1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:50:54.31 ID:NFbraPFQ0
戦闘一つとってもエフェクトやモーションも地味で細部の拘りが
薄い大味な作りで動かしてて気持ちよくないのが多いのに
何処に時間と金を使ってんだ?

33308


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:56:18.91 ID:IIXHAMIC0
>>1
働いたことの無い障にはわからないだろうが開発費の大半は人件費だ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 14:37:08.22 ID:Ipg/45IP0
>>1
自分で高解像度にしておいて毛穴とか誰も見ないとこが自分で気になってるドツボあるある
見慣れたもの(リアル)に近づけるほど驚きも無くなっていくジレンマ



57: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 20:25:09.34 ID:UdwaNyWv0
>>1
洋ゲーとひとまとめにして批判する奴にまともなゲーマーは一人もいない
お前はただのエアプで少しだけやって印象で語ってるだけのキモヲタでしかない

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:51:50.85 ID:bnE9qM5Z0
スイートベイビー

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:59:18.69 ID:kWCiUw7s0
>>2
あいつらの親玉はいうことを聞けば融資してくれるしケツモチになってくれる
まぁそれが終わりの始まり

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:53:42.22 ID:enyhttgW0
人件費
いつだってなんだってもっとも掛かるのそれ
大人数で長期間開発なんてしてりゃ当たり前

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:56:05.21 ID:Au0o8ubr0
カリフォルニアの物価が高いだけ

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:57:25.05 ID:NKptLC6+0
グラフィック

無駄なのに

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 12:58:37.67 ID:0TmGRWahp
アメリカの人件費は上がり続けている
ゲーム開発者なら末端でも年10万ドルは下らない状況だ
300人体制で4年作るだけで1.2億ドル(190億円)になってしまう

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:01:06.09 ID:ieqlVbrq0
宣伝広告費が70%以上

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:03:09.52 ID:NFbraPFQ0
>>9
開発費より高いって開発者はやる気なくなすな
もっと給料上げろって

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:05:50.61 ID:lnOaUS+s0
グラと広告費

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:07:15.14 ID:8uKsdXg80
もう洋ゲーは完全にビジネスモデルが崩壊してるよ
しかも状況が悪化し続けている

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:09:21.94 ID:VcEtCVhy0
スタジオにもよるけどモーションもロケーションも細部へのこだわりしか感じないけど
いい歳してそれなりの大人なら共感性羞恥起こしそうなクッサいセリフ垂れ流しながら
中二病みたいなセンスのリアリティ皆無なゲームしてる奴らにdisられる覚えはねえよ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:14:16.24 ID:iQlhPhLp0
PS5のグラで1個作るよりPS4のグラで2個作ったほうが儲かるし
リスクも分散できると思うんだが

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 13:23:04.67 ID:bd60nwBX0
ゲームの出来じゃなくて完成までにどれだけ
時間がかかったかだからな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/10/01(木) 14:06:53.17 ID:2ZCFMmyz0
>>17
DQ12なんて作り直しだぞ


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790826654/

いろいろお金がかかるんです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯