1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:33:03.44 ID:aR9qY7Su0
――Nintendo Switch 2版『ワイルズ』は、『ワイルズ』の発表前からSwitch2への移植の可能性を予感させる動きがありましたが、Switch2版の開発を決めたタイミングはいつごろだったのでしょうか?:

辻本: かなり前の段階から動き始めていました。ひとつのことをやればすべて解決するというレベルではなく、本当にひとつひとつの要素をSwitch2に最適化していく作業でした。開発期間としては1年以上かかっていますね。

砂野: 開発に着手し始めたのは2025年の6月ごろです。

藤岡: 何度か開発に着手できそうなタイミングもあったのですが、そこに割く人手が足りないという問題がありまして……。単純にほかのプラットフォームのデータをSwitch2に移植すればいいというわけではなく、なかなか手が付けられない時期が続いていましたが、『ワイルズ』の開発がある程度落ち着いて手が離れるメンバーが出てきたタイミングで、主要なメンバーを集めて「本気でSwitch2版に着手しよう」となり、開発がスタートしました。

辻本: 本格的に開発が始まったのは、去年末ぐらいでしたね。

砂野: 本腰を入れて開発を進めたのはそのぐらいで、かなり急ピッチでした。

――検証ではどのようなプロセスで進めたのでしょうか?:

砂野: まず「Switch2で動かしてみましょう」というところから始まりまして、最初は「全然動かないね」という状態でした。そこでどういう手段があるかの情報を集め、検証をくり返していきました。その過程での、パフォーマンスをどう上げるか、どこを削れるかという検証自体は知見になって、後々の既存プラットフォームでのさらなる改善にも活きるだろうと思いながら開発を進めていきました。

辻本: Switch2版ならではのことも試しているので、すべてを活かせるわけではありませんが、経験としては活きてくるかなと。スタッフが地道に粘り強くやってくれた結果が、今回のSwitch2版だと思っています。

――この部分がきっかけで、というわけではなく、さまざまな部分を最適化していった形なんですね。

藤岡: 動くかどうかを確認しなければ発売できないので、一旦、商品としてのクオリティーを考えず、とにかく動く状態まで持っていったんです。もちろん、その段階では商品としてのクオリティーを満たしていませんが、最低限動くという状態から、どう戻していくかというフェーズに入れたので、やることが見えてきたというか。「いけそうかも」という感触が出てきたのは、そのタイミングです。

砂野: チームとして「これならいけるのではないか」と思いまして、辻本と確認して、そこから「もう一段階がんばろう」と開発を進めていったんです。

藤岡: ただの劣化した『ワイルズ』と言われてしまってはいけないという思いもあって。そこからは本当に緻密な作業で、品質をどう戻していくかをパズルのようにひとつひとつ検証を重ねて最適化していき、いまの状態まで持ち込めました。スタッフが地道に粘り強くやってくれた結果だと思っています。

――試遊版をプレイした感想として、フレームレートの違いはありますが、それ以外では大きな差を感じませんでした。

砂野: コンセプトとしては、“劣化版ではなく、自然にSwitch2で『ワイルズ』を楽しんでもらえるもの”を目指しています。見た目をPS5 Pro版と比べると差はあると思いますが、『ワイルズ』の狩猟を体験するという点では大きな違いなく楽しんでもらえる仕上がりになっていると思います。

https://news.yahoo.co.jp/articles/863969a7e8e899365f8d55f3da3420bafe31a963

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170: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 07:56:09.16 ID:t3ZNJi0A0
>>1
めちゃくちゃ手間暇かけて作ったんやな
それでこのセール価格で発売するんだから
いかにカプコンが本気なのかが分かるな
アセンダンスも期待できそうか

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:35:03.39 ID:kzQvk4XoM
グラを極端に気にする人はターゲットじゃないんだろうな

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:37:56.63 ID:xvRxEj/z0
switch2しか買えない人がターゲットなんだろうな

172: 😊 ◆SN/.T..... 2026/09/19(土) 07:58:06.02 ID:PEzQseWqa
>>3
というかCSを複数台も買う人は少数派なので、
PCも含めてどれかしか持ってない人がターゲットだと思う🥺



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:37:58.42 ID:c39FUN7F0
全然動かないね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:38:44.89 ID:MUAIEmYV0
やっぱりカプコンの人もSwitch2のゴミスペックに苦労してたんだな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:40:31.95 ID:YWyQZ1KM0
障壁発言の頃にはやっぱ着手してたんだな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:40:36.52 ID:1nyf20BO0
グラはかなり劣化してるようだな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:43:01.62 ID:MUAIEmYV0
>>7
わざわざ劣化版なんて言っちゃってるからな

砂野: コンセプトとしては、“劣化版ではなく、自然にSwitch2で『ワイルズ』を楽しんでもらえるもの”を目指しています。
見た目をPS5 Pro版と比べると差はあると思いますが、『ワイルズ』の狩猟を体験するという点では大きな違いなく楽しんでもらえる仕上がりになっていると思います。

https://news.yahoo.co.jp/articles/863969a7e8e899365f8d55f3da3420bafe31a963

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:53:54.58 ID:etL4fngS0
>>12
PS5proと比べたら、と書いてるだろ

PS5とは差がないと言わない配慮に感謝しろや🤭

8: ファンボーイ ◆Im9T/rkIP. 2026/09/19(土) 06:40:42.86 ID:utZR1w9h0
グラはいいとして
せめてフレームレートは頑張れよ

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 07:11:18.56 ID:rs+cfhuk0
■スイッチ2、NVIDIA様のAIチップにより、実質ノーコストでフレーム生成対応可能に

>TGSで出展されたNintendo Switch 2版が急に60fpsになっていてびっくりしました。
>>8月末に公開したインタビューで「30fpsを目指している」と聞いた直後なので余計に…。

>フレームジェネレーションの機能を使うと「レスポンスが遅く感じる」部分があったのですが、本作ではそれを感じずに快適にプレイできました。

>入力遅延に関しては気にされている方も多いので、そこを感じないように調整はもちろんしています。
>遅延を感じにくい調整を施してあるので、普通にプレイしている範囲では特に気にならないかと思いますね。

『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー第2弾:TGSでSwich2版がフレームジェネレーションで60fps相当のゲーム体験ができるように!
vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20260919_01/

超短期間で爆速対応、ノーコスト対応可能が濃厚
スイッチ2の性能が限界突破でGTA6発表も秒読みw

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:41:17.64 ID:84ffW8LM0
藤岡おって草

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:42:12.17 ID:DVoAWgh60
2025年5月下旬のインタビューで障壁発言
2025年6月ごろにSwitch2版開発着手

答え合わせ来たな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:55:49.58 ID:ZE+Ff53O0
>>10
この頃はまさかこんなにスイッチ2でマルチが売れないとは思ってなかったろうな

PS4・5 NS1・2 Steam 26年ソフト売上
207836 *65394 23400 バイオレクイエム
*96184 *19499 26569 鬼武者WotS
*68664 *27582 24240 プラグマタ


鬼武者、バイオRE9
PS5:76,530本/155,373本
Switch2:19,499本/38,793本 

【悲報】英国_鬼武者 初週売上比率、PS5_87%・Switch2_8%・Xbox_5%!
任天堂はソフトが売れるとは一体?
>https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1788914114/

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:42:15.84 ID:BN0v8+Av0
貴様とは踏んだ場数(無茶移植)が違うのよ定期

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:43:41.88 ID:XPHPbYBt0
ワイルズを100%の移植できたとして、それは所詮ワイルズでしかないんですよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:46:08.77 ID:xgBKL2wl0
態々ワイルズを移植したって事は次のモンハンは当分先なのかな、
正直ワイルズは飛ばしてほしかった

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:48:07.03 ID:MUAIEmYV0
>>15
アセンダンスのアップデートが終わってからだろ新作モンハンは
つか新作モンハンが出たとしてもSwitch2のゴミスペックじゃまた劣化版確定だろ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:50:24.82 ID:xydYEubb0
>>16
PS5様のスペックで作ったのがワイルズですよ?
それがSwitch2でも動くんだから
じゃあ次作も変わらんだろ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:48:19.62 ID:duAn/Ulu0
悪名高くなりすぎたから売れないと思うけど…
Switch2版を出すより根本を見直すべきなのでは

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:50:16.33 ID:MUAIEmYV0
>>17
売れないのは確実だけどそれはSwitch2がサード殺しハードだからだろ
ワイルズだけじゃなくてエルデンリングやバイオレクイエム、鬼武者みんな爆死したし

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 07:00:25.61 ID:2uQjSeqN0
>>17
ワールドは拡張で評価上げたけど
ワイルズはどうかなあ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:53:06.65 ID:FgzjtjRa0
ただでさえ評判最低で売り上げも伴ってないワイルズなのに
こんな発言してたらなおさらSwitch2ユーザーには敬遠されるだろ
もうちょっと言い方ってもんがあるだろうにな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:55:09.33 ID:dxYfdNSG0
ほとんど動かなかった時点で諦めてライズサンブレの2エディションに企画を切り替えろよ
使えねえな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/19(土) 06:55:53.18 ID:qvJ24Iip0
全然動かないやつを動かすの大変なのによく頑張ったな
というかそうしないといけないほど追い詰められてたか


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1789767183/

Switch2版モンハンワイルズに期待大!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯