これで発売してもええんか?🤦
18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/21(月) 14:05:46.02 ID:iBWqWv1kH
こんなんならんけどAIか何か?
センスあるなぁ
DLSSがAIを使った技術なんだけどねw
限界突破したのがswitch2版
障害突破出来なかったのがプレステ5版
命を賭けてその一瞬を切り抜こうとする男(必死
ハードの性能を限界まで使ってる感があってええやん😁
髪が砂で出来てんのか?
頭に具無し焼きそば載せながら戦ってる
草
ドラテンの本スレ毎回荒らしてるのお前だろ
迷惑だからマジでやめろよな
S(Switchだけ)
R(劣化します)3
>TGSで出展されたNintendo Switch 2版が急に60fpsになっていてびっくりしました。
>>8月末に公開したインタビューで「30fpsを目指している」と聞いた直後なので余計に…。
>フレームジェネレーションの機能を使うと「レスポンスが遅く感じる」部分があったのですが、本作ではそれを感じずに快適にプレイできました。
>入力遅延に関しては気にされている方も多いので、そこを感じないように調整はもちろんしています。
>遅延を感じにくい調整を施してあるので、普通にプレイしている範囲では特に気にならないかと思いますね。
『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』インタビュー第2弾:TGSでSwich2版がフレームジェネレーションで60fps相当のゲーム体験ができるように!
https://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20260919_01/
超短期間で爆速対応、ノーコスト対応可能が濃厚
スイッチ2の性能が限界突破でGTA6発表も秒読みw
海外でも酷評されてる模様🤦
ドックは褒められてて草
でもお前ら肉眼じゃこれを殆ど捉えられないじゃん
そして実際にやってみりゃわかるが、とりあえず俺には殆どその酷さは感じなかった
まぁ実際にプレーすりゃわかるよ
一部の高fpsに慣れてるやつら以外はそんな違和感抱かないと思うわ
fpsもほぼ一緒
dlssの可能性を引き出してる
もうAMDとかいうゴミは必要ないな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スナスナの実の能力者かな?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5(パフォーマンスモード):動的1440p、60fps
ニンテンドースイッチ2:アップスケール1080p、60fps(フレーム生成含む)
フレームレートに関してはどちらも基本60fpsですが、描画するオブジェクトが多い場面ではどちらもfpsが落ち込む場面が見られました。
んっ🤨
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
(下側に)限界突破
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AMD馬鹿にしてるユーザーはFSRを知らないのだろうか
6.名無し
相変わらず自分の人生より任天堂の動向ばかり気になるゴキ連中
7.名無し
任天堂が関わると新しく作る衣装の制限も厳しそうだな
2もやばいんじゃないか・・・?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうPS5要らんな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
バニーガーデンが出ないハードにも出てるから大丈夫や👌
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにこれは盲点だったな
Switch2のDLSSはアップスケーリングのみでフレーム生成には対応してなかったけどAMDのFSR3なら他の会社のビデオカードででもフレーム生成使えるから併用すれば良かったのか!
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱnVが言ってる通り、補間フレームは60fps以上で使わなアカンのやね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ちなみにエロはソニーの方が厳しいぞ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
大人のハード…🥲
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
まあ元のフレームが低いと遅延とか酷いって話だしな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
比べたらそりゃPS5だよ、比べる必要すらない
PS5を買ってまでやらんソフトができることに価値がある
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
無双シリーズで女性キャラの胸がPS版だけ揺れないのは笑ってしまった
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベヨネッタスキン出るみたいだからちょっと興味ある
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
良い例になったなw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはPS4は超えてるのでは?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
常に2重に見えそうやな
21.名無し
ゴキブリが焦るとき以上に必死になる
22.
このコメントは削除されました。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FSR3はソフトウェアだからハードウェア関係なく動くけど
SwitchみたいにNVチップ搭載してハードウェアのDLSSアプスケかけた後に
ソフトウェアのフレーム生成とかそりゃあバグる
あとフレーム生成使うなら最低でも50~60FPS出してないと残像出まくっちゃう
特にソフトウェアのフレーム生成は出まくる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゴキも豚もPC知識皆無だからな
ソフト側(ハードウェア関係なし)とハード側(特定ハードウェア限定)で動くのがあって
FSR3はソフト側(FSR4はハード側)って基本すら知らないんじゃないか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯モードで遊んだけど、正直PS5と違いが分からんくらい綺麗でサクサク動いてて正直スゴイわ
26.名無し
カプコン「PS5は障壁」
フロム「新規タイトルはSwitch2独占」
スクエニ「ミドルレンジ、新作キンハ4発表はニンダイで公開」
ゲーフリ「リンカネ爆死」
27.名無し
TVのエンジンに繋ぐと
テクスチャー描画で
右が左になるぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これで同じように見えるような人にはいいんじゃないとしか
29.名無し
Switch2版は軽量化してるから当然なんだけどテクスチャぼやけてるし
機能制限版DLSS3のアプスケの上にFSR3のフレーム生成使ってるから残像も結構出てるな…
まぁでも携帯機なら十分なんじゃない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
switch2版だけデザート・スパーダ実装か
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃまあPS5版と比べると劣る部分はあるが、このレベルのゲームが携帯機で出来るのだから、文句などあるわけない。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
同じには見えないが、この違いのために55000円払ってPS5買う気には全くならない。
33.名無し
操作遅延あるなら遊んでいて気持ちよくない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
このゲームパリィとか結構シビアだった気がするからその辺はどうなってんのかな
35.名無し
動けばいいんだよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いうてノーマルPS5もジャギジャギしてましたやん…
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
つうかpc版出てるだろ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
FE出ても誰も話題にせずに、永遠とウルヴァリンガーウルヴァリンガーとデマ撒きネガキャンに死に物狂いになってる任豚の悪口やめろ😡😡
39.名無し
どっちにしろクソゲーw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
コレでほぼ60FPS安定だの他プラと遜色無いグラだの宣伝してるの普通に詐欺だよな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
TVモードにしてもボケボケガクガクじゃん
42.名無し
いうてもPS5もキャラクターのアンチエイリアス効いてなくてジャギジャギじゃん
PCから見ればどんぐりの背比べだよw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか殺風景になってる割に動くとボッケボケになるって
ホント動けばいいって移植なのね
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキはSwitch2だとわかった瞬間に全てがボケボケガクガクに見える特殊な眼を持ってるからな
わからない内は普通に見える
45.名無し
SHIFT UPってスマホで2次絵をグリグリ動かすようなゲームばっかで
ステラからCS本格参入したってのに、なんでここまでの最適化技術まで持ってるんや…
46.名無し
オブジェクト数とかは流石にPS5の方が上
テクスチャはスイッチ2のがしっかり見える
遠景は逆にPS5ってこのレベルなんかってなってしまった
47.名無し
>>31
こんなゲームを携帯してプレイする意義が見いだせんわw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
時間掛かるし遊んでるからだよ、ある程度プレイしないと話題も出ねぇだろ。
エアプで話題捏造してネガキャンしてるお前等キチ害には関係ねぇんだろうけどさ。
自分たちがやってる事を自覚してないキチ害は黙ってろよ。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ゴミステ独占の時は神ゲー扱い、他機種に移植されたら裏切り者の糞ゲー扱いwww
お前等マジでキチ害だな、生きてる価値無いからしねよ。




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モヤッモヤになってて草
2026年09月21日 20:11 ▽このコメントに返信