たしかにそうやってぱくりパクられで進化していくものではあるがさ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:45:41.83 ID:5s7WRolHd
何でソニーの物だと思ったの?
お里の韓国仕草が出ちゃったのかな?
グーグルAIがそう言ってるんだが
ソニーのアイディアではありません、既存の品物を買ってきて付けただけ
任天堂もじゃね?
ニーアみたいな当時の同人絵パクリの目隠しキモキャラ好きな奴は変なスレ立ててんなぁw
これな
取ってるならウチソニですけどー?って脅せばいいのでは
はい、これで終わり
該当の特許番号って何?
背面ボタンがなきゃやってられんわ
あれにダッシュを割り当てる機械音痴は二度とゲーム作るな
でもアイテムを拾うとか近接攻撃とかそういうのに割り当てるのはマジでやめろ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スプラのウルトこれなのまじでキチ
どう考えても判断から反映までのラグでけえだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでいてサムネイルはXboxて支離滅裂すぎるだろw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
右スティックはすでに64でCボタン郡てのが既にあってやろうと思えばいつでもできたのだけど格闘ゲームブームでもあったから6ボタン対応もさせなくてはならなくて敢えて採用しなかったんだよ
だから64のコントローラーには突起が3ヵ所あって十字KEYとスティック、スティックとボタンとグリップを持ちかえることで対応してたんだよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パクるのが日常なんで😀
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あとから使いだして特許取るまでがテンプレ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無知って恥ずかしいね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンなんてカプセルモンスターやメガテンのパクリの集合体の分際でパルワールドを潰そうとするとかガイジ丸出しで引くよな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そもそも右スティックも付けただけで全然活かせてなかったからな。PS1の時からあったのに今じゃ当たり前の右スティックのカメラ操作も定着したのはPS3世代からだし。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
いやデジモンやら妖怪ウォッチとか潰そうとしてないぞ?やっぱモンスターのデザインが気にくわないんじゃないか?
11.グラン・シティオ森ノ宮管理組合
大阪市城東区今福南二丁目1-24に住んでる筧紀夫と筧君子と筧由紀と筧美紀だな!
12.名無しのえび通さん
コビー「村山彩希はこの世で一番イカついゴリラのクソババアです!」
13.名無し
>GoogleAIがゆった
やべえな、最近多いけどさ
14.名無し
押し込みは誤操作するから出来れば止めて欲しいだけど
15.名無しのえび通さん
不敵な仮面は♪ 黒マスク♪
16.名無し
柿崎由宇は死ぬ事でしか人を幸せにできねェんだよ!!!
17.名無し
もう葵るんの頭蓋骨を手斧でかち割ってやれば良いわ!
18.名無し
お前が行けよ、みさえ!
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
押し込み……ただの多方向同時反応←↑→↓
20.名無し
トムさん「わしは岩本理瑚という奴を刃物で殺害した事をドンと誇りに思っとる!」
21.名無し
コチコチコチにゃんにゃん♪
22.名無し
しかし・・・リオックの獰猛な攻撃に堀越麗禾の体が解体されてしまった!
23.名無し
松永太死刑囚は、2011年12月12日、最高裁での上告は棄却となり死刑が確定した。
24.名無し
なんかニンテンドーゲームキューブを思い出したわ!
25.名無し
バツガルフとペケダーか?
26.名無し
松永太は現在、福岡拘置所で死刑執行を待っている死刑囚である。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PS2の後期辺りはカメラに割り振られとらんかったっけ?
初期はLR12ボタンでカメラ回してた気がするが
28.名無し
お前は関係者でも何でもない赤の他人。
29.名無し
ソニーじゃなくアルプスじゃないの考えたのw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何がヤバいって〜AIが言ったから〜 自分で調べもしないでスレまで立てる ゴキ脳ってまじヤバすぎだらろ?
スティックの傾きを検知するポテンショメータや、中央を押し込んだときに反応する「タクトスイッチ」を一体化させた構造の特許や実用新案は、これら部品メーカー側が保有・出願してきた歴史があります。そのため、特定のゲーム機メーカー(ソニーや任天堂、Microsoftなど)が他社を排除するために独占している技術ではありません。
調べてからスレ立てろよ障壁
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ソニーが
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
つまりドリフトはソニーのせいって事…?(´・ω・`)
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンも昔は右スティックに攻撃が割り振られててな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
左右のスティックが対象に付いてるのは確かPSの特許だった気がするから他社は位置ずらしとるんじゃなかったっけ
十字キーも任天堂のもんだから微妙に離したり丸くしたりしてるやろ
ちゃんとそういうラインはお互い守ってやってるんだからあとは考えなくてもわかるべ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
詳しくない人が見るとポケモンと思うだろうしな キモオタ社長はそれを狙ったから嫌われる んだよね まあゴキブリにはわからないだろうけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
あまたある工業部品から「これはゲームのコンローラーに使える」と試行始めたのは
PS1のデュアルショック1を作り出したソニーだよね?
その頃の任天堂のスティックには押し込みボタン無いよね?
switch登場で初採用でしょ? プライドより機能性を優先するのに20年掛かったね
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでもいいけどアナログスティックとかいう壊れやすいシステムやめてくれ。
十字キーでええやないか
38.名無し
>>30
AIって適当な情報も拾って学習するからな
ちゃんとソース提示させてソース元の内容も精査しないと情報としては使い物にならん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
便利な物はパクって行った方がぶっちゃけ無難
逆に無いとそれはそれで叩かれる対象になるから
コントロールのグリップとかあれだけ突出させたのはPS1からだしな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
自分も詳しく覚えてなかったけど無双で言うと右スティックでカメラ操作するようになったのはPS3かららしい。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
AIに頼ってることがヤバいのかゆったって日本語がヤバいのかどっちだ。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
こういうヤツがAIに騙されて真っ先に人生終了するんだよな。
すでにAIは人間を騙す嘘をつくって段階までいってるのに頭から信じるバカって滑稽よなwww
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
Wii U GamePadの左右のL・Rスティックは、倒して操作するだけでなく、押し込むことでボタンとしても操作可能(L3/R3ボタンに相当)です。
WiiUだけど。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
それ以前にアナログスティックをゲームのコントローラーに初採用したのは任天堂なんでその時点でゴミステの方が後出しのパクリだねwww
よく考えてからほざけよ無知のゴミ虫がwww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
3Dゲームでスティック操作がメインになったから左が上になっただけだ。特許は知らんけどPSはアナログの無かった頃のコントローラの空いてるところにスティックを付けたからあの配置になっただけじゃん。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XaviXとwiiってわりととんでもないけど、ニシくんは完全に無視してるよな。パクリの話で聞いたことはない。実際訴えられたみたいだけど、AIくんがいなけりゃ闇に葬られてたナ、これ。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
少なくともFF11は右スティックがカメラ操作だったやで
48.名無し
最初に使いだしたのはこのメーカーだよね?みたいな偏った質問するとAIは馬鹿に合わせた回答をしてくれる
49.名無し
AI回答鵜呑みのアレな人の戯言だしな
50.名無し
アナログスティック押し込みは無くしていい
51.名無し
てかアナログスティック廃止でいい
操作を煩雑にした元凶だよ
ボタンの数はSFCかSSくらいで十分
52.名無し
最初にダッシュに割り当てたやつはマジでセンスない
53.名無し
>>45
一部のゲームはそうだったレベルって事やろ。モンハンなんて右スティックで攻撃だぞ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの起源は任天堂やろが



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
I3とR3としてボタン割り当てするのはやめて欲しいわ、絶対コントローラーの寿命縮めてるというかドリフトの原因になってる
2026年10月02日 08:06 ▽このコメントに返信