4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/21(月) 07:30:38.07 ID:gfwvIxqxM
開発費500億円注ぎ込んで酷いな
コジプロ切る前にこいつら切れよ😡
ほんま話題に事欠かないな
話題(たたし悪い話題に限る)
人間がこんなデザイン作ることないやろ
もしかしてこのゲーム嫌われてない?😄
FF16越えてきたやん
こりゃAIっぽいな
いやいや外人ニキにはめっちゃ(玩具として)注目されてるぞ
・ユーザースコア工作して点数下げられる
・究極の一本道
・オナラが道案内
・ボタン押さなくても良いQTE
・大手サイトに史上最も頭を使わない幼児向けゲームと馬鹿にされる
・糞バグ多数
・ウルヴァリンがホモ
・生成AI疑惑 ←New♥
もうどこまで行くんだこのゲームwww
マイナス方面にだけ凄すぎて草
しゅごい(小並感)
プレイヤーが寝てたら勝手にクリアされてたも追加しろ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あ~こりゃダメなやつだ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYオワタ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
男の方は憑かれてるだけだから…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やにネコのトイレマークの表現は
アニメで更にセンシティブになってたな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオ2の鉄パイプ持って襲ってきたシェリーのパパ思い出す
7.名無し
ウルヴァリン「ウホッ‼︎」
男2人専用のトイレは、ソニー的に絶対に外せなかったんじゃね?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グルドリンさんどうして
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
♀×♀はもうラスアス2でヤってるからな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外でもこれだけ話題になってるし、生成AIじゃなかったとしたら
意図してこんな非現実的マークを作った経緯の説明はあってもいい気もする
どっちにしろ火に油になりそうだけど
11.名無し
これでスパイダーマンより開発費がかかっているというね
本当にペイできるのかこれ?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しろとらゲームが擁護ポストしまくってるな
批判してるヤツは全員エアプか任天堂信者だそうだ
13.名無し
ゲームに限らずAI使ってない企業なんて無いだろ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIはどうでもいいけど
服の破れ方もなんか微妙じゃない
こんな破れ方せんだろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
小島を切ってまで作ったゲームなんだから
できるに決まってるじゃないか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアもまた10点爆撃続いてるから7.0まで回復して来たぞ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
原作知らないのかな?ミュータントとかいる世界だし普通だよ
18.名無し
>>17
擁護がアホ過ぎて草
プレステとか好きそうw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ミュータントは人間様と一緒のトイレは使うなって事か…
こんな差別的なゲームだったんですね低評価します
20.名無し
AI使ってないゲームの方が今は少ないだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこ以外の問題が多すぎてどうでもええレベル
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
にゃがみ原は現職の市長が異常獣人愛者だし
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今回はどういう擁護で切り抜けるの?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うで毛ゲー
25.名無し
AIで人件費削減になると思ってるバカな企業にAI使わせるのやめろって
チェックと修正が必要で二度手間になるのも分かってないからゴミばっか産んでるわ
26.名無し
>>20
数だけ誇るアホはまずAIで作ったゲームの成功例を出せよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
男性が二人に見えるからゲイ用だろう
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいから買えっつーの
29.名無し
あンま言いたくないけど、そりゃコジマに投資しないわな、と思うクオリティだヨ、ウルヴァリン。しかし、これがソニーのスタジオで作ったってのは感慨深いものがある。AIに関しては慎重になる気持ちもわかるけど、制作時間の短縮は無視できんわな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
デバッグくらいしろよ
やることやらないなら短縮じゃなくて手抜きだろ
31.名無し
>>30
これが全体の何%にあたるか、でしょ。他のシーンでAI使ってるのが見分けがつかないなら十分ッスよ。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
大量のバグもあるんだからどう考えてもデバッグ不足だろ…
33.名無し
>>32
デバッグこそAIの得意分野だと思うっスけど。ちなみにこれAIじゃないって話もあるけど、何でこんなに必死なんスかねえ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
じゃあただの手抜きじゃねぇかよ…
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
むしろAIをまったく使っていないゲームの実例を出せよ
今日日仕事でAIを使わないなんてほぼありえんぞ
一次産業ならともかく
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
いやデータとして5割から9割のコストが削減できているんだが
というか人間が作ったものならチェックと修正がいらないとでも思ってんの?
37.名無し
>>35
一つも成功例出せなくて草
38.名無し
>>36
お前バカだろ
「バグや不具合を修正するコスト」をカットして「AIはコスト削減してるんだー!」と言ってるのがお前だよ
それ全部直した上で人間よりコスト減らなきゃ削減出来てねーんだよ
39.名無し
・ミュータント専用
・トイレで男二人…何も起こらないはずもなく…
どっちかだろ




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2026年09月21日 11:42 ▽このコメントに返信