
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/09/27(日) 07:09:41.58 ID:omgSssvg0
2周必須だしな
リメイクの時点で脱落者が多いかと
いつの時代のオープンワールドだよって感じなんよ
ダルかったわあれ 行く先々に現れて
召喚獣も戦うまでに無駄な小細工入れるし普通にやらせろよと
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラチナの条件緩和したら価値が下がったとか言ってトロフィー厨が騒ぎそう
3.名無し
難易度高いなんて話、はじめて見たが
てか、プラチナトロフーなんていちいち埋めてるほど暇じゃないだけでは
クリアで付くんじゃないよな?クリアで付くならそれはもう、単に途中で飽きられて積まれてるだけだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクを生き残った信者でも2.3%しかやりこまないのはヤバイな
トロコンなんてストーリー+少しやりこめば達成できるくらいでいいのに
5.名無し
難易度ではない。ミニゲームだらけでめんどくさくなって、やめた。それをむつかしくてキミたちではむりだった?じゃあ優しくするね?と思っているのなら次も失敗作だな。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲーム多すぎ
お使い多すぎ
コレ作った奴、馬鹿です!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🤓「僕が拘って作ったリドリーくん見てよ!シコシコ💦FF7にはなんも関係ないけど見てほしいシコシコ💦」ワイルズと同じ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソつまらんリメイクをおもろいと思ったマヌケしか買ってないリバースですらそんなもんなのか…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクはなんとかクリアしたがインターグレードで脱落したわ
なんで何の思い入れもないクソ硬ボスと殴り合わなあかんねん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
実際難易度は結構ちょうどよかった
馬鹿正直にまっすぐ進んで脳筋プレイしたらレベルが足りず、マテリアをちゃんと考えると気持ちよく勝てる
絶対にトロコン率の低さは難易度ではないと断言できる
11.名無し
これのトロコンは難易度関係ありまくりだろ
鬼畜ミニゲーム、ハードモードのクリア、チャドリーの戦闘どれも全部難易度は高い
有名所の死にゲーなんかより戦闘がすげえキツいからな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーコンプが楽しくないんだから気にするトコそこじゃないよな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リバースは強制ミニゲームがマジで多すぎんだよな
戦闘がクソ楽しかっただけにここは本当に残念だった
原作みたいにオマケの寄り道要素にすれば良かったのにな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一応steamで全実績解除したけど結構クソ寄りだったな
オリジナルのバレットとデートの実績でも思ったけど、プレイヤーの事全然考えて無いって感じ
15.名無し
>>11
なんかチャレンジバトルみたいなので取り巻き先に倒したら失敗みたいなのあったと思うけど、あれめんどくさかったなぁ
敵が強いとかそういうのじゃなくて、仲間が邪魔になるって感じの
16.名無し
簡単とか難しいとかじゃなく、やる気になれないゲームなだけでは
17.名無し
次作になったら全部リセットされてるからやり込んだ所でさぁ…
18.名無し
こんなクソゲーまだやってるやついんのか
この会社ff7r3売った後どうするつもりなんだ?
今度はDQ擦るの?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いと思って貰えなかったんだろうな
多少難しくても面白いと思って貰えたらクリア率は上がる
エルデンやブレワイなんかが好例
20.名無し
リメイクの水増しのテンポの悪さに耐え、リバースのミニゲームのふるいにかけられ
生き残った猛者だけが最後に改悪の最果てのゴールにたどり着くのさ
21.名無し
プラチナトロフィーなんか参考値にならんやろ、
問題はリバースの最後までどれだけの人数がたどりついたか、や
それがこのゲームの売り上げの分母や それ以上は売れないんや 考えただけでヒサン ・・・怖いっっ
22.名無し
スクエニのことだからあんまり批判すると簡単にトロフィーコンプできる楽ちんモードつけちゃうぜwwww
23.名無し
クソゲーコンプリートするバカがいるかよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今やってもオリジナルの方が面白かった
テンポの悪さと戦闘のクソさ加減が酷い
おつかいクエストだらけで飽きるし良いところがグラしかない
25.名無し
なんか勘違いしてるアホがいるけど・・・普通にクリアまで行った人は44%だからな
ミニゲームやハードモードで心折れずに全てクリアした猛者のプラチナが2.7%
トップクラスの有名作品でも0.1%トロフィーっていっぱいあるのにね
最も売れたGTA5、プラチナは0.1%だしそのプラチナまでの過程すら0.1がいくつもある
それとDLCの高難度のDD強盗は表示上では取得率0.1だけどプラチナどころじゃない難易度でアレ持ってる人見たことは一度も無いな
26.名無し
トロフィーの存在自体がPS5の終わりを象徴しているな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
わかった
で、次は簡単にするって発言についてはどう思う?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白くないからクリア者少ないんだろ、考えたら分かるじゃん
29.名無し
>>28
ここにもアホがいる
プラチナ取得率=クリア者ではないぞ
30.名無し
リユニオン取得率45%だから半分近くはクリアしているんだな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
簡単にすれば最後まで遊んでくれる、という安直な発想
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2.3%マンと呼べ



1.名無し
FF7Rの会話シーンは早送りできるから神ゲーだよ
これは全てのゲームが見習ってほしい把握できる分スキップ機能より有能
ムービーならともかくミニ会話ごときでフルボイスで最後まで聞くの馬鹿すぎる
2026年09月27日 20:19 ▽このコメントに返信