【ちょっとフデキな】トルネコの大冒険、敵を地雷に巻き込めないクソ改変が発覚【リマスター】
https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790052769/

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こいつのおかげや!
まだまだ、シレン6は伸びるぞ!
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/22(火) 22:49:12.64 ID:47RvZaiR0
確か過去最安でしょ
Switch版はまるで伸びてない
トルネコやめた人がシレンをまたやり直してるとかその程度だな
それでたまたまTGS向けセール中をやってた風来のシレン6が
スクエニ内製なのはチュンが版権スクエニに売ったからで別に騙そうとしてた訳では無い
重要なのは、ちょっと触ればテストプレイもしてなさそうな状態のものを
トルネコ1は本質的に「要素」が少なすぎるからボリュームはない
なので正しく移植されていた場合も、終わったらシレンやってネという
なのに、なんでこうなっちまったんだろうな……
なんでスクエニがスパチュンのソフトに誘導してやらなあかんのやって話でしょ
なっとるやろがい!
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
踏み台みたいに言われる鳥山が可哀想
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スクエニだろ
チュンソフトのトルネコじゃ無いんだよね
4.名無し
オリジナルのトルネコを開発した当時のチュンソフトは
ジャンルとして未定着だったローグライクを
いかに面白く遊びやすいようにするか考えに考え抜いたんだろうなって
今回のトルネコリマスターは技術力っていうより
ゲーム根本の理解力が全く足りてない人達が作ったんだろうなって印象
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
爆弾岩の誘爆即死を防げるメリットはあるけどなんとも言えんな
6.名無し
[ちょっとフデキな]が上手い事を言うね。
マップとトルネコが重なる時点でリメイクしたチームがオリジナルを碌に理解してない
7.名無し
初代は地雷で爆弾岩の誘爆はしないしマップはトルネコに重なる
これらはシレン含め後シリーズの仕様だから紛らわしい
初期で手探りの中作られたタイトルだから今と違う部分が結構多い
それでも罠起動タイミングは明らかに違うけどな
8.名無し
>>7
トルネコとマップが重ならないよう中央は必ず空きスペースになっています。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シレン5と6の方が圧倒的に完成度高いからな
5は4程荒削りではないけど一般層にはきついから6の方が良いが
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
リマスターは設定でマップの位置を変えられるが
やっつけ仕事でどの位置も微妙というね
11.名無し
トルネコを出してくれたお陰でシリーズ最新作が再評価され売れるという好循環w
スクエニには今後もクソリマスターをバンバン出して頂かないと!w
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
外注先の手柄で評価されたシリーズが雑なリマスター
ってゲームメーカーのやるころ
とじゃない



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トルネコがダメすぎてな⋯
2026年09月24日 04:44 ▽このコメントに返信