイして確認しろよ
ちゃんとスパチュン制作ならこんなことになるわけないでしょ
今のスパチュンに頼ったとしても大差ないゴミをお出しされてたよ
少なくともシレン6はトルネコリマスターよりは出来がいいぞ
シレン6遊んだこと無いんかこいつ
ほら、PSWでは遊べないから…w
DQ12さんも止まんじゃねぇぞ!
スクエニほどの大手なら人いるだろうが
最先端の技術使ってます!ってドヤりたいんだよ、
個人擁護とかゴミみたいなホラゲ好きそう
個人じゃなければその分大規模なゲームになる
外注始めたのがPS1のFF7からでもう外注頼りメーカーだからなるべく外注に頼らないでやるならAIだろうけど使い方が悪いだけ
クラウドのアゴが三角定規なのもAIのせいなら笑う
無能なまま新人時代を終えたのかよ
基本的にスクエニって外注なんだから新人とか関係あるのか
まあトルネコリマスターは内製だけど
それを妥協したとか手を抜いたから不評なんだよ
面白い話だった
珍しく良スレ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
細部に魂が宿る→魂のないものに細部を担当させる
これもう現代の錬金術師だろ
3.名無し
専門的な能力がある人間が最終的なチェックやら要件定義やら関わるのは今後のAI時代でも変わらんってか、より重視されるってサムもダリオもイーロンも口揃えて言ってるのに
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな雑な扱われ方して
鳥山もスギやんも草葉の陰で何を思ってるんやろ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIのせいとか言うてるけど
UI周りとかスクエニのダメな癖を再現できてるなら
ベースが駄目なだけで、それなりに優秀なんじゃね?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう適当なゲーム出してるからスクエニはおもちゃにされるんだよ
自業自得
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと素敵なリマスターとかこのキモいサブタイ誰が考えてるの?
リマスターだけで良いものを余計なワードつけ足したがるのがいかにもスクエニって感じ
しかも全然素敵じゃーねのもポイント高い
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI開発する前からスクエニ内勤スタッフなんぞ使い物になってなかったのになんでスパチュンに任せなかったんだ
エニックスは元々ほぼ外注でゲーム作ってたしスクウェアも開発力あるスタッフが辞めきってミソッカスしか残ってない倒産寸前からの救済合併だったから
その頃のドン底開発力を今の時代まで引き摺ってこうなってんだろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
人力だったら秒で判る様な違和感ですら
昼夜問わずプレイしようともそれらを感じられる概念すら無いんだから普通にアカンやろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニなんだから買う前にこういうリスクがあるかもしれない事は分かるだろ
この程度の事も許容出来ない奴がスクエニのゲーム買ってるのが間違いなんだわ
11.名無し
猿楽庁がワロとるで
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内容もチェックも新人研修のせいにしてた人達の動向を学んだって
AI「新人研修です」
ってなるようなゲームになるだけでは?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニには真面なプログラマーが居ないのか??
セガや任天堂は自動テストを行うシステムを自作してたけど、スクエニには居ないんだな……
そりゃあスクエニが衰退する訳だ。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
スクエニの場合、人力が入っても
今まで「えぇ⋯」てなるようなの多かったしな
15.名無し
ただのリマスターですら炎上させるとは・・・
もう技術者ないんだなこれで新規のゲームなんてとても作れんわな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スパチュンに頼むよりAIに作らせた方が安い!というのは分からんでもないが、そのチェックまでAIにさせたら終わりだろ
まあAIの書いたコード書き換えられる奴なんてスクエニにいるわけないが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
リマスターを冠しているが作り自体はリメイクというややこしさ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケチくさ
あんな三部作笑に金かけすぎなんじゃね?
19.名無し
な? 言ったろ、スクエニゲーは様子見した方がいいって
20.名無し
「ちょっとダメポなリマスター」
21.名無し
>>19
最近まともになってきたと思ったが、今作はまさにその通りだったな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またフルプライスで有料デバッグゲーかよ
23.名無し
クロノクロスでさえあまり改善されてないようだけど
トルネコが改善されるとは思えないが
24.名無し
AIで効率化もいいけど人力でもテストしろよ
少なくとも前作を遊んだ人間に触らせてりゃすぐにわかった不具合ばっかじゃねぇか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ3リメイクがゴミだったから以降何も買ってないけど
これからも買わない方が良さそうだな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
様子見と言うより買うのが間違い
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3のポポロとヤンガスリメイクだけ楽しみだけど、最初ですっ転んでいるうちはまだまだ先だな…
28.名無し
>>20
死亡時リセットで死亡直前にもどるらしい
ちょっとダメどころじゃねーんだがw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
スマホ版ロト編を出した辺りで
既にスクエニの遺産の扱い方が不穏だったやん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
冗談で言ってたらガチでエアプとか
スクエニ純正は様子見一択で正しいな
31.名無し
量から質への転換を宣言したのにこのていたらくか
会社自体を信用面で見かぎるのに十分すぎる材料ね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
AIじゃね?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロマサガってかジーンしか信用ならんわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に新人研修だとしたらちゃんと商品になる状態になるよう指導してから出さないとせっかく最初の仕事なのにボロクソ言われて会社辞めたくなるだけだと思う。
35.名無し
バージョンアップ来るから大丈夫とか言ってる奴居るけど絶対来ないわ
こんなもん三千円で出すような会社が直すわけないやん
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
このサブタイは、作品にはあってるだろ。
中身がともなってるかは別として。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめてMODでインナーフェースや挙動を手動デバッグできればなあ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただのリマスターだしこんなもんじゃない?
マップが自キャラと被るとか斜め移動しにくいとかSFCから変わらんでしょ
39.名無し
>>38
死んでもリセットすると1手もどるんだがそれでも良いのか?w
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2版のFF10もチュートリアル戦闘なのに倍速するとセリフも字幕もないからわけわからん状態になってて
ガチでテストプレイしてないんだなっての透けて見えた
しかもAIでデバッグしてるのなら修正すらしないだろこれ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スマホ版は好評らしいね
操作性はタッチに合わせてる
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
元のデータ使って見た目変えるとかはリマスターの部類
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
SFCの時と一緒
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
そもそもマップの表示位置は今回変更出来たはず
45.名無し
>>43
戻らんよ
SFC版は、リセット強制終了→即死扱い
46.名無し
ぶっちゃけリセットで一手戻るって件はありで良い気がするがな
今の時代キッツいでしょシレン系って、それでも最近の作品だと救済措置も在ったりするじゃん、タグとか
要らん奴は使わんかったらいいワケだしね
47.名無し
AIに書かせたコードは理解する必要がある
当たり前じゃんと言うだろうけど実際凄く重要な事なんだよな
出力結果が合ってるなら過程は分からんでもええわいと投げると他で想定外の事をやらかしてましたはよく聞く話
48.名無し
ちなみに龍が如くスタジオもデバッグでAIを活用してると記事が出てたが、
それは勿論「AIに任せっきりにする」のではなく「AIで効率よく問題点を洗い出して、人間の目で確認して対応する」が前提。
でもスクエニは「AIに任せてバグが出なかったからOK!」でテストプレイせずに発売したんだろうな。
素人でもちょっとプレイすれば分かるバグや仕様の問題点がゴロゴロしてる。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新人に研修で作らせたと逃げるのならもっと安くしろよ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
何かしたかい君たちに
51.名無し
ゲームは動けばいいって考えなんかね
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2本も買った板ザンさんが可哀想じゃないですか!
最初にSwitch版を買って、プレイ中にリスナーから「Steam版に配信モードあるみたいですよ」と言われてSteam版も買った板ザンさんが…
まぁ、本人は面白そうにやってたけども
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人類は入力にラグがあればストレスを感じるがAIは感じんからな
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベルアップと村での会話がストレスだけど、それ以外はそのうち修正するでしょって感じで、久しぶりにやり込んでる。
55.名無し
スクエニの新人がはじめにやるべきことはドラクエFFのナンバリング作品のオリジナル版を全部クリアすることだ
客より無知とかお話にならん
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもオリジナル準拠で出てたとしたって3500円はたけぇよ
57.名無し
これは飛ばし記事だろ
「AIでチェックしてる」と「トルネコは同じチェックをした」はイコールではなくソースも出ていない
限りなくその可能性は高くてもな
58.名無し
>>52
本人が楽しそうなら周りがどうこう言うことじゃないし、配信者は金額以上の収入になるんだからその理屈はおかしい
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIが遊ぶものならチェックもAI任せでいいけどさぁ
プレイするのは人間なんだから快適さくらい人間がチェックしようよ…
60.名無し
さすがクズエニ
誠意のせの字も感じれねえなwww
61.名無し
ストアから無くなった?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
技術もノウハウも継承されないのかゲーム業界は…
でもKONAMIやCAPCOMは人入れ替わっても上手くやってるよね
スクエニさん?
63.名無し
Steamの売上ランキング、トルネコ下がってセールしてるシレン6が上に来てて草
64.名無し
スクエニはプレイヤーを人間だと思ってない説
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂だったら何十人体制でテストプレイさせるだろうに
逆に数人にテストプレイさせるだけで防げたであろうゴミ作品が古今東西なんと多いことか。マジで理解に苦しむ。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニってもうオワコンだとおもう
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
馬鹿の一つ覚えに新人研修だから仕方ないとか逃げの言い訳ほざくクズは何なの?
社会を知らないヒキニートのZ世代(笑)か?
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIは悪くない、AIを使う側の頭が悪い




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年09月14日 10:22 ▽このコメントに返信