2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/29(土) 17:31:17.29 ID:38TSlaxz0NIKU
犬や猫は飼い主がいればもう一人暮らしじゃ無いけれど
人間は何を何匹飼ってても一人暮らし
とはよく言ったもんだよな
ゲマをラスボスにするべきだった
ケフカをラスボスにしたFF6は流石やね。なんか威厳がどうたら
あいつはあいつでラスボスになる動機が不明だけどな
後でどんどん追加されたみたいだが物語中で言わなきゃ意味がない
それを補填するために子世代キャラクターがいる
SMTやポケモンと違って仲間に引き入れるかどうかの判定が完全に
何言ってんの?
なんであんな尻すぼみなストーリーなんだろ
後半しょーもないレベル上げの記憶しか無いわ
普通は盛り上がるからな父親の仇との決着とか奴隷時代を過ごした敵の総本山に突入とか
それらのイベントを全て肩透かし的に処理した挙げ句出てくるのがあのミルドラース
あ~確かに
コレが原因かな 5がシリーズ最高傑作と言われてもピンと来ないのは
そりゃあ持ち上げるだろw
スーファミ版は自分、娘息子で強制的に3人パーティ固まっちゃうもん。
ハイ、エアプw
ゴレムス、主人公、息子でブオーン行きますもん
4ばかり贔屓するスクエニがひねくれてるって言った?
普通に名作だよね
6は好きなんだけど、ストーリーが端折られ過ぎというか…
あのドラゴンがあのチャン姉だと知るのもクリア後、解説動画で知ったし
それ以降はバランスなんてもんじゃない
グラや音楽は当時の中堅RPG以下だしゲームバランスも悪い
事実、売上は振るわなかったもんな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミで出たとき、既に天外魔境IIとか発売してたよ
当時は、時代遅れの古臭いゲームに見えたよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近PS2で久し振りに遊んでるけど
5はやっぱ楽しいよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プリズンって?ボーンプリズナー?
5.名無し
余裕で1番好き
実際使うとか関係なくモンスター収集するのが楽しかった
6は仲間に出来る数大幅に減って中途半端感凄かったわ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨今のスクエニだと、ブオーン戦とか塔の上からどうやって攻撃当てるんだ?とか
変なリアル路線への拗らせ方で、改悪再現しそうなのが怖い
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや当時のラインナップ見てたら相応の評価だとは思う
つまらんゲームが氾濫していた時代でもあるから安定して面白いゲームは貴重だった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットではやたらと酷評されてるSFC版5のグラだけど
個人的にはFC版ドラクエのグラを整えて色調を豊かにした描き方は
FCのドラクエを純粋に進化させたグラという感じで結構好きだったりする
SFC1&2で描き直してショボグラ化したモンスターグラより
5のギガンテスやバズズ等のグラの方が正統進化感ある
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大神殿で嫁を救出した時点で主人公の因縁は決着付くんだよな
魔界に乗り込む時は息子が主役になって世代交代させれば良かったのにな
10.名無し
ゲームとしてはそこまで手放しで褒められるもんじゃないけど
堀井雄二の全盛期みたいなもんだからテキストやストーリーはやはり群を抜いてた
FFがDQを完全に凌駕できなかったのがこの部分のせいだと思ってる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時はすごい
今となっては古い
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーへの解りやすさや親しみやすさは
ドラクエシリーズでも随一だったんじゃないかな?
6以降は当時のエヴァブームみたいに
万人受けとは少し違う拗らせ方をしていった印象
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
肯定派だけど、指摘している部分は理解出来る
グラフィックや戦闘も割とここでATBシステムのFFに評価が流れもしたし、対してDQ5のポップアップに表示される戦闘あれは今でもどうかとも思う
パパスの意志を継いでの基本一人旅でその為のモンスター仲間化で補填した部分もあるしな
評価されてるのは少年から青年前期そして後期の結婚出産と嫁子供がパーティーに加わる壮大な世界観とストーリーだけだと思うわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5は初SFCDQって事もあって当時のハードの進化込みでの人気だったからな
HD2Dみたく同じフォーマットでリメイクしたら3+1&2が頂点だと思うよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8歳~10歳の自分の子供を勇者として戦闘に駆り出すのは今の時代と合わんだろうな
主人公と嫁の石化期間をあと6年延長して子供が14歳~16歳になるように調整してリメイクした方がいいと思うわ
DBで5歳の悟飯を対サイヤ人戦の戦力として期待してるピッコロとか、
ナメック星での特戦隊戦やフリーザ戦とか、10歳の我が子をセル相手の唯一の戦力扱いしてる悟空とか、
ブウ編のゴテンクスに期待する悟空やピッコロその他なんかも今見るとうわー(ドン引き)としかならんし
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
なんか素人感覚で弄りすぎて話もゲームシステムも安っぽくなってないか?
HD2Dドラクエ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3人パーティ酷いって、リメイクした頃にこんなゲームやりたいのかよ?
92年の段階ではクラシカルコマンドRPGとして最高傑作候補だったってだけだろ
それもモンスター仲間に出来るとかが新鮮味あっての評価だよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエシリーズの中で評価がトップクラスに高いのは間違いないと思うけど
後半はグダってるってのも同意
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターが仲間にならなかったらそこまで持ち上げられてない
20.名無し
>>17
既に女神転生はあったけどポケモン発売前だったからモンスター仲間にってのは新鮮だったな
その後ポケモンパクりつつブラッシュアップさせたのがモンスターズ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは基本日本だけだろ人気あるの
5はビアンカ派がこだわり強すぎて気持ち悪いから嫌い
ビアンカ派が必死に評判上げたんだろw
海外では圧倒的にクロノトリガーが人気あとはFF6.7.10かな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは3と8は好きだがリメイク沢山されてる3ですら欧米ではあまり人気ない。なんかレベル上げに時間かかるイメージでサクサク進む感がないから海外ではFF派が多い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/08/29(土) 18:49:04.61 ID:8FVJo4yj0NIKU
日本じゃシナリオ偏重だから持ち上げられてるだけでゲームとして見りゃ5は凡
グラや音楽は当時の中堅RPG以下だしゲームバランスも悪い
事実、売上は振るわなかったもんな
同時期の中堅RPGってヘラクレスの栄光3、魔訶摩訶、甲竜伝説ヴィルガスト、ライトファンタジーとかだが、どの辺がこのラインナップよりグラ音楽ゲームバランス悪いっていうんだ?特に魔訶摩訶
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ハードの値段が3倍くらい違うスーパーCDロムロムのゲームと比べられてもな
逆に天外以外なにやるかって話になるから誰も買ってなかったわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケフカはケフカで、ケフカごときにいいようにされてる主人公達情けないなって感情にはなる
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DSの4と5やったけどやってて楽しかったのは4だった
たぶん4が特殊なだけなんだけど
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
FF5と天外魔境Ⅱより後に出てるから天下のドラクエの格落ち感はハンパなかったけどな
やってみたら、やっぱりドラクエは面白いなとは思えたけど
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
冒険のワクワク感は確かにないよな
ビアンカとレヌール城に向かってるまではめちゃくちゃワクワクしたし冒険してる感じはあったけど、以降は全然だったわ
"まものつかい"なんだから普通にモンスターと話せる主人公って形にすればよかったのにな
やっぱパーティとの会話が無いと冒険って面白くないわ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
天外魔境が知られたのってSFCでZEROが出てから2やカブキ伝再評価って感じだったけどな
ようわからん誰も持ってないクッソ高いハード(PCEの売り方はセガより複雑怪奇)で出てたゲームってくらいで、 ワイの周りではPCゲーとたいして変わらん縁遠さやった
コアグラ2のドラえもん使ったCMだけは覚えてるけどな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
天外魔境が知られたのってSFCでZEROが出てから2やカブキ伝再評価って感じだったけどな
ようわからん誰も持ってないクッソ高いハード(PCEの売り方はセガより複雑怪奇)で出てたゲームってくらいで、 ワイの周りではPCゲーとたいして変わらん縁遠さやった
コアグラ2のドラえもん使ったCMだけは覚えてるけどな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
パーティ会話どうこう言ってる時点でリメイク版の話だろうが、まもの使いだから会話できるってのはおかしいだろ
リアルの蛇使いや猿回しも会話はしないし、ポケモンだって意思疎通はできても会話なんてしてない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先日DSiで遊んだけど面白かったぞ
戦闘後のガチャ要素は脳汁出る
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
リアルにしてじゃなくて面白くしてって話じゃないかこれ?
34.名無し
>>22
海外だとファミコン版はドラゴンウォーリアーって名前で発売が2~3年遅れな上に大して売れず、5を含むSNES版は海外では発売されなかった
4から一気に飛んでPSで7が出て8から日本と同じドラクエの名前が使えるようになってやっとスタートラインに立った状態
FFも初期は未発売ナンバリングが多くて番号が一気に飛んだ7がウケた形
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やるならポケモンやメガテンや
或いは派生のモンスターズの方で良いしな。
36.名無し
むしろモンスターズみたく主人公バトル非加入じゃなく
主人公+モンスターのみのドットの外伝だせばいいのに・・・・
37.名無し
>>22
リメイク大量にされてるのは日本限定
海外だとFC版は次期大幅遅れ(FF4より後)、SFC版は未発売
唯一まともな時期に出たGBC版は普通に人気高いよ
38.名無し
>ケフカをラスボスにしたFF6は流石やね
普段はあんな小物臭いのがラスボスとかwwwwwwwwって叩いてくるくせによく言うわ・・・
あとゲマは父の仇ではあるがケフカや新桃のカルラほど頻繁に粘着してこないから言うほど印象強くない






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1番好き
2026年09月29日 06:20 ▽このコメントに返信